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거인의 대장간: 쇳물에 비친 대장장이들의 행렬

작업
텍스트→영상
해상도
1080p
길이
5.1초
화면비
16:9

결과물

프롬프트EN260자

Molten iron pours in a giant's forge while a row of bare-backed smiths shield their faces; the pour is the only light source and it throws every body into orange relief, sparks landing and dying on wet skin. Cinematic, heavy film grain, molten orange in black.

영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.

이 예시 실행

가격을 확인하는 중…

모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.

같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.

이 프롬프트가 잘 되는 이유

광원은 하나이고, 게다가 그것이 움직입니다. 지시문이 쇳물 붓기를 화면의 유일한 조명으로 삼았으므로 노출은 숏 내내 변하고 그 안의 모든 몸이 같은 이동 광원에 비칩니다 — 고정된 키 라이트보다 훨씬 어려운 문제입니다. `1080p`, `16:9`, `duration_seconds` `5` 로 아무 소스 없이 생성했고, `generate_audio` 는 켠 채로 두어 대장간 소리가 그림에 맞춰 렌더링되게 했습니다.

사용한 설정

설정값하는 일
resolution1080p출력 해상도입니다. 기본은 720p이고 4k까지 가며, 이 엔드포인트엔 업스케일 구간이 없습니다. 요율 구간을 정하고, 높은 구간일수록 파일이 크고 렌더링이 오래 걸립니다. 480p로 초안을 잡고 납품에 필요한 만큼만 올리세요.
aspect_ratio16:9출력 구도이고 기본은 `adaptive`입니다. 프롬프트가 묘사하는 형태를 모델이 고르므로, 세로형 숏폼을 요청하면 대개 세로 구도로 만듭니다. 게재 형식이 이미 정해졌을 때를 위해 고정 비율 여섯 가지가 있습니다. 과금에는 영향이 없습니다.
generate_audiotrue자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있습니다. 나중에 음악을 붙이거나 더빙하려고 영상만 필요하다면 꺼 두세요.
duration_seconds5정수 초로 4에서 15까지, 기본은 5이고 과금 대상입니다. -1을 보내면 길이를 모델이 정하며, 견적은 최대치인 15초로 잡고 실제로 나온 길이로 정산합니다. 이전 세대보다 늘어난 몇 초는 동작을 마무리할 여유이지 두 번째 아이디어를 욱여넣으라는 허락이 아닙니다. 더 긴 결과물은 여러 컷을 편집에서 이어 붙여 만드세요.