Pular para o conteúdo principal

O image-to-video MiniMax H3 Max anima um quadro de abertura, com quadro final opcional, a partir de um prompt que descreve o movimento entre eles. Os clipes têm 5 a 15 segundos em 480p ou 768p, com ambiência, foley e música gerados junto com a imagem.

A filtragem muda de um endpoint para outro: Imagem para vídeo — Suavizado, Extensão de vídeo — Suavizado, Texto para vídeo — Com filtro.

A partir de $0.05/s

Playground

Estes exemplos foram escritos para este endpoint. Substitua o prompt e as URLs de mídia de exemplo por suas próprias entradas acessíveis. Antes de enviar, confira a estimativa atual e a disponibilidade do modelo.

  • Saída8 s
    grimoire-to-bare-shoulder

    Um único movimento vertical ininterrupto de um objeto até uma pessoa, o que transforma a ordem da revelação no briefing inteiro: o que a câmera encontra primeiro e o que ela encontra depois. `image_url` fixa a composição de abertura para que nenhuma dessas palavras seja gasta descrevendo um quadro que você já tem. `duration_seconds` é `8` no `768p` padrão, e `last_image_url` está ali se você quiser que o movimento pare num ponto específico.

    • 768p
    • 8s
  • Saída5 s
    laundromat-spin

    Cinco segundos, o mínimo que este endpoint aceita, a partir de um quadro e de uma nota de movimento bem simples: a máquina entra na centrifugação, ela balança junto, chuta as pernas e olha para o tambor. Nada sobre o ambiente, a roupa ou a luz fria de tubo está escrito — o quadro inicial resolveu tudo isso.

    • 768p
    • 5s
  • Saída8 s
    frame-to-frame

    As duas pontas ficam fixadas por imagens: `image_url` a coloca pequena e a contraluz no fundo da galeria de colunas, `last_image_url` define a composição próxima em que ela para e encara a câmera. O `prompt` cuida só dos oito segundos entre as duas — a aproximação, o vestido ondulando a cada passo. Troque o quadro final por outra pose e a caminhada ainda aterrissa limpa em `duration_seconds` `8`.

    • 768p
    • 8s

Este exemplo começa em $0.05 por segundo de saída. O Playground recalcula a estimativa sempre que você muda as configurações.