본문으로 건너뛰기

Seedream 5.0 Lite text-to-image는 ByteDance의 프리셋 크기 등급으로, 3~3,000자 프롬프트를 2K 이미지 한 장으로 만듭니다. 2048*2048~3136*1344 가로*세로 프리셋 여덟 가지, JPEG 또는 PNG이며 무검열입니다.

최저가 $0.035/장

플레이그라운드

입력

텍스트→이미지
500/3000
3~3,000자입니다. 고른 화면에 맞춰 쓰세요. 넓은 프리셋에는 세로 구도를 옆으로 밀어낸 것이 아니라 띠 전체에 연출한 구도가 필요합니다. 3자 이상 · 3000자 이하
이름 붙은 2K 프리셋으로, 2048*2048 정사각부터 3136*1344 초광폭까지 여덟 가지입니다. 화면의 형태와 등급을 정하지만, 받는 픽셀 수는 숫자보다 조금 작을 수 있습니다(2048*2048 요청에 1920×1920이 돌아온 사례가 있습니다). enum 밖의 값은 거부됩니다.
출력 형식
JPEGPNG
기본은 jpeg이고 png도 됩니다. png는 무손실이라 채색이나 리터치, 덧칠로 넘기기 안전합니다. 바뀌는 건 전달되는 파일이지 생성된 이미지가 아닙니다.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
siren-rocks-strip샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

프롬프트보다 먼저 여덟 개의 2K 프리셋이 프레임을 정한다

Seedream 5.0 Lite의 텍스트→이미지 엔드포인트는 작성한 브리프를 지정한 프리셋 크기의 이미지 한 장으로 만듭니다. size는 2048*2048 정사각형부터 3136*1344 스트립까지 여덟 개의 width*height 문자열 중 하나를 받으며, 모든 프리셋은 2K 단계로 렌더링됩니다. aspect_ratio 필드와 seed가 없어서 프리셋이 프레임을 정하는 유일한 요소이고, 프롬프트 텍스트만이 그 프레임이 어떻게 만들어졌는지 남기는 기록입니다.

플레이그라운드 열기
프롬프트보다 먼저 여덟 개의 2K 프리셋이 프레임을 정한다
크기 프리셋
2048*2048부터 3136*1344까지 이름 붙은 width*height 문자열 8종
출력 단계
모든 프리셋이 2K로 렌더링
프롬프트 길이
3자에서 3,000자
출력 형식
jpeg(기본) 또는 png
시드
없음 — 동일한 요청도 다른 프레임을 반환
콘텐츠 정책
콘텐츠 필터 없음, 성숙도 플래그 없음
프레이밍
size가 유일한 프레이밍 컨트롤이를 조정할 aspect_ratio 필드가 없습니다. 프롬프트를 쓰기 전에 여덟 프리셋 중 하나를 고르세요. 구도가 첫 토큰부터 그 정확한 형태에 맞춰 만들어지기 때문입니다.
예산 단계
구도를 저렴하게 확정하는 단계레이아웃이 아직 유동적일 때 여기서 반복하고, 방향이 정해지고 렌더를 내보내야 할 때 같은 브리프를 Seedream 5.0 Pro로 옮기세요.
전달 화소
이름 붙은 크기이지 보장된 화소 수가 아니다프리셋은 형태와 2K 단계를 고정하며, 실제로 전달되는 화소 수는 이름의 수치보다 약간 적을 수 있습니다. size는 정확한 화소 수가 아니라 형태와 단계로 받아들이고, 레이아웃에 정확한 수치가 필요하다면 반환된 파일을 직접 측정하세요.

Seedream 5.0 Lite 텍스트→이미지 API가 주는 것

절마다 한 가지 일을 하는 브리프 하나

절마다 한 가지 일을 하는 브리프 하나

피사체, 의상, 소재, 팔레트, 조명이 최대 3,000자 안에서 각각 하나의 절로 같은 패스에 담깁니다. 소재 절만 바꾸고 나머지 문구를 그대로 두면, 소재 견본을 나란히 비교하듯 같은 대상에서 무광, 유광, 메탈릭 마감을 비교할 수 있습니다.

프레임은 프롬프트를 읽기 전에 고정된다

프레임은 프롬프트를 읽기 전에 고정된다

size가 여덟 개의 width*height 프리셋 중 하나를 정하고, 구도는 나중에 잘라 맞추는 게 아니라 그 정확한 형태에 맞춰 만들어집니다. 3136*1344 브리프는 스트립용으로 쓰인 것이라, 같은 문구를 정사각형 프리셋에 억지로 넣으면 가장자리에 빈 공간만 남습니다.

  • 2K에서도 일러스트 선화 품질이 유지된다

    셀 셰이딩, 플랫 컬러, 의도적인 림 라이트가 이 크기에서 사진만큼 잘 유지됩니다. 결과를 플래팅이나 오버페인팅으로 이어갈 때는 png를 요청하세요. 전달되는 파일만 바뀔 뿐 렌더 자체는 그대로입니다.

  • 무검열 작업을 위한 별도 경로가 없다

    포트레이트 사진과 캐릭터 일러스트는 이 엔드포인트에서 평범한 프롬프트로 취급됩니다. 성숙도 플래그도, 콘텐츠 필터도, 요청 전에 확인할 두 번째 호출도 없습니다. 여기서는 아무것도 브리프를 대신 걸러주지 않으므로, 게시하는 결과물의 권리와 합법성은 직접 챙겨야 합니다.

  • Pro 렌더 전의 저렴한 초안

    size는 이름 붙은 프리셋이고 가격은 이 계열에서 가장 낮은 편이라, 소재 디테일이 필요한 Seedream 5.0 Pro로 넘어가기 전에 여기서 구도를 여러 번 초안할 수 있습니다. 문구는 그대로 넘어가고, Pro 쪽에서 달라지는 것은 프레임이 이름 붙은 프리셋이 아니라 aspect_ratio와 해상도 단계에서 나온다는 점뿐입니다.

  • 시드가 없어서 프롬프트가 곧 기록이다

    동일한 요청 두 번은 서로 다른 프레임을 반환합니다. 나중에 시리즈로 확장할 계획이 있는 결과물이라면 정확한 프롬프트 텍스트, 프리셋, output_format을 함께 저장하세요. 재현할 수 있는 것은 요청 자체뿐이고, 재현해도 형제 프레임이 나올 뿐입니다.

Seedream 5.0 Lite 텍스트→이미지가 맞는 곳

  • 참조 사진 없이 마감을 비교한다

    제품 컨셉팅

    참조 사진 없이 마감을 비교한다

    대상과 배경을 담은 브리프를 하나 쓰고, 소재나 색상 절만 바꿔 다시 실행하세요. 나머지 설명은 그대로 유지됩니다. 시드가 없어서 포즈는 실행마다 정확히 반복되지 않으며, 두 결과는 한 컨셉의 두 테이크로 읽힙니다.

  • 헤드라인 영역을 쓰기 전에 크기부터 정한다

    에디토리얼과 포스터 레이아웃

    헤드라인 영역을 쓰기 전에 크기부터 정한다

    배치에 필요한 와이드 또는 톨 프리셋을 고르고, 헤드라인이 들어갈 빈 공간을 묘사하세요. 레이아웃이 나중에 제목을 덧씌우는 정사각형 크롭이 아니라 그 형태에 맞게 만들어져 도착합니다.

  • 한 브리프에서 이름 붙은 요소로 장면을 조립한다

    컨셉 및 키 아트

    한 브리프에서 이름 붙은 요소로 장면을 조립한다

    캐릭터, 팔레트, 환경을 각각 하나의 일을 하는 별개 절로 서술하세요. 짜임새 있는 브리프는 이를 하나의 일관된 프레임으로 정리하지만, 막연한 브리프는 뭉뚱그려져 평범해집니다. 3,000자 필드는 세 가지 모두를 구체적으로 담을 여유가 있습니다.

  • 크롭 없이 의상 중심 세트를 만든다

    일러스트와 캐릭터 작업

    크롭 없이 의상 중심 세트를 만든다

    의상 교체부터 배경 교체까지 하나의 프리셋에서 애니메이션이나 일러스트 프레임 세트 전체를 생성하면, 세트 안의 모든 이미지가 같은 프레임 형태를 공유합니다. 갤러리나 카드 레이아웃은 생성과 배치 사이에 크롭 과정 없이 바로 가져다 쓸 수 있습니다.

Seedream 5.0 Lite 텍스트→이미지 API 호출 방법

  1. 쓰기 전에 프리셋부터 고른다

    size가 여기서 프레이밍을 담당하는 유일한 컨트롤입니다. 프롬프트를 한 글자도 쓰기 전에 피드용 정사각형이나 히어로 스트립용 3136*1344 등 여덟 프리셋 중 하나를 고르세요.

  2. 피사체, 의상, 소재, 조명을 한 패스로 쓴다

    별도의 스타일 필드가 없으므로 모든 것을 3,000자 안에서 프레임에 맞춰 함께 서술하세요. 와이드 프리셋은 요소가 가로로 펼쳐지길 원합니다.

  3. output_format을 미리 정한다

    바로 전달할 때는 jpeg, 결과가 플래팅, 리터칭, 오버페인팅으로 이어질 때는 png를 고르세요. 가격에는 영향을 주지 않습니다.

  4. 제출하고 종료 상태를 폴링한다

    요청은 비동기로 대기열에 들어가며 인라인으로는 아무것도 반환하지 않습니다. 작업 상태가 완료될 때까지 확인한 뒤 플랫폼 스토리지에서 이미지를 가져오세요.

  5. 재사용할 만한 프레임은 프롬프트와 함께 보관한다

    시드가 없어서 요청의 어떤 부분도 같은 결과를 재생성해 주지 않습니다. 시리즈를 계획하고 있다면 정확한 문구를 결과물 옆에 저장하세요.

Seedream 5.0 Lite 텍스트→이미지 실제 예시

  • 하나의 공유 프레임으로 만든 의상 세트

    세트 전체에 프리셋 하나만 쓰면 갤러리 레이아웃에 넣기 전에 크롭이 필요 없습니다.

    Anime illustration, an adult catgirl maid in a black satin dress with white lace trim, cat ears and tail, holding a silver tea tray, warm afternoon light through lace curtains, soft cel shading, pastel cream and rose palette, detailed linework
  • 스트립에 맞춰 구성한 배너

    헤드라인 영역을 빈 하늘로 쓰면 나중에 크롭 과정이 필요 없는 레이아웃이 됩니다.

    Wide banner illustration, a lone astronaut walking across red Martian dunes at sunset, long shadow trailing behind, dusty orange and violet sky, the upper third left as clean empty sky for a title, cinematic wide composition
  • 한 브리프에서 나온 마감 비교

    두 번의 실행 사이에 소재 절만 바뀌고, 나머지 프롬프트 문구는 그대로입니다.

    Product still life, a ceramic pour-over coffee dripper on a linen cloth, soft studio light from the left, matte stoneware glaze, plain studio backdrop

Seedream 5.0 Lite 텍스트→이미지 자주 묻는 질문

프레임에 무엇을 담을지 쓰기 전에 그 프레임이 무엇을 위한 것인지부터 정하세요. 피드용 정사각형과 배너용 스트립은 서로 다른 준비가 필요합니다. 그다음 이미 고른 프리셋에 맞춰 피사체, 의상, 소재, 팔레트, 조명을 최대 3,000자의 한 패스로 서술하세요. 그 문구는 결과물과 함께 보관하세요. 시드가 없어서 재사용할 수 있는 요청의 유일한 부분은 텍스트뿐입니다.