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O Wan 2.2 Animate da Alibaba é um endpoint de animação de personagem: o movimento de um vídeo-guia é aplicado à pessoa de uma imagem. O vídeo deve ter de 2 a 30 segundos, a saída tem a mesma duração, em 480p ou 720p.

A partir de $0.053/s

Playground

Entrada

Animação de personagem
0/2000
Opcional, até 2000 caracteres. Ele orienta estilo e conteúdo da animação — não a identidade, que pertence à imagem de personagem. no máximo 2000 caracteres
Modo de animação
Animar a imagemSubstituir no vídeo
Animate move o personagem da sua imagem com o movimento do vídeo-guia. Replace troca a pessoa do vídeo-guia pela da sua imagem e mantém a cena daquele vídeo.
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Arraste arquivos ou links de mídia, cole ou selecione · 1 arquivo · Máx. 10 MB · JPG · PNG · WEBP

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A imagem de personagem. É a pessoa daqui que é animada, então use uma chapa de corpo inteiro com silhueta clara e luz uniforme. Se nenhum rosto nem pessoa for detectado na imagem, a tarefa é recusada com invalid_request. pelo menos 1 caracteres
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Solte um vídeo aqui ou procure no computador · 1 arquivo · Máx. 90 MB · MP4

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O vídeo-guia, de 2 a 30 segundos: envie um MP4 ou passe a URL de um MP4 ou MOV. O movimento dele é transferido e a duração dele define a duração da saída; um vídeo fora dessa faixa é recusado antes de qualquer cobrança. Precisa ser um link direto para o arquivo de vídeo em si: uma página que reproduz o vídeo nos entrega apenas HTML, a verificação de entrada não lê nenhuma duração ali e a chamada falha com o valor estornado. Enviar o arquivo é o caminho mais confiável. pelo menos 1 caracteres
afeta o preço
480p ou 720p, padrão 720p, e uma faixa de preço. Prove a transferência em 480p e depois renderize de novo os takes que pretende entregar.
Seed
De 0 a 2147483647; zero pede um seed aleatório. Fixe-o para comparar duas execuções sobre o mesmo vídeo-guia. não menor que 0 · não maior que 2147483647
Filtro de segurançaDesligado

A SpicyAPI não executa filtro de segurança neste modelo. Seu prompt e suas mídias chegam ao modelo exatamente como você os enviou, e o próprio modelo decide o resultado.

Verificando sua conta antes de liberar o envio e a estimativa de preço.

Saída

Pronto para uma nova execução
Resultado de exemplo

Modelos relacionados e próximas tarefas

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Conte qual modelo adicionar e para que você vai usá-lo. Os pedidos vão direto para quem decide os próximos modelos.

Transferir o movimento de um vídeo guia para uma imagem de personagem

O endpoint character-animation da API Wan 2.2 Animate recebe duas entradas obrigatórias, image_url e video_url, e transfere o movimento do vídeo guia para a pessoa na imagem. animation_mode escolhe a direção: animate mantém o cenário da imagem e move esse personagem, enquanto replace mantém o cenário do vídeo guia e troca a pessoa dele pela do personagem. A saída dura de 2 a 30 segundos, seguindo o vídeo guia, em 480p ou 720p.

Abrir o Playground
Transferir o movimento de um vídeo guia para uma imagem de personagem
Entradas obrigatórias
image_url (personagem) e video_url (vídeo guia)
Modos
animation_mode: animate (padrão) ou replace
Duração do vídeo guia
de 2 a 30 segundos; a saída acompanha essa duração
Níveis de resolução
480p ou 720p, padrão 720p, também o nível de preço
Prompt
Opcional, até 2.000 caracteres, guia o estilo e o conteúdo do movimento
Entrada de vídeo
Upload MP4 de até 90MB, ou uma URL MP4 ou MOV
Modos
Animate mantém o cenário da imagem, replace o do vídeoanimation_mode decide qual cenário permanece. animate mantém o ambiente próprio da imagem do personagem e move esse personagem com o movimento do vídeo guia; replace mantém o fundo do vídeo guia e coloca o personagem da imagem no lugar da pessoa original.
Divisão de papéis
A identidade vem de image_url, o movimento de video_urlAs duas URLs são obrigatórias, e cada uma controla uma parte diferente do resultado. O prompt opcional, até 2.000 caracteres, guia o estilo e o conteúdo do movimento. Ele não decide quem aparece na tela, porque a identidade pertence à imagem do personagem.
Duração
Não existe um campo para definir a duraçãoA saída dura o mesmo que o vídeo em video_url, e esse vídeo guia precisa durar entre 2 e 30 segundos. O arquivo enviado é, portanto, também o ajuste de duração, então corte a fonte para o trecho exato que quer animar antes de enviar.

Onde Wan 2.2 Animate é forte

Um único modelo da Alibaba cobre animação e substituição

Um único modelo da Alibaba cobre animação e substituição

A Alibaba lançou o Wan2.2-Animate-14B em 19 de setembro de 2025 como um único modelo para animação e substituição de personagem, com pesos abertos. Esta API coloca os dois comportamentos atrás de um único endpoint: animation_mode alterna entre eles, e todos os outros campos, da resolução ao seed, funcionam da mesma forma em ambos os modos.

Movimento do corpo e expressão facial vêm ambos do vídeo guia

Movimento do corpo e expressão facial vêm ambos do vídeo guia

Segundo o artigo Wan-Animate da Alibaba, o modelo usa sinais de esqueleto alinhados espacialmente para reproduzir o movimento do corpo e características faciais implícitas extraídas das imagens de origem para recriar expressões. Um vídeo guia que mantém o corpo e o rosto do performer visíveis durante toda a duração dá ao modelo os dois sinais com que trabalhar.

  • O modo replace reaproveita imagens que você já tem

    Definir animation_mode como replace troca a pessoa em video_url pelo personagem em image_url enquanto o fundo e o movimento de câmera do vídeo permanecem. Uma locação filmada uma única vez pode então carregar personagens diferentes, cada um fornecido como sua própria imagem, sem regravar a cena para cada versão.

  • Só a resolução e os segundos entregues alteram o preço

    A cobrança é por segundo de saída, e a resolução é o único campo que define a tarifa, com 480p e 720p como os dois níveis. animation_mode, prompt e seed não mudam a tarifa. Cada tarefa é primeiro orçada no máximo de 30 segundos, e a diferença é reembolsada quando liquidada de acordo com a duração real.

  • A imagem do personagem precisa conter um rosto ou uma pessoa

    Quando nenhum rosto ou pessoa é encontrado em image_url, a tarefa é rejeitada com invalid_request. A imagem do personagem também é a fonte de toda a aparência, então a própria orientação do endpoint recomenda um plano de corpo inteiro com silhueta clara e luz uniforme.

  • Um seed para comparar tomadas

    seed aceita qualquer inteiro de 0 a 2.147.483.647, e 0 solicita um seed aleatório. Manter um valor fixo enquanto muda apenas outra entrada, como prompt ou animation_mode, facilita comparar duas tomadas feitas com o mesmo vídeo guia.

Para quem é Wan 2.2 Animate

  • Dar novos movimentos a um personagem aprovado

    Donos de personagens e IP

    Dar novos movimentos a um personagem aprovado

    Uma equipe com um design de personagem finalizado pode combinar essa imagem estática com uma performance gravada no modo animate. A imagem pode ser desenhada ou renderizada, desde que haja uma pessoa visível nela. A aparência permanece em image_url enquanto o ritmo e os gestos vêm do vídeo guia, então um novo clipe não exige nova renderização do personagem.

  • Trocar a pessoa de uma cena já filmada

    Editores de vídeo

    Trocar a pessoa de uma cena já filmada

    Definir animation_mode como replace para colocar outro personagem em uma tomada existente. O fundo e o movimento de câmera vêm do vídeo guia, então uma locação pode carregar vários personagens. O consentimento das pessoas na filmagem e na imagem do personagem continua necessário.

  • Fazer um personagem executar uma rotina completa

    Criadores de dança e fitness

    Fazer um personagem executar uma rotina completa

    Combinar uma imagem de personagem em corpo inteiro com até 30 segundos de coreografia ou uma sequência de treino no modo animate. A saída dura o mesmo que a rotina, então um vídeo guia mais longo retorna um clipe mais longo cobrado pela mesma tarifa por segundo da sua resolução.

  • Oferecer modelos de movimento dentro de um produto

    Desenvolvedores de aplicativos

    Oferecer modelos de movimento dentro de um produto

    Um app pode manter uma biblioteca de clipes guia curtos e pedir ao usuário apenas uma imagem de personagem de si mesmo ou de um personagem sobre o qual tenha direitos. Cada requisição precisa então apenas das duas URLs e de um animation_mode, com prompt e seed adicionados quando um modelo exigir.

Como chamar a API Wan 2.2 Animate

  1. Escolher animate ou replace antes de tudo

    animation_mode determina qual cenário a saída mantém: animate para o cenário próprio da imagem do personagem, replace para o cenário do vídeo guia. O padrão é animate se o campo for deixado sem definir.

  2. Fornecer uma imagem de personagem e um vídeo guia

    image_url recebe o personagem como upload JPEG, PNG ou WebP. video_url recebe o vídeo guia como upload MP4 de até 90MB ou como URL MP4 ou MOV. Ambos os campos são obrigatórios.

  3. Manter o vídeo guia entre 2 e 30 segundos

    Corte a filmagem antes de enviar para o trecho que quer animar, porque a saída dura exatamente o mesmo que a entrada. Um vídeo guia com menos de 2 segundos ou mais de 30 é rejeitado com invalid_request antes de qualquer cobrança.

  4. Escolher um nível de resolução

    Definir resolution como 480p ou 720p, ou deixar de fora para obter 720p. É o único campo que muda a tarifa por segundo, então uma passagem em 480p é uma forma barata de conferir uma nova combinação de imagem e vídeo.

  5. Adicionar um prompt só se o movimento precisar de direção

    Deixe prompt de fora para uma transferência simples, ou adicione até 2.000 caracteres sobre o estilo do movimento, como ritmo ou energia. Mantenha a aparência fora dele, já que o visual do personagem é lido de image_url.

  6. Definir um seed, enviar e coletar o resultado

    Dê a seed um valor fixo de 1 a 2.147.483.647 ao planejar comparar tomadas, ou 0 para um seed aleatório. A tarefa roda de forma assíncrona, então guarde o task id retornado e consulte-o por polling, ou registre uma URL de callback.

Exemplos resolvidos com Wan 2.2 Animate

  • Fazer um personagem de corpo inteiro passar por uma rotina de dança

    Combinar uma imagem de personagem em corpo inteiro com um vídeo guia de uma rotina de dança no modo animate. O personagem executa a coreografia, o fundo da imagem do personagem permanece no lugar, e o clipe dura exatamente o mesmo que o vídeo de dança.

    Smooth, energetic dance movement with confident posture and fluid arm gestures
  • Substituir um performer em uma cena já filmada

    Definir animation_mode como replace para trocar a pessoa de um vídeo guia pelo personagem de image_url. A locação e o trabalho de câmera do vídeo guia permanecem, então o novo personagem aparece dentro de uma filmagem feita para outra pessoa.

    Natural, expressive movement matching the pace of the original performance
  • Comparar dois seeds no mesmo vídeo guia

    Rodar o mesmo image_url e video_url duas vezes com animation_mode em animate, mudando apenas seed, para ver o quanto o resultado varia antes de escolher um valor para a renderização final.

    Subtle, natural motion with relaxed shoulders and a steady gaze toward camera

Perguntas sobre a API Wan 2.2 Animate

Trate image_url e video_url como as duas entradas que decidem o resultado: a imagem do personagem fornece a identidade e, no modo animate, o fundo; o vídeo guia fornece o movimento e, no modo replace, o cenário. Reserve prompt para notas sobre ritmo ou clima e deixe a aparência para a imagem. Corte o vídeo guia para o trecho mais curto que mostra o movimento necessário, já que um clipe mais curto custa menos para testar e é mais fácil de avaliar.

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