本文へスキップ

AI 動画エフェクト「オービット・ラッシュ」

スタイル

真夜中

レーザー・ルーム
カラー・スモーク
シルク・ドロップ
ペタル・ストーム
スロー・シャッター
キャンドルライト
ビハインド・ザ・ヘア
コール・ミー
シャンパン・トースト
ダークルーム・レッド
ドアウェイ・リーン
アイズ・オン・ユー
ジョイン・ミー
深夜のダンス
クラブのストロボ

ロマンス

口づけ

カメラワーク

ミニ・プラネット
オービット・ラッシュ

変身

モルテン・ゴールド

ファッション

ミラー・グランス

空気感

レース・シャドウズ

動き

グルーヴ

遊び

メルトダウン

プロダクト

食材が舞う

フィルムルック

フィルム・バーン

動画テンプレート

見返り
灯るろうそく
漂うシルク
閉店後のネオン
ランプの下で揺れて
鏡のひととき
朝の光
過ぎゆくヘッドライト
ささやきの時間
ゆっくり寄る
半周の回り込み
ドローン上昇

このエフェクトはプロンプトを自動で書きます。画像を 1 枚追加してください。

登録して生成

プロンプトにフィルターはかけません。

低い位置から高い位置へ上がる270度の高速オービット。被写体の視線は最後までレンズに向いたままです。

モデル
MiniMax H3
長さ
5 秒
解像度
768p
1 回あたり
$0.185

このエフェクトが送る内容

一字一句そのままの完全なプロンプトです。コピーするか、生成ツールで開いて自由に書き換えてください。

The camera whips around the person in a fast 270-degree orbit, starting low near the ground and climbing to a high angle as it circles, the background smearing into motion blur. The person turns their head to keep their eyes locked on the lens the whole way. The move ends high above, looking straight down at them. The person stays exactly as they appear in the photo.
生成ツールで調整する

うまくいく写真

  • フレーム内の人物の周りに余裕を持たせると、オービットで端が切れにくくなります。
  • 座っている姿や寄りかかった姿より、立ちポーズのほうが回転後も崩れにくくなります。
  • 無地の地面や床だと、低い位置からの出だしがすっきり見えます。
  • 首の動きがぎこちないときは、180度のオービットにするなど、プロンプトで動きを短くしてください。

このエフェクトが使えるモデル

同じプロンプトを別のモデルで。仕上がりと料金で選んでください。

使い方

  1. 01

    写真を 1 枚追加

    サンプルに近い写真を選びましょう。二人の仕草なら両方の人物を写し、顔や動かす手をはっきり見せます。自分の写真をアップロードするか、オービット・ラッシュ のサンプルから始められます。

  2. 02

    料金を確かめる

    オービット・ラッシュ は既定で 5 秒のクリップ($0.185)です。実行前にモデルを切り替えたり、長さや解像度を変更したりでき、ボタンの料金もそれに合わせて更新されます。それがクリップ 1 本の総額です。

  3. 03

    生成する

    オービット・ラッシュ のクリップはバックグラウンドで生成され、「履歴」に入ります。公開されることはありません。

この動きを自分で作る

オービット・ラッシュ は、このショットのひとつのバージョンを既定として用意したものです。オービット・ラッシュ に自分なりの動きや終わり方を与えたいなら、上のプロンプトを出発点に「画像から動画」で自分で書いてみてください。

画像から動画を開く

このエフェクトで写真はどう変わるか

カメラが人物の周りを270度の高速オービットで回り込みます。地面すれすれの低い位置から始まり、回りながら上昇していくので、背景はモーションブラーで流れます。人物は首を回して、動きの間ずっとレンズに視線を合わせ続けます。最後は真上から見下ろす高さで終わります。1枚の写真に、ドローンやクレーンで撮ったような勢いを与えるダイナミックなカメラワークです。

MiniMax H3での検証では、夜の屋上ヘリポートで、背景に街のスカイラインを望む、白いスーツのスキンヘッドの男性がじっと立っていると、カメラが彼の周りを回り込みながら上昇し、4秒目からは真上から見下ろし、男性はレンズを見上げていました。2回目の検証では、夜景を見下ろす明るい屋上のヘリポートで、長い三つ編みの女性がロイヤルブルーのサテンのジャンプスーツ姿で横向きに立ち、カメラが彼女の周りを素早く回って上昇する間もレンズから目を離さず、3秒目からは真上から見下ろされながら見上げていました。3回目の検証では、夜の明るい屋上で、灰色のひげと巻き毛の灰色の髪に黒縁眼鏡、バーガンディのベルベットのスーツと黒いタートルネックの男性が、カメラが回り込んで上昇する間もレンズから目を離さず、3秒目からは床の照明のリングの中に立つ姿を真上から見下ろされていました。

人物が立っている、はっきりした全身または膝上の写真が最適です。周りを回り込む対象となる体が必要です。シーンの側面や背面はモデルが作り出すため、新しい角度は実際の周囲とは一致しません。また、すでに傾いていたり切り取られていたりする被写体は、回転中にずれることがあります。背景は、ごちゃごちゃしたものよりシンプルなもののほうがまとまります。この効果は、人物を写真のままにして、カメラの動きだけを加えます。

既定ではMiniMax H3で5秒間実行されますが、H3自体は15秒・2Kまで対応しています。Studioでは生成前に同じプロンプトをSeedance 2.0やWan 3.0など別のモデルに移すこともでき、変更のたびに生成ボタンの料金が更新されます。サンプルはすべてMiniMax H3で作成しているため、他のモデルではプロンプトの解釈が異なります。

エネルギッシュなイントロやミュージッククリップのカット、動きが欲しい場面に向いています。編集の最後に静止カットを置くと、メリハリが出ます。

"270-degree orbit" を "360-degree orbit" にするとぐるりと一周し、"ends high above" を "ends low at eye level" にすると、カメラが出発点の高さに戻って終わります。

よくある質問

あわせて読みたい