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Alibaba의 Wan 2.7 text-to-image는 그리기 전에 추론 단계로 구도를 계획합니다. 요청당 1~4장을 일곱 화면비에서 약 1메가픽셀로 만들고, seed로 비교 결과를 안정시킵니다.

엔드포인트마다 필터링 수준이 다릅니다: 이미지 편집 — 무검열, 텍스트→이미지 — 순화됨.

최저가 $0.03/장

플레이그라운드

아래 예시는 이 엔드포인트에 맞춰 직접 쓴 것입니다. 프롬프트와 예시 미디어 URL을 직접 접근할 수 있는 것으로 바꾸고, 보내기 전에 지금 견적과 모델 상태를 확인하세요.

  • wasteland-three-depths출력
    wasteland-three-depths

    이 엔드포인트가 그리기 전에 돌리는 설계 단계를 겨냥해 구성한 예입니다. 세 인물을 뚜렷이 구분되는 세 깊이 면에 배치하고, 초점은 가운데 인물에 두며, 대각선 빛줄기가 셋 모두를 가로지릅니다. 구도를 전경에서부터 가까운 것 순으로 쌓아 올리면 어긋나는 것이 깊이 배치이고, 결과적으로 세 피사체가 같은 거리에 늘어섭니다. `resolution` 은 `2k`, `aspect_ratio` 는 `3:2` 입니다 — 면들이 깊이뿐 아니라 좌우로도 갈라질 만한 폭입니다.

    • 2k
    • 3:2
  • mirror-maze-second-figure출력
    mirror-maze-second-figure

    조명이 아니라 반사의 퍼즐입니다. 거울이 늘어서 있고, 두 번째 인물은 세 번째 반사에서만 나타나야 하며, 촛불은 면마다 다른 위치로 어긋나 있습니다. 화면 전체에서 동시에 지켜야 하는 제약이고, 설계 단계는 바로 그런 것을 위해 있습니다. `resolution` 은 `2k`, 거울 열이 세로로 물러나도록 `aspect_ratio` 는 `3:4` 입니다. 결과를 판단하기 전에 먼저 면의 개수를 세어 봐야 합니다.

    • 2k
    • 3:4
  • cafe-pov출력
    cafe-pov

    이 페이지의 이미지 뒤에 있는 실제 요청입니다. 레퍼런스도 콘텐츠 플래그도 없이 1:1로 돌린 평범한 프롬프트입니다. 텍스트만으로 밀어붙일 수 있는 선도 대략 여기까지입니다.

    • 1:1
  • vineyard-backlit출력
    vineyard-backlit

    이 페이지의 다른 두 장은 보는 사람의 자리에서 찍은 밤 실내입니다. 이 한 장은 밖으로 나가 골든아워에 200mm로 찍고, 해가 인물 뒤에 있어 빛이 얇은 리넨을 통과하며 옷감 너머로 실루엣이 읽힙니다. 천을 투과하는 역광은 방 안에 램프 하나 두는 것보다 훨씬 어려운 요구입니다.

    • 1:1
  • taxi-back-seat출력
    taxi-back-seat

    이 페이지의 두 번째 이미지입니다. 화면비와 seed를 아예 빼서 기본값인 1:1로 돌았고, POV 구도와 필름 그레인을 프롬프트만으로 실어 나르고 있습니다.

이 예시는 장당 $0.03부터 시작합니다. 설정을 바꾸면 플레이그라운드에서 예상 비용이 다시 계산됩니다.