本文へスキップ

AI 動画エフェクト「フォロー・ミー」

スタイル

真夜中

レーザー・ルーム
カラー・スモーク
シルク・ドロップ
ペタル・ストーム
スロー・シャッター
キャンドルライト
ビハインド・ザ・ヘア
コール・ミー
シャンパン・トースト
ダークルーム・レッド
ドアウェイ・リーン
アイズ・オン・ユー
フォロー・ミー
ジョイン・ミー
深夜のダンス
クラブのストロボ

ロマンス

口づけ

カメラワーク

ミニ・プラネット

変身

モルテン・ゴールド

ファッション

ミラー・グランス

空気感

レース・シャドウズ

動き

グルーヴ

遊び

メルトダウン

プロダクト

食材が舞う

フィルムルック

フィルム・バーン

動画テンプレート

見返り
灯るろうそく
漂うシルク
閉店後のネオン
ランプの下で揺れて
鏡のひととき
朝の光
過ぎゆくヘッドライト
ささやきの時間
ゆっくり寄る
半周の回り込み
ドローン上昇

このエフェクトはプロンプトを自動で書きます。画像を 1 枚追加してください。

登録して生成

プロンプトにフィルターはかけません。

手をつないだ主観ショット。人物があなたを前へ導き、微笑んで振り返り、肩越しの眼差しで終わります。

モデル
MiniMax H3
長さ
5 秒
解像度
768p
1 回あたり
$0.185

このエフェクトが送る内容

一字一句そのままの完全なプロンプトです。コピーするか、生成ツールで開いて自由に書き換えてください。

POV, as if the viewer is holding the person's hand. The person keeps one hand reaching back toward the lens and leads the viewer forward, the camera following close behind them. Within the first second they glance back over their shoulder at the lens with a playful smile, face clearly visible. They look ahead for a few steps, then by the fourth second look back again, laughing, and hold that over-the-shoulder look to the final frame. The person stays exactly as they appear in the photo.
生成ツールで調整する

うまくいく写真

  • すでに後ろを振り返る視線と伸ばした手が写っている写真から始めてください。
  • 前に開けた道、通り、廊下があると、歩く先ができます。
  • 肩越しの場面で読み取れるよう、顔に十分な光が当たっていることを確認してください。
  • 遠い全身のショットより、ミディアムか膝上の構図のほうが向いています。

このエフェクトが使えるモデル

同じプロンプトを別のモデルで。仕上がりと料金で選んでください。

使い方

  1. 01

    写真を 1 枚追加

    サンプルに近い写真を選びましょう。二人の仕草なら両方の人物を写し、顔や動かす手をはっきり見せます。自分の写真をアップロードするか、フォロー・ミー のサンプルから始められます。

  2. 02

    料金を確かめる

    フォロー・ミー は既定で 5 秒のクリップ($0.185)です。実行前にモデルを切り替えたり、長さや解像度を変更したりでき、ボタンの料金もそれに合わせて更新されます。それがクリップ 1 本の総額です。

  3. 03

    生成する

    フォロー・ミー のクリップはバックグラウンドで生成され、「履歴」に入ります。公開されることはありません。

この動きを自分で作る

フォロー・ミー は、このショットのひとつのバージョンを既定として用意したものです。フォロー・ミー に自分なりの動きや終わり方を与えたいなら、上のプロンプトを出発点に「画像から動画」で自分で書いてみてください。

画像から動画を開く

このエフェクトで写真はどう変わるか

フォロー・ミーは、見る人を画面の中に置きます。ショットは一人称視点で、あなたが人物の手を握っているかのようです。人物は片手をレンズへ向けて後ろへ伸ばしたまま、あなたを前へ導き、カメラは近くからついていきます。最初の1秒で、遊び心のある笑顔で肩越しにレンズを振り返り、顔がはっきり見えます。数歩、前を向いて歩いた後、4秒目ごろにもう一度笑いながら振り返り、最後のフレームまで、その肩越しの眼差しを保ちます。

MiniMax H3での検証では、夕暮れの木製の桟橋で、長い三つ編みのポニーテールにオレンジのサテンのシャツドレスの女性が、片手をレンズのほうへ後ろに伸ばして視聴者を前へ導き、最初の1秒以内に茶目っ気のある笑みで振り返り、数歩は前を向いて歩き、4秒目に再び肩越しに笑いながら振り返ってその視線を保ちました。2回目の検証では、夜の暖色の照明のアパートの廊下で、黒い巻き毛に柄物の半袖シャツと白いタンクトップの男性が、最初の1秒以内に視聴者の手を取ってリビングへ導き、4秒目に肩越しに笑いながら振り返り、そのまま最後までその視線を保ちました。

後ろか斜めから撮った写真で、人物が振り返って見ていて、片手がカメラへ伸びているものが、この効果に最もよく合います。真正面のポートレートでは、歩く動きの土台が少なくなります。振り返ったときに顔が見えるよう、髪や帽子で顔が隠れている写真は避けてください。この効果は、人物を写真のままにして、動き、光、雰囲気だけを加えます。

既定ではMiniMax H3で5秒間実行されますが、H3自体は15秒・2Kまで対応しています。Studioでは生成前に同じプロンプトをSeedance 2.0やWan 3.0など別のモデルに移すこともでき、変更のたびに生成ボタンの料金が更新されます。サンプルはすべてMiniMax H3で作成しているため、他のモデルではプロンプトの解釈が異なります。

旅行のクリップ、招待状、見る人を引っ張っていくストーリーのオープニングに向いています。

プロンプトには "keeps one hand reaching back toward the lens" と "hold that over-the-shoulder look" と書かれています。二度目の振り返りを笑いではなく静かな微笑みに変えたり、歩く速さを上げたりしてみてください。

よくある質問

あわせて読みたい