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Review do Lip Sync: revozeie um clipe sem regravar

Use quando você já tem a filmagem e só precisa de uma fala nova saindo da mesma boca; ele não conserta um clipe que não seja um plano único e estável.

  • Leve · Os prompts mais leves do teste

  • Moderado · Onde os modelos com filtro começam a recusar

  • Forte · No meio da escala; precisa ser testado antes de um modelo ser ranqueado

  • Muito forte · Onde a maioria dos modelos começa a se conter

  • Máximo · O topo da escala, pontuado em duas metades: classe A e classe B

Preço
—
Tempo mediano
1,5 min
Taxa de sucesso
Coletando dados

O Lip Sync pega dois arquivos, video_url e audio_url, e redesenha só a região da boca da pessoa no clipe para combinar com o novo áudio. A atuação, a luz e o enquadramento ficam como foram filmados; a resolução é mantida até 720p (filmagens maiores voltam em cerca de 720p); e o resultado roda sua nova trilha de áudio. Custa $0.012 por segundo de saída — revozear 10 segundos custa $0.12.

O veredito

A duração da saída segue o áudio, não o clipe original: um clipe mais curto que o áudio é repetido em loop para cobri-lo, então um plano único e estável dá o resultado mais limpo. Ainda não rodamos testes na escala de conteúdo neste endpoint, então não podemos relatar como ele se comporta em nenhum dos nossos níveis.

Experimente o Lip Sync →

Dados principais

  • Escala de conteúdo: ainda não testado neste endpoint.
  • Pontuação: veja o cartão de nota nesta página para os dados de execução que já adicionamos.
  • Preço: $0.012 por segundo de saída.
  • Limites: resolução mantida até 720p; filmagens de origem maiores voltam em cerca de 720p; a duração da saída acompanha o áudio, com um clipe mais curto repetido em loop para cobri-lo.
  • Fontes: as regras de pontuação estão na nossa página de metodologia, e a lista completa de parâmetros está na página do modelo Lip Sync.

O que gostamos e o que atrapalhou

O que gostamos

  • Só a boca muda. Atuação, luz e enquadramento passam direto do clipe original; não há uma renderização nova do plano inteiro, só a região da boca redesenhada para combinar com a nova fala.
  • É uma chamada de dois campos. video_url e audio_url são tudo que é preciso — sem prompt, sem máscara, sem ajuste de estilo para configurar.
  • O loop cobre um clipe curto automaticamente. Se sua filmagem é mais curta que a nova fala, o endpoint a repete em loop até alcançar a duração do áudio em vez de falhar o pedido.
  • É barato para a tarefa. $0.012 o segundo significa que um minuto de filmagem revozeada custa $0.72.
  • A resolução é mantida onde é possível. Filmagens em 720p ou menos mantêm sua própria resolução em vez de serem reduzidas ainda mais.

O que atrapalhou

  • Um clipe que não é estável e de plano único é o caso difícil. O endpoint é construído em torno de um rosto claramente visível, principalmente voltado para a câmera; cortes, movimentos de câmera ou a pessoa virando o rosto por trechos longos atrapalham.
  • Repetir um clipe curto em loop significa movimento repetido, não filmagem nova. Se o clipe original é muito mais curto que seu novo áudio, a repetição visível do loop vai aparecer.
  • Resolução acima de 720p é reduzida. Filmagens de origem maiores voltam em cerca de 720p em vez do tamanho original.
  • Ruído de fundo no áudio de origem não é separado. Uma fala limpa, sem música por baixo, no novo audio_url dá ao modelo o sinal mais claro para sincronizar.
  • Ainda não temos dados de escala de conteúdo para este endpoint. Trate isso como uma questão em aberto, não como uma suposição em nenhuma direção.

O que testamos

Ainda não rodamos testes na escala de conteúdo no Lip Sync, então esta seção relata o que conseguimos verificar a partir do esquema e do único exemplo publicado, não execuções pontuadas. O exemplo pega um plano de cinco segundos num trem noturno com uma mulher na tela e a revozeia com uma fala de aproximadamente quatro segundos e meio — um clipe com duração próxima à do novo áudio, que é o caso para o qual o endpoint foi construído.

Essa proximidade entre a duração do clipe e a do áudio vale a pena construir o seu fluxo em torno dela. Quando as duas são próximas, o modelo tem filmagem contínua para desenhar os formatos de boca durante a fala inteira; quando o áudio dura bem mais que o clipe, a repetição em loop precisa cobrir a diferença, e a repetição é o tipo de coisa que um espectador nota mesmo sem saber a causa. Se você planeja uma série de falas, é mais barato cortar ou estender o clipe de origem para combinar aproximadamente com a duração de cada fala do que depender do loop para compensar a diferença.

O Lip Sync também fica entre duas outras ferramentas desta página no que precisa como entrada. Ele exige uma filmagem que já existe, o que o descarta para um retrato estático — isso é trabalho do Talking Avatar. E ele só toca a boca, o que o descarta para adicionar ambiente ou efeitos a um clipe mudo — isso é o Video Sound Effects. O fluxo natural para uma cena totalmente revozeada é filmar ou gerar a imagem primeiro, gravar ou sintetizar a nova fala separadamente, e então trazer as duas para este endpoint como o último passo antes da entrega.

Alternativas

  • Partindo de um retrato estático em vez de uma filmagem existente? O Talking Avatar anima uma foto para falar seu áudio em vez de revozear um clipe que você já tem, a $0.018 por segundo.
  • Precisa de efeitos sonoros, não de uma nova trilha de voz? O Video Sound Effects gera ambiente e efeitos a partir da imagem em vez de sincronizar fala, a $0.0012 por segundo.

Até onde Lip Sync vai

Cada nível, em cada tarefa, com base em resultados confirmados. Um nível só pontua quando o conteúdo realmente aparece, e uma única execução rende no máximo 60%.

Pontos Freedom por nível e tarefa
NívelSincronia labial
LeveOs prompts mais leves do teste
1/1 entregues12,0 / 20 pts
ModeradoOnde os modelos com filtro começam a recusar
1/1 entregues12,0 / 20 pts
ForteNo meio da escala; precisa ser testado antes de um modelo ser ranqueadoAinda não testado
Muito forteOnde a maioria dos modelos começa a se conterAinda não testado
MáximoO topo da escala, pontuado em duas metades: classe A e classe BAinda não testado
Nota da tarefaFaixa se o resto passar: 24,0–100,0Testado em 5 de out. de 2026

Testado de 5 de out. de 2026 a 5 de out. de 2026

Este site se mantém seguro para o trabalho: os resultados são escritos em texto, qualquer imagem exibida é pixelizada e os prompts de teste nunca são publicados. Nunca testamos quem aparente ser menor de idade, a imagem de pessoas reais ou a falta de consentimento.

Ver todos os registros de teste →Ver a classificação sem censura →

Teste seu próprio prompt e veja até onde ele vai

Como Lip Sync conquista seu Spicy Index

Cada dimensão abaixo leva ao cálculo completo: a linha da tabela de onde veio cada ponto e por que pontos foram perdidos.

Rankings públicos 45% da qualidade
Ainda não testado

Ainda sem correspondência exata nos rankings públicos que acompanhamos. Como funciona

Teste às cegas de resultados 35% da qualidade
65,6
Qualidade na arena 20% da qualidade
Ainda não testado

Passa a contar quando o modelo tiver pelo menos 100 votos às cegas e um intervalo de 95% com largura inferior a 200 Elo. Como funciona

Capacidade Peso de 10,5%
Ainda não testado

Ainda não pontuado. Como funciona

Freedom Score Peso de 30%
Ainda não testado

A liberdade não foi testada ou as evidências são insuficientes. O Index mantém a pontuação original de qualidade e capacidades, recebe a marca preliminar e continua no ranking. Evidência ausente não equivale a zero. Como funciona

A liberdade não foi testada ou as evidências são insuficientes. O Index mantém a pontuação original de qualidade e capacidades, recebe a marca preliminar e continua no ranking. Evidência ausente não equivale a zero.

Abrir o relatório de teste completo →

O que Lip Sync faz na SpicyAPI

Direto da especificação atual do modelo na SpicyAPI. Alguns criadores oferecem mais nos próprios apps; estas são as funções que você pode usar pela nossa API hoje.

Capacidades por endpoint
RecursoSincronia labial
Áudio nativoNão
Controle de seedNão
Prompt negativoNão
Ver todos os parâmetros e exemplos de código →

Quanto tempo leva de verdade

Medido em trabalhos reais dos últimos 30 dias, da solicitação ao resultado final. Os tempos incluem nossos próprios testes.

Tempo mediano
1,5 min
Percentil 90
3,4 min
Espera por segundo de vídeo
Coletando dados
Taxa de sucesso
Coletando dados

Um tempo aparece quando há pelo menos 10 trabalhos concluídos. As taxas de sucesso contam só trabalhos de clientes e ficam ocultas para todos os modelos até completarmos 30 dias de tráfego.

Modelos para considerar no lugar de Lip Sync

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Perguntas frequentes sobre Lip Sync

Teste Lip Sync você mesmo

Ajuste cada parâmetro no Playground e veja o preço exato antes de rodar.

  • Um casal visto de costas numa sala de cinema escura em casa, assistindo a uma onda do oceano em detalhe nítido numa tela do tamanho da parede

    Video Upscaler

    Use o Video Upscaler para entregar um clipe num nível maior antes de publicar; gere num tamanho que renderiza rápido, depois amplie só o corte que você mantém.

    Spicy Index
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    —
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