Przejdź do treści głównej

Wan 2.2 Animate od Alibaba to endpoint animacji postaci: przenosi ruch z wideo sterującego na osobę ze zdjęcia. Wideo musi trwać od 2 do 30 sekund, wynik ma tę samą długość, w 480p lub 720p.

Od $0.053/s

Obszar roboczy

Wejście

Animacja postaci
0/2000
Opcjonalny, do 2000 znaków. Prowadzi styl i treść animacji, a nie tożsamość, która należy do obrazu postaci. do 2000 znaków
Tryb animacji
Ożyw obrazPodmień w wideo
Animate porusza postacią z twojego obrazu, używając ruchu z wideo sterującego. Replace podmienia osobę w wideo sterującym na tę z twojego obrazu i zachowuje scenę z tamtego nagrania.
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP

  • 1
1 / 1 plików
Obraz postaci. To właśnie ta osoba zostanie zanimowana, więc użyj ujęcia całej sylwetki z wyraźnym zarysem i równym światłem. Jeśli na obrazie nie da się wykryć twarzy ani osoby, zadanie zostanie odrzucone z invalid_request. od 1 znaków
1/1

Upuść tutaj wideo albo wybierz z dysku · 1 plik · maks. 90 MB · MP4

  • 1
1 / 1 plików
Wideo sterujące o długości 2-30 sekund: wyślij plik MP4 albo podaj adres MP4 lub MOV. Jego ruch zostaje przeniesiony, a jego długość wyznacza długość wyjścia; nagranie spoza tego zakresu jest odrzucane, zanim cokolwiek zostanie naliczone. Musi to być bezpośredni odnośnik do samego pliku wideo — strona odtwarzająca film przekazuje nam tylko HTML, kontrola wejścia nie odczyta z niej długości, a wywołanie kończy się błędem ze zwrotem opłaty. Najpewniej jest wysłać plik bezpośrednio. od 1 znaków
wpływa na cenę
480p albo 720p, domyślnie 720p, i jest to próg cenowy. Sprawdź przeniesienie w 480p, a potem wyrenderuj ponownie tylko te ujęcia, które zamierzasz oddać.
Seed
Od 0 do 2147483647; zero prosi o losowy seed. Ustal go, by porównać dwa przebiegi na tym samym wideo sterującym. nie mniej niż 0 · nie więcej niż 2147483647
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Przenieś ruch z filmu sterującego na jeden obraz postaci

Endpoint character-animation w Wan 2.2 Animate API przyjmuje dwa wymagane wejścia, image_url i video_url, i przenosi ruch z filmu sterującego na osobę widoczną na obrazie. animation_mode wybiera kierunek: animate zachowuje scenerię z obrazu i porusza tą postacią, natomiast replace zachowuje scenerię filmu sterującego i zastępuje jego bohatera postacią z obrazu. Wynik trwa od 2 do 30 sekund, tyle co film sterujący, w 480p lub 720p.

Otwórz Playground
Przenieś ruch z filmu sterującego na jeden obraz postaci
Wymagane wejścia
image_url (postać) i video_url (film sterujący)
Tryby
animation_mode: animate (domyślny) lub replace
Długość filmu sterującego
od 2 do 30 sekund; wynik ma tę samą długość
Poziomy rozdzielczości
480p lub 720p, domyślnie 720p, to również poziom ceny
Prompt
Opcjonalny, do 2000 znaków, określa styl i treść ruchu
Wejście wideo
Plik MP4 do 90MB lub adres URL MP4 albo MOV
Tryby
Animate zachowuje scenę obrazu, replace scenę wideoanimation_mode decyduje, która scena zostaje zachowana. animate utrzymuje własne otoczenie z obrazu postaci i porusza tą postacią zgodnie z ruchem z filmu sterującego; replace utrzymuje tło filmu sterującego i wstawia postać z obrazu w miejsce oryginalnej osoby.
Podział ról
Tożsamość pochodzi z image_url, ruch z video_urlOba adresy URL są wymagane i każdy odpowiada za inną część wyniku. Opcjonalny prompt, do 2000 znaków, określa styl i treść ruchu. Nie decyduje jednak, kto pojawia się na ekranie, bo tożsamość należy do obrazu postaci.
Długość
Nie ma osobnego pola do ustawiania długościWynik trwa tyle samo, co film w video_url, a ten film sterujący musi trwać od 2 do 30 sekund. Przesyłany plik jest więc jednocześnie ustawieniem długości, dlatego warto wcześniej przyciąć źródło do dokładnie tego fragmentu, który ma zostać zanimowany.

W czym API Wan 2.2 Animate jest dobre

Jeden model Alibaby obejmuje animację i zastąpienie

Jeden model Alibaby obejmuje animację i zastąpienie

Alibaba wydała Wan2.2-Animate-14B 19 września 2025 roku jako jeden model do animacji postaci i zastępowania postaci, z otwartymi wagami. To API umieszcza oba zachowania za jednym endpointem: animation_mode przełącza między nimi, a wszystkie pozostałe pola, od rozdzielczości po seed, działają tak samo w obu trybach.

Ruch ciała i mimika pochodzą z filmu sterującego

Ruch ciała i mimika pochodzą z filmu sterującego

Według artykułu Wan-Animate autorstwa Alibaby model wykorzystuje przestrzennie wyrównane sygnały szkieletu, by odtworzyć ruch ciała, oraz ukryte cechy twarzy wyodrębnione z obrazów źródłowych, by odtworzyć mimikę. Film sterujący, w którym ciało i twarz wykonawcy są widoczne przez całą jego długość, dostarcza modelowi obu tych sygnałów.

  • Tryb replace wykorzystuje materiał, który już masz

    Ustawienie animation_mode na replace zastępuje osobę w video_url postacią z image_url, przy czym tło i ruch kamery z filmu pozostają bez zmian. Jedna nagrana lokacja może dzięki temu nosić różnych bohaterów, każdego dostarczonego jako osobny obraz, bez konieczności ponownego kręcenia sceny dla każdej wersji.

  • Cenę zmienia tylko rozdzielczość i liczba dostarczonych sekund

    Rozliczenie jest naliczane za sekundę wyniku, a rozdzielczość to jedyne pole ustalające stawkę, z 480p i 720p jako dwoma poziomami. animation_mode, prompt i seed nie zmieniają stawki. Każde zadanie jest najpierw wyceniane przy maksimum 30 sekund, a różnica jest zwracana przy rozliczeniu według rzeczywistej długości.

  • Obraz postaci musi zawierać twarz lub osobę

    Gdy w image_url nie da się znaleźć twarzy ani osoby, zadanie jest odrzucane z invalid_request. Obraz postaci jest też źródłem całego wyglądu, dlatego wskazówki samego endpointu zalecają ujęcie całej sylwetki z wyraźnym konturem i równomiernym światłem.

  • Seed do porównywania ujęć

    seed przyjmuje dowolną liczbę całkowitą od 0 do 2 147 483 647, a 0 oznacza żądanie losowego seeda. Utrzymanie stałej wartości przy zmianie tylko jednego innego wejścia, na przykład prompt lub animation_mode, ułatwia porównanie dwóch ujęć zbudowanych na tym samym filmie sterującym.

Dla kogo jest Wan 2.2 Animate

  • Nadaj zatwierdzonej postaci nowe ruchy

    Właściciele postaci i IP

    Nadaj zatwierdzonej postaci nowe ruchy

    Zespół z gotowym projektem postaci może połączyć ten nieruchomy obraz z nagranym występem w trybie animate. Plansza może być rysunkiem lub renderem, o ile widać na niej osobę. Wygląd pozostaje przypisany do image_url, a tempo i gesty pochodzą z filmu sterującego, więc nowy klip nie wymaga ponownego renderowania postaci.

  • Zmień obsadę w już nakręconym ujęciu

    Montażyści wideo

    Zmień obsadę w już nakręconym ujęciu

    Ustaw animation_mode na replace, by wstawić inną postać do istniejącego ujęcia. Tło i ruch kamery pochodzą z filmu sterującego, więc jedna lokacja może nosić kilka postaci. Zgoda osób nagranych oraz osoby na obrazie postaci nadal jest wymagana.

  • Poprowadź postać przez całą rutynę

    Twórcy taneczni i fitnessowi

    Poprowadź postać przez całą rutynę

    Połącz obraz postaci w pełnej sylwetce z choreografią lub sekwencją treningową trwającą do 30 sekund w trybie animate. Wynik trwa tyle samo, co rutyna, więc dłuższy film sterujący daje dłuższy klip rozliczany według tej samej stawki za sekundę dla danej rozdzielczości.

  • Zaoferuj szablony ruchu wewnątrz produktu

    Deweloperzy aplikacji

    Zaoferuj szablony ruchu wewnątrz produktu

    Aplikacja może przechowywać bibliotekę krótkich klipów sterujących i prosić użytkowników tylko o jeden obraz postaci — siebie samych lub postaci, do której mają prawa. Każde żądanie potrzebuje wtedy jedynie dwóch adresów URL i animation_mode, z prompt i seed dodawanymi, gdy wymaga tego szablon.

Jak wywołać API Wan 2.2 Animate

  1. Najpierw wybierz animate lub replace

    animation_mode określa, którą scenę zachowuje wynik: animate dla własnej sceny obrazu postaci, replace dla sceny filmu sterującego. Domyślnie przyjmowany jest animate, jeśli pole zostanie nieustawione.

  2. Dostarcz obraz postaci i film sterujący

    image_url przyjmuje postać jako plik JPEG, PNG lub WebP. video_url przyjmuje film sterujący jako plik MP4 do 90MB lub jako adres URL MP4 albo MOV. Oba pola są wymagane.

  3. Utrzymaj film sterujący w przedziale 2–30 sekund

    Przytnij materiał przed przesłaniem do fragmentu, który ma zostać zanimowany, ponieważ wynik trwa dokładnie tyle, co wejście. Film sterujący krótszy niż 2 sekundy lub dłuższy niż 30 jest odrzucany z invalid_request jeszcze przed jakimkolwiek obciążeniem.

  4. Wybierz poziom rozdzielczości

    Ustaw resolution na 480p lub 720p, albo pomiń to pole, by uzyskać 720p. To jedyne pole zmieniające stawkę za sekundę, więc przebieg w 480p to tani sposób sprawdzenia nowego zestawienia obrazu i wideo.

  5. Dodaj prompt tylko wtedy, gdy ruch wymaga ukierunkowania

    Pomiń prompt przy prostym przeniesieniu, albo dodaj do 2000 znaków o stylu ruchu, na przykład tempie lub energii. Nie wspominaj o wyglądzie, ponieważ wygląd postaci jest odczytywany z image_url.

  6. Ustaw seed, wyślij żądanie i odbierz wynik

    Nadaj seedowi stałą wartość od 1 do 2 147 483 647, gdy planujesz porównywać ujęcia, albo 0 dla losowego seeda. Zadanie działa asynchronicznie, więc zachowaj zwrócony task id i odpytuj go, albo zarejestruj adres URL wywołania zwrotnego.

Przykłady z Wan 2.2 Animate krok po kroku

  • Przeprowadź postać w pełnej sylwetce przez rutynę taneczną

    Połącz obraz postaci w pełnej sylwetce z filmem sterującym przedstawiającym rutynę taneczną w trybie animate. Postać wykonuje choreografię, tło z obrazu postaci pozostaje na miejscu, a klip trwa dokładnie tyle, co film taneczny.

    Smooth, energetic dance movement with confident posture and fluid arm gestures
  • Zastąp wykonawcę w już nakręconym ujęciu

    Ustaw animation_mode na replace, by zamienić osobę z filmu sterującego na postać z image_url. Lokacja i praca kamery z filmu sterującego pozostają bez zmian, więc nowa postać pojawia się w materiale nakręconym z myślą o kimś innym.

    Natural, expressive movement matching the pace of the original performance
  • Porównaj dwa seedy na tym samym filmie sterującym

    Uruchom te same image_url i video_url dwukrotnie z animation_mode ustawionym na animate, zmieniając tylko seed, by zobaczyć, jak bardzo różni się wynik, zanim wybierzesz wartość do ostatecznego renderowania.

    Subtle, natural motion with relaxed shoulders and a steady gaze toward camera

Pytania o API Wan 2.2 Animate

Traktuj image_url i video_url jako dwa wejścia, które decydują o wyniku: obraz postaci dostarcza tożsamość, a w trybie animate także tło; film sterujący dostarcza ruch, a w trybie replace także scenę. Zostaw prompt na uwagi o tempie lub nastroju, a wygląd pozostaw obrazowi. Przytnij film sterujący do najkrótszego fragmentu pokazującego potrzebny ruch, bo krótszy klip taniej jest przetestować i łatwiej ocenić.

Wszystkie modele Wan22

Modele wideo18