Tu personaje adulto ficticio está bien en el archivo generado. Después el avatar corta el pelo, la tarjeta pierde una mano y la galería móvil solo muestra zapatos al abrir la imagen completa. Una versión de mayor resolución no arregla un diseño que siempre recorta las mismas partes.
Para una colección NSFW, empieza con 1:1 para avatar facial, 3:4 o 4:5 para tarjeta y 2:3 o 9:16 para cuerpo entero de pie. Elige el formato del destino real y después el encuadre dentro. Recorta una imagen aceptada si ya contiene la vista; añade márgenes o amplía si debe verse completa; genera de nuevo si cambia la vista misma.
Son elecciones iniciales de composición, no reglas universales ni garantías de aceptación de contenido adulto en una plataforma. La proporción define el lienzo, no qué conserva el modelo, identidad ni presentación de galería.
Trabajamos con un retrato ficticio adulto vestido para una colección adulta. Las instrucciones son ejemplos propuestos sin nuevas pruebas de salida. Los cálculos usan dimensiones explícitas de ejemplo, no tamaños prometidos en todo nivel de modelo.
Crea tres destinos en vez de obligar a una imagen a hacerlo todo
Julian es un adulto ficticio de 35 años, con rizos oscuros y barba corta. El retrato aprobado de pie tiene camisa marfil opaca, pantalones oscuros, botas y fondo sencillo de salón. Necesitas avatar reconocible, tarjeta de cintura para arriba y galería completa.
Cada destino pide información distinta. El avatar necesita rostro y contorno legible en pequeño. La tarjeta añade ropa y postura suficientes para sugerir personalidad visual. Cuerpo entero necesita todo el conjunto y relación creíble de zapatos, suelo y cuerpo.
| Destino | Proporción inicial útil | Componer para | Error habitual |
|---|---|---|---|
| Avatar pequeño | 1:1 | Rostro y pelo centrales que sobrevivan al círculo | Foto de cuerpo entero con rostro diminuto |
| Tarjeta de cintura para arriba | 3:4 o 4:5 | Rostro, hombros y mano o detalle necesario | Mano importante en el borde inferior |
| Galería de pie completa | 2:3 o 9:16 | Cabeza completa, zapatos y algo de suelo | Cuerpo entero junto a primer plano facial |
| Cabecera ancha | 16:9 | Personaje junto a espacio intencional de texto | Estirar retrato o recorte central de figura alta |
9:16 no es automáticamente mejor por ser alto. Encaja en alguien de pie, pero una sentada con codos abiertos puede necesitar más ancho. Un personaje recostado y cubierto puede encajar mejor horizontalmente. Elige según la silueta, no obligues a todos a vertical.
Separa objetivos del teaser público y galería privada NSFW. Un avatar vestido comunica el personaje por rostro, pelo y ropa. No tiene por qué ser recorte directo de la galería más detallada. Un retrato pequeño claro reconoce mejor que toda la escena comprimida.
Proporción y encuadre de cámara responden a preguntas distintas
El primer número es ancho, el segundo alto. 4:5 es más ancho respecto a la altura que 9:16. Ninguno dice a qué distancia está la cámara de Julian.
«9:16, cabeza y hombros» pide cercanía sobre lienzo alto. «9:16, cuerpo entero, zapatos y suelo visibles» pide otra cámara en el mismo lienzo. Cambiar solo proporción puede dejar sin resolver el cuerpo entero.
Lo mismo ocurre con resolución. 2k puede ofrecer más píxeles que 1k, pero no significa «muestra doble cuerpo». Lee las dimensiones descargadas. Las tareas definen niveles de forma diferente; no presupuestes impresión o recorte solo con la etiqueta.
La ficha Qwen Image 2.1 muestra anchos y altos de su pipeline local. Ayudan a entender proporción y tamaño, pero no prometen dimensiones idénticas en un nivel alojado. Calcula desde el archivo recibido.
Averigua si recorta el archivo o la página
Antes de regenerar, abre la descarga fuera de galería. ¿Están los zapatos? Si sí, el generador no los omitió. La miniatura muestra parte del archivo.
Mira original descargado, tarjeta cerrada e imagen abierta. Si una tarjeta corta mano pero el visor la muestra, cambiar prompt puede producir más píxeles no usados. Ajusta encaje de imagen, punto focal o exportación del recorte.
Una página suele llenar un rectángulo recortando sobrante. Otra encaja todo y deja hueco. Ninguna inventa detalle. Si controlas la app, elige comportamiento por destino: avatar facial recortado y galería íntegra suelen requerir cosas distintas.
Si admite punto focal, sitúalo en rostro para avatar o detalle superior para tarjeta. Ayuda a conservar una zona, pero no encaja cabeza y zapatos en cuadrado desde una figura que llena lienzo alto. Para vista completa, usa tarjeta alta, encaje con márgenes o otra vista específica.
No diagnostiques distorsión desde una captura estirada. Comprueba el original. Redimensionar a otra relación ancho-alto aplasta o alarga; el redimensionado correcto conserva la proporción.

Ilustración: original y recortes mostrados enseñan cantidades distintas del mismo personaje.
Calcula qué elimina el recorte antes de gastar
Supón un archivo aprobado de 1080×1920, exactamente 9:16. Un recorte 4:5 con todo el ancho requiere 1350 de alto: 1080 × 5 ÷ 4 = 1350.
Elimina 570 píxeles de altura, 29.7% del original. Centrado, quita 285 arriba y 285 abajo. Puedes subirlo para salvar pelo, pero quitarás más zapatos. Elegir mejor centro no conserva los dos extremos.
Estos tres ejemplos mantienen ancho y recortan alto:
| Archivo fuente | Formato y recorte máximo | Píxeles eliminados | Porcentaje de píxeles originales perdido |
|---|---|---|---|
| 1080×1920, 9:16 | 1080×1350, 4:5 | 570 filas | 29.7% |
| 1600×2400, 2:3 | 1600×2000, 4:5 | 400 filas | 16.7% |
| 1800×2400, 3:4 | 1800×2250, 4:5 | 150 filas | 6.25% |
La tercera se adapta mejor a 4:5 por proximidad de formas. No hace 3:4 el mejor cuerpo entero siempre; lo hace práctico si ya prevés entregar 4:5.
También ocurre al revés. Recortar 4:5 a 9:16 conservando altura elimina ancho. Un brazo cerca del lateral puede desaparecer aunque queden cabeza y zapatos. Revisa silueta antes de escoger dirección.
Un recorte facial puede quedarse sin detalle
Una imagen de cuerpo entero de 2000 píxeles de alto puede tener un rostro de pocos cientos. Recortarlo a cuadrado conserva rasgos existentes, no crea un primer plano detallado.
Si exportas 512×512 pero seleccionaste solo 240×240, amplías esos píxeles fuente. Puede bastar en miniatura; para retrato cercano con ojos y pelo claros, usa primer plano aprobado o crea otro desde identidad.
Importan tamaño del recorte y visualización real. «El original era 2k» no responde. Conserva cuerpo entero aunque hagas primer plano; este no debe sustituir silenciosamente el diseño facial sin revisión.

Ejemplos calculados: formas más próximas necesitan menos recorte. Las dimensiones no prometen salidas de modelos.
Elige recorte, márgenes, ampliación o nueva fotografía
Recorta si ya existe lo necesario y quedan píxeles adecuados. Conserva el contenido elegido. En el avatar, centra rostro y pelo y comprueba el círculo para no cortar rizos.
Añade márgenes si necesitas todo dentro de otra proporción y aceptas bordes. Coloca sin estirar sobre lienzo objetivo, con fondo neutro o coherente. Es diseño directo sin generar rostro y puede ser más fiel que inventar suelo o ropa nunca visibles.
Amplía si necesitas composición existente y más entorno. Extender pared para título es distinto de mostrar zapatos ausentes. La pared continúa entorno; cuerpo inferior ausente interpreta anatomía y ropa. Ambos exigen revisar píxeles nuevos y ninguno revela detalle original oculto.
Genera otra vista si es otra fotografía: sentado en vez de de pie, expresión, perfil o retrato cercano con otra luz. Es edición creativa con posibles cambios de identidad o ropa. Sirve si recortar no basta; reutilizar referencia no conserva automáticamente el original.
La guía de outpainting explica ampliar. Aquí decides antes si hace falta. Un recorte o margen que cumple evita pagar contenido inventado innecesario.
Elige ajustes que la tarea real puede combinar
Para otro retrato 4:5 desde la fuente, Seedream 5.0 Pro Edit ofrece 4:5 explícito a 1k o 2k. auto elige proporción admitida próxima a primera referencia. Selecciona 4:5 cuando lo necesite la tarjeta; auto no ordena encajar tu tarjeta.
Usa una fuente, PNG y fondo opaco. PNG evita otra codificación con pérdida antes de recortar o retocar, no mejora parecido. Deja thinking activado inicialmente: refina texto, no determina conservación exacta de píxeles.
Qwen Image 2.1 Edit lista 4:5, pero no todas las opciones se combinan. La ruta 2k de edición no admite 4:5; tampoco la ruta con máscara. Para trabajo 2k que acabará 4:5, usa proporción cercana admitida como 3:4, deja margen y recorta convencionalmente la salida aceptada. Para edición 4:5 normal, elige 1k o 1.5k, fondo opaco, enable_prompt_expansion: true y sin máscara. Aquí la expansión debe estar activada; no copies la configuración desactivada de la receta 2k siguiente.
A 3:4 y 2k, la receta Qwen con una fuente permite PNG, opaco y expansión desactivada. Reparar con máscara también exige una fuente. Si reparas antes y recortas después, pinta sobre el archivo sin recortar; recortar entre pintado y envío desplaza la máscara respecto a su región.
Z-Image Turbo LoRA Edit mantiene la proporción fuente. La resolución elige lado largo de 1024 o 1536; no ofrece selector independiente de proporción. Úsalo con fuente ya adecuada o prepara recorte/márgenes convencionales. Un margen no garantiza outpainting y strength no es zoom de cámara ni protección de bordes.
Escribe el encuadre antes de los detalles de apariencia
Para la propuesta Seedream 4:5 de cintura para arriba:
Usa la imagen 1 como referencia de Julian, el mismo adulto ficticio de 35 años con rizos oscuros, barba corta y camisa marfil opaca. Crea una fotografía de cintura para arriba a altura de ojos. Conserva rostro, peinado, construcción de camisa, expresión, salón y luz lateral suave. Incluye cabeza entera con algo de espacio sobre el pelo, hombros y camisa por debajo del último botón visible. Brazos relajados, sin gesto de mano ni otra persona. Composición 4:5, no hoja de contactos.
No pide primer plano, manos, conjunto completo y habitación completa a la vez. Si la mano es central, pide un encuadre superior más ancho que la incluya, no dependas de últimos píxeles del borde inferior.
Para una imagen completa propuesta:
Usa la imagen 1 para el mismo personaje adulto ficticio, rostro, pelo, camisa, pantalones y botas. Crea fotografía fija de cuerpo entero a altura de ojos en retrato 2:3. Muestra desde la parte superior del pelo hasta ambas suelas, con algo de suelo despejado bajo zapatos. Julian está de pie naturalmente, brazos relajados a los lados. Sitúalo suficientemente lejos para que toda la figura quede dentro. Mantén salón y luz existentes. Un adulto, sin collage ni texto.
Si la fuente no muestra pantalones y botas, no preservas un diseño establecido que no contiene. Aporta cuerpo entero aprobado o acepta y aprueba diseño nuevo. No declares continuidad exacta desde un primer plano.
Son ejemplos completamente cubiertos para revisar encuadre. En NSFW sigue valiendo separar identidad y encuadre; el lienzo no activa contenido adulto ni garantiza aceptación.
Si el prompt completo sigue cortando zapatos
Una conversación original sobre cuerpo entero cita retratos funcionales y un interior ancho que corta a rodillas. Respuestas proponen calzado, suelo y composición por cuadro delimitador, pero el autor sigue teniendo dificultad interior. Contradice prometer arreglar todo con dos palabras.
En otro hilo de Krea, se citan recortes de medio muslo pese al texto de cuerpo entero. Una proporción alta falla; nombrar detalles de ambos extremos ayuda, pero preocupa también altura de ojos. Son casos locales, no mediciones de estas tareas alojadas.
En Julian, quita primero primer plano contradictorio. «Pestañas detalladas, retrato cerrado, rostro llenando encuadre» encaja mal con «figura completa». Nombra calzado y suelo visible, altura de cámara explícita y lienzo alto compatible. Propones claridad, no activas modo oculto.
Si 2:3 corta botas repetidamente, prueba 9:16 con el resto estable. Si la fuente es de cintura para arriba, usa figura completa aprobada cuando exista. Si el archivo tiene zapatos pero la galería los oculta, vuelve a diseño, no al modelo.
Una cabecera ancha es otro problema. Coloca figura completa más pequeña a un lado y texto al otro. Recortar un retrato alto a 16:9 normalmente elimina mucha altura. Márgenes o ampliar lateralmente el fondo encajan mejor si debe conservarse la figura.
Presupuesta solo lo que necesita generación
Recortar o añadir márgenes en editor normal no añade solicitudes SpicyAPI. Tres tamaños exportados no exigen tres llamadas.
Los presupuestos actuales con una fuente son:
| Tarea y nivel | Una imagen devuelta | Elección relevante |
|---|---|---|
| Qwen Image 2.1, 1k | $0.036 | Combinación admitida; proporciones varían por ruta |
| Qwen Image 2.1, 2k | $0.048 | 3:4 disponible; recorta después a 4:5 |
| Seedream 5.0 Pro, 1k | $0.036 | 4:5 explícito disponible |
| Seedream 5.0 Pro, 2k | $0.072 | 4:5 explícito disponible |
| Z-Image Turbo LoRA Edit, 1k o 1.5k | $0.012 | Mantiene proporción fuente |
Supón que cuerpo entero aprobado sirve para galería y avatar suficientemente claro, pero necesitas otra expresión en tarjeta de cintura. Una edición Seedream 2k con una fuente cuesta $0.072. Generar los tres destinos por separado partiría de $0.216; dos exportaciones útiles evitan solicitudes extra.
El ahorro depende de que la fuente cumpla. Un rostro demasiado pequeño no sustituye gratis un primer plano adecuado. Si también generas avatar, dos intentos Seedream 2k parten de $0.144. Reintentos artísticos cuestan más; no prometemos cantidad útil.
Un retrato de trabajo Qwen 2k 3:4 con una fuente cuesta $0.048. Si sirve y recortas a 4:5, no hay otra edición pagada. Regenerar otro nivel o proporción es otra salida creativa cuya identidad hay que revisar. Consulta precio y combinaciones en la tarea antes de enviar.

Ilustración: recorte y márgenes reutilizan archivo; ampliación y nueva vista añaden contenido que revisar.
Termina al tamaño real del espectador
Previsualiza avatar en círculo pequeño, tarjeta en rectángulo real y galería con imagen completa. Revisa rostro y detalles prometidos. Avatar necesita reconocimiento; tarjeta, gesto o prenda; galería, figura completa si la llamas así.
Guarda exportaciones con nombres claros para no usar cuerpo entero como avatar diminuto ni cuadrado como galería alta. Mantén original aprobado. El recorte es entrega, no debe convertirse silenciosamente en única fuente posterior si necesitas lo eliminado.
Elige el rectángulo, lo que debe quedar dentro y revisa píxeles existentes antes de regenerar. Así mantienes la persona reconocible en los lugares reales donde la ven y reservas edición creativa para fotografías que necesitan cambio.








