Przejdź do treści głównej

HappyHorse 1.1 image-to-video animuje klatkę początkową według promptu opisującego dalszy ruch. Klipy 3–15 pełnych sekund w 720p lub 1080p z generowanym dźwiękiem, a kształt wyznacza klatka.

Filtrowanie różni się zależnie od endpointu: Obraz na wideo — Bez cenzury, Referencja na wideo — Bez cenzury, Tekst na wideo — Filtrowany.

Od $0.14/s

Obszar roboczy

Wejście

Obraz na wideo
434/2500
Wymagany. Opisz to, co zmienia się po klatce – akcję, kamerę, tempo – a nie samą klatkę. od 1 znaków · do 2500 znaków
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 plików
Klatka początkowa. Ustala temat i kompozycję oraz wyznacza kształt wyniku. Każdy bok co najmniej 300 px, proporcje od 1:2,5 do 2,5:1, plik do 20 MB.
wpływa na cenę
720p albo 1080p.
Czas trwaniawpływa na cenę
Pełne sekundy, od 3 do 15. Nie ma klatki końcowej, więc ruch musi dać się domknąć w tym czasie. nie mniej niż 3 · nie więcej niż 15
Seed
Liczba całkowita od 0 do 2147483647 dla losowego startu; pominięta – każdy przebieg losuje własną. Trzymaj ją stałą, zmieniając jedną rzecz naraz, żeby zobaczyć, co dała ta zmiana – utrwala początkowy szum, a nie klip klatka w klatkę. Nie wpływa na cenę. nie mniej niż 0 · nie więcej niż 2147483647
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Klatka startowa ustala podmiot, strój i kształt

Endpoint image-to-video HappyHorse 1.1 animuje dostarczoną klatkę startową w klip trwający 3-15 sekund w 720p lub 1080p. Zarówno image_url, jak i prompt są wymagane, a endpoint nie ma pola aspect_ratio, więc wysłany obraz ustala podmiot, strój i kształt wyniku. To endpoint bez cenzury: platforma nie dodaje żadnej własnej warstwy filtrowania treści.

Otwórz Playground
Klatka startowa ustala podmiot, strój i kształt
Wejście
image_url plus prompt, oba wymagane
Klatka startowa
Co najmniej 300 px na bok, proporcje między 1:2,5 a 2,5:1, do 20 MB
Czas trwania
3-15 pełnych sekund, domyślnie 5
Rozdzielczość
720p lub 1080p, domyślnie 720p
Proporcja obrazu
Brak tego pola; kształt decyduje klatka startowa
Polityka treści
Bez cenzury; platforma nie dodaje żadnej własnej warstwy filtrowania treści
Ścieżka dosłowna
Klatka jest źródłem prawdyPodmiot, strój, inscenizacja i kompozycja przychodzą razem z obrazem, więc żadne z nich nie zależy od tego, jak dobrze opisze je zdanie. To sprawia, że jest to endpoint do użycia, gdy wynik musi pasować do czegoś, co już istnieje.
Brak pola proporcji
Kształt wchodzi razem z obrazemtext-to-video i reference-to-video oba udostępniają aspect_ratio; image-to-video nie ma tego pola. Jakiekolwiek proporcje ma klatka startowa, takie same ma klip, który wraca, więc przycinanie odbywa się przed żądaniem, a nie wewnątrz niego.
Bez cenzury
Żadnego filtra platformy między tobą a modelemW tym endpoincie platforma nie dodaje żadnej własnej warstwy filtrowania treści, a klatki startowe bez cenzury są akceptowane. reference-to-video to drugi endpoint bez cenzury w tej rodzinie, podczas gdy text-to-video jest publikowany na poziomie filtered.

W czym API HappyHorse 1.1 image-to-video jest dobre

Tutaj prompt też jest wymagany

Tutaj prompt też jest wymagany

Sam image_url nie jest ważnym żądaniem: prompt jest wymagany obok niego, i to tam opisywany jest ruch. Żaden domyślny ruch nie jest przypisany do nieruchomego obrazu, więc klatka wysłana ze skromnym promptem zwykle wraca jako klip, w którym prawie nic się nie dzieje.

Kształt wyniku podąża za klatką

Kształt wyniku podąża za klatką

Bez pola aspect_ratio proporcje obrazu przenoszą się na klip. Akceptowane okno sięga od 1:2,5 do 2,5:1, co obejmuje pionowy 9:16 i panoramiczny 21:9, a każda strona musi mieć co najmniej 300 px. Przytnij do formatu dostawy przed przesłaniem, bo nic w żądaniu nie naprawi tego później.

  • Klatki źródłowe bez cenzury

    Między tym endpointem a modelem platforma nie dodaje żadnej własnej warstwy filtrowania treści, a klatki startowe bez cenzury są akceptowane. Dla pracy bez cenzury czyni to ją ścieżką dosłowną: obraz niesie strój i inscenizację, a prompt musi tylko opisać to, co się porusza.

  • Brak pola na klatkę końcową

    Stała jest tylko pierwsza klatka. Żaden endpoint HappyHorse 1.1 nie przyjmuje klatki finalnej, więc zakończenie podąża za tym, jak prompt tempuje ruch. Poproś o ruch, który może zakończyć się w żądanych sekundach, a do konkretnej kompozycji końcowej przetnij w montażu.

  • Jedna klatka, kilka prób ruchu

    Zachowaj ten sam prompt, seed, czas trwania i rozdzielczość, a następnie zmieniaj jedno ustawienie naraz. W zadaniach opartych na obrazach używaj tych samych plików źródłowych. Porównaj inscenizację i ruch w kilku ujęciach, aby ocenić, czy zmiana pomaga.

  • Wchodzi zdjęcie, wychodzi klip z dźwiękiem

    image-to-video też nie ma pola audio, a mimo to zwrócony klip niesie dźwięk wygenerowany razem z obrazem. Nieruchomy obraz nie wnosi własnego dźwięku, więc dodaj pożądaną atmosferę do opisu ruchu, a ścieżkę podmień w montażu, gdy ujęcie ma znaleźć się pod inną muzyką.

Dla kogo jest HappyHorse 1.1 image-to-video

  • Animować dokładnie to, co zostało zatwierdzone

    Zespoły marki i produktu

    Animować dokładnie to, co zostało zatwierdzone

    Już zatwierdzona kompozycja pozostaje zatwierdzona: niesie ją klatka, a żaden parametr proporcji nie może jej przekształcić podczas generowania. Prompt dodaje tylko ruch, co utrzymuje rozmowę przy przeglądzie przy ruchu, z dala od układu.

  • Przenieść podobieństwo bez opisywania go

    Twórcy pracujący z jednego zdjęcia

    Przenieść podobieństwo bez opisywania go

    Twarz, fryzura i strój wchodzą razem z obrazem, co jest znacznie pewniejsze niż celowanie w ten sam wynik słowami. Wyślij klatkę z co najmniej 300 px na każdym boku, trzymaj się w oknie 1:2,5 do 2,5:1, a akcję pozostaw promptowi.

  • Trasa bez cenzury prowadzona przez klatkę

    Treści bez cenzury i towarzyszące

    Trasa bez cenzury prowadzona przez klatkę

    Ten endpoint nie ma filtra treści dodanego przez platformę, a klatka startowa bez cenzury jest akceptowana. Praca bez cenzury zyskuje podwójnie: obraz decyduje o stroju i inscenizacji, a cały budżet promptu idzie na ruch zamiast na opisywanie podmiotu.

  • Trzy prompty na jednym nieruchomym obrazie

    Iteracyjne opracowywanie koncepcji

    Trzy prompty na jednym nieruchomym obrazie

    Trzymaj klatkę bez zmian i zmieniaj tylko ruch: powolne zbliżenie, obrót głowy, zmianę światła. Każde uruchomienie to osobne zadanie z własnym kosztorysem, a nieruchomy obraz trzyma każde ujęcie zakotwiczone w tej samej kompozycji, co czyni porównanie uczciwym.

Jak wywołać API HappyHorse 1.1 image-to-video

  1. Najpierw przyciąć klatkę startową

    Obraz ustala kształt wyniku, więc przytnij do formatu dostawy przed przesłaniem. Każdy bok potrzebuje co najmniej 300 px, proporcje muszą mieścić się między 1:2,5 a 2,5:1, a plik może ważyć do 20 MB.

  2. Napisać prompt jako to, co dzieje się dalej

    Opisz akcję, ruch kamery i tempo. Klatka niesie już podmiot, strój i kompozycję, więc wydawanie promptu na te szczegóły zabiera miejsce jedynej części, którą model wciąż musi rozwiązać.

  3. Ustawić duration_seconds między 3 a 15

    Tylko pełne sekundy, a pola na klatkę końcową nie ma, więc poproś o ruch, który może rozwiązać się w wybranym oknie. Krótkie postoje dobrze się czytają; dłuższa sekwencja potrzebuje promptu, który powie, co dzieje się w każdej jej części.

  4. Wybrać resolution przed wysłaniem

    720p i 1080p to dwie wartości, a to pole razem z duration_seconds porusza kosztorys. Rób szkic w 720p, gdy ruch jest jeszcze ustalany, a potem uruchom pożądane ujęcie w 1080p jako osobną wysyłkę.

  5. Odebrać wynik z zadania

    Endpoint działa asynchronicznie: wyślij, zachowaj id zadania, potem odpytuj lub odbierz callback. Zapisuj image_url, prompt, ustawienia i seed z każdym wybranym ujęciem.

Przykłady z HappyHorse 1.1 image-to-video krok po kroku

  • Animowanie nieruchomego wizerunkowego ujęcia produktu

    Niemal statyczny prompt utrzymuje rozpoznawalność ujęcia produktowego, dodając ruch dokładnie w takiej ilości, by czytało się jako wideo, co zwykle wystarcza zatwierdzonemu nieruchomemu obrazowi.

    The camera holds steady as steam begins to rise from the cup in frame, the surface trembling slightly, warm morning light shifting subtly across the table.
  • Cichy moment postaci z jednego portretu

    Mały, celowy ruch dobrze działa w tym endpoincie, ponieważ klatka niesie już całą kompozycję, a prompt może w całości skupić się na jednym geście.

    She slowly turns her head toward the window, exhaling, eyes narrowing slightly against the light, almost no other movement in the frame.
  • Powolne zbliżenie na kadrze ustanawiającym

    Nazwanie dokładnego łuku kamery, od szerokiego kadru do konkretnego szczegółu, daje modelowi jednoznaczną instrukcję do naśladowania przez cały czas trwania.

    The camera pushes in gradually from the wide shot toward the building's entrance as light rain begins, awnings rippling in the wind.

Pytania o API HappyHorse 1.1 image-to-video

Najpierw wybierz i przytnij klatkę startową: ustala ona podmiot, strój, kompozycję, a ponieważ ten endpoint nie ma pola aspect_ratio, także kształt klipu. Następnie napisz prompt jako to, co zmienia się po tej klatce, obejmując akcję, ruch kamery i tempo. Nie ma też pola na klatkę końcową, więc poproś o ruch, który może zakończyć się w żądanych 3-15 sekundach, a do konkretnej kompozycji końcowej przetnij w montażu.