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O image-to-video Seedance 1.5 Pro da ByteDance começa o clipe em uma imagem sua e a anima. Os clipes têm 4 a 12 segundos em 480p, 720p ou 1080p com áudio nativo, e a trava de câmera mantém o enquadramento exatamente como composto.

A partir de $0.011/s

Playground

Estes exemplos foram escritos para este endpoint. Substitua o prompt e as URLs de mídia de exemplo por suas próprias entradas acessíveis. Antes de enviar, confira a estimativa atual e a disponibilidade do modelo.

  • Saída6 s
    heavy-bag-locked-camera

    A mesma trava sob a carga oposta: `camera_fixed` segura o enquadramento enquanto o personagem trabalha a pleno esforço, então o render precisa dar conta de impacto repetido, um saco voltando para dentro do quadro e suor saindo do corpo, sem um pixel de deriva atrás de nada disso. O prompt nomeia o fundo como algo que precisa ficar completamente parado, e é essa oração que separa uma câmera travada de uma câmera na mão lenta.

    • 720p
    • 3:4
    • 6s
  • Saída5 s
    snow-onsen-sink

    Três materiais instáveis ao mesmo tempo — neve caindo, vapor rolando e água que sustenta o peso dela — com um avanço lentíssimo, para que nada fique encoberto pela velocidade da câmera. O quadro fornece as lanternas e o cenário; o prompt apenas a baixa para a fonte termal e a deixa soltar o ar.

    • 720p
    • 16:9
    • 5s
  • Saída12 s
    first-to-last-still

    Só o quadro de abertura é enviado e a câmera fica livre, então o prompt sozinho leva a sala de cheia a vazia ao longo do clipe.

    • 1080p
    • 16:9
    • audio

Este exemplo começa em $0.011 por segundo de saída. O Playground recalcula a estimativa sempre que você muda as configurações.