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AI 動画エフェクト「スロー・プッシュイン」

スタイル

真夜中

レーザー・ルーム
カラー・スモーク
シルク・ドロップ
ペタル・ストーム
スロー・シャッター
キャンドルライト
ビハインド・ザ・ヘア
コール・ミー
シャンパン・トースト
ダークルーム・レッド
ドアウェイ・リーン
アイズ・オン・ユー
ジョイン・ミー
深夜のダンス
クラブのストロボ

ロマンス

口づけ

カメラワーク

ミニ・プラネット
スロー・プッシュイン

変身

モルテン・ゴールド

ファッション

ミラー・グランス

空気感

レース・シャドウズ

動き

グルーヴ

遊び

メルトダウン

プロダクト

食材が舞う

フィルムルック

フィルム・バーン

動画テンプレート

見返り
灯るろうそく
漂うシルク
閉店後のネオン
ランプの下で揺れて
鏡のひととき
朝の光
過ぎゆくヘッドライト
ささやきの時間
ゆっくり寄る
半周の回り込み
ドローン上昇

このエフェクトはプロンプトを自動で書きます。画像を 1 枚追加してください。

登録して生成

プロンプトにフィルターはかけません。

カメラが被写体へ向かって一定の速さで寄り、目元のタイトなクローズアップになり、背景の光が玉ボケへふくらみます。

モデル
MiniMax H3
長さ
5 秒
解像度
768p
1 回あたり
$0.185

このエフェクトが送る内容

一字一句そのままの完全なプロンプトです。コピーするか、生成ツールで開いて自由に書き換えてください。

Within the first second the camera starts a steady dolly push straight toward the person, gliding past the foreground so it slides out of both sides of the frame. The background melts away and every point of light behind them swells into a huge glowing bokeh disc. By the fourth second the frame is a tight close-up on the face and eyes, and it holds there while they keep looking into the lens. The person stays exactly as they appear in the photo.
生成ツールで調整する

うまくいく写真

  • 人物の背後に遠くの光、窓、ランプがいくつか写った写真を選んでください。それが大きな玉ボケになる点です。
  • 頭の周りに余白を残してください。顔がきつく切り取られていると寄る先がなく、滑らかな動きではなく小さなズームに見えます。
  • カメラを見ている被写体だと、最後に目元で止まるため、終わり方が最も強くなります。
  • 葉や手すりなどの前景が画面の端にあると、カメラの動きにつれて通り過ぎ、奥行きを加えます。

このエフェクトが使えるモデル

同じプロンプトを別のモデルで。仕上がりと料金で選んでください。

使い方

  1. 01

    写真を 1 枚追加

    サンプルに近い写真を選びましょう。二人の仕草なら両方の人物を写し、顔や動かす手をはっきり見せます。自分の写真をアップロードするか、スロー・プッシュイン のサンプルから始められます。

  2. 02

    料金を確かめる

    スロー・プッシュイン は既定で 5 秒のクリップ($0.185)です。実行前にモデルを切り替えたり、長さや解像度を変更したりでき、ボタンの料金もそれに合わせて更新されます。それがクリップ 1 本の総額です。

  3. 03

    生成する

    スロー・プッシュイン のクリップはバックグラウンドで生成され、「履歴」に入ります。公開されることはありません。

この動きを自分で作る

スロー・プッシュイン は、この動きのひとつのバージョンを既定として用意したものです。速さや終わり方を自分で決めたいなら、「画像から動画」で スロー・プッシュイン の動きを自分で書いてみてください。プロンプト集には、実際に効いたカメラワークの言い回しがそろっています。

画像から動画を開くプッシュイン のプロンプト

このエフェクトで写真はどう変わるか

最初の1秒でカメラが人物へ向かってまっすぐ一定の速さで寄り始め、手前にあるものを滑るように通り過ぎて、画面の左右へ流れ出ていきます。背景は溶け、背後のすべての光の点が大きく光る玉ボケへふくらみます。4秒目には、画面は顔と目のタイトなクローズアップになり、人物がレンズを見つめ続ける間、そのまま止まります。人物は最後まで写真のままの姿です。

MiniMax H3での検証では、暖かな電球が吊るされた壁の前に立つ、長い黒いウェーブヘアに鼻のスタッド、エメラルド色のベルベットのブレザーの女性がレンズを見つめる中、1秒目から安定したドリーでカメラが寄り始め、2秒半までに背後の電球が大きな金色のぼかしの円盤にふくらみ、3秒半には彼女の顔のタイトなクローズアップに収まりました。

奥行きのある写真が最適です。手前に人物、背後にいくつかの光や明るい点、端にわずかな前景があるものです。正面からの目線の高さのポートレートだと、目元の仕上がりが最もきれいです。平らな背景では、ふくらむ光の点がないためボケが少なくなり、すでに極端なクローズアップで撮られた人物には、寄る余地がほとんどありません。この効果は、人物を写真のままにして、カメラの動きだけを加えます。

既定ではMiniMax H3で5秒間実行されますが、H3自体は15秒・2Kまで対応しています。Studioでは生成前に同じプロンプトをSeedance 2.0やWan 3.0など別のモデルに移すこともでき、変更のたびに生成ボタンの料金が更新されます。サンプルはすべてMiniMax H3で作成しているため、他のモデルではプロンプトの解釈が異なります。

シネマティックなオープニング、プロフィールやキャラクターショットのリビール、視線を目元へ引きつける短いループに向いています。

プロンプトは公開されており、編集できます。ジェネレーターで開き、"a tight close-up on the face and eyes" を "a medium close-up on the face and shoulders" に変えると、より多くの人物を画面に残した、穏やかな寄りになります。

よくある質問

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