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Kling 3.0 Motion Control은 3~30초 구동 클립의 동작·표정·제스처를 캐릭터 사진 한 장에 720p 또는 1080p로 옮깁니다. 결과 길이는 구동 영상과 정확히 같습니다.

최저가 $0.101/초공식 가격보다 20% 저렴

플레이그라운드

입력

캐릭터 애니메이션
108/2500
선택 사항입니다. 구동 영상이 보여주지 않는 것—배경, 룩, 추가할 것—에만 사용하세요. 2500자 이하
0/2500
클립에서 빼고 싶은 요소(사물, 스타일, 움직임)를 최대 2,500자까지 적습니다. 선택 사항이며 가격에는 영향이 없습니다. 2500자 이하
1/1

파일이나 미디어 링크를 끌어오거나 붙여넣기 또는 선택 · 파일 1개 · 개당 최대 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
파일 1 / 1개
움직일 캐릭터입니다. 인물의 선명한 전신 또는 상반신 사진 한 장.
1/1

영상을 끌어다 놓거나 파일을 직접 선택하세요 · 파일 1개 · 개당 최대 90 MB · MP4 · WEBM

  • 1
파일 1 / 1개
구동 영상으로 3~30초, 복사할 동작·표정·몸짓입니다. 결과물은 이 영상과 같은 길이이며 그 길이로 과금됩니다.
요금에 영향
720p 또는 1080p입니다. 상위 등급일수록 초당 비용이 더 듭니다.
원본 오디오 유지
구동 영상에 원래 있던 소리를 결과물에 남깁니다. 기본으로 켜져 있습니다. 가격에는 영향이 없습니다.
캐릭터 방향
영상 기준이미지 기준
결과물에서 인물이 향하는 방향입니다. video(기본값)는 구동 영상 속 인물을, image는 사진 속 인물의 방향을 따릅니다. image일 때 구동 영상은 최대 10초, video일 때는 최대 30초까지입니다. 가격에는 영향이 없습니다.
숏 구성
직접 구성한 샷 목록자동
샷을 구성하는 방식입니다. customize(기본값)는 입력을 그대로 따르고, intelligent는 모델이 직접 샷을 구성합니다. 가격에는 영향이 없습니다.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

KLING의 4K 플래그십

Kling 3.0 API 한눈에 보기

첫 프레임을 정하고, 원하면 마지막 프레임을 고정하고, 사운드를 켜면 Kling 3.0이 최대 4K로 촬영합니다.

최고 해상도
4K
720p로 초안을 잡고, 최종본은 4K로 전달하세요.
최대 길이
15초
텍스트→영상과 이미지→영상에서 3~15초.
Motion Control 입력
30초
3~30초의 구동 영상을 주면, 결과물은 그 길이와 같습니다.
사운드 온/오프
오디오
요청마다 네이티브 오디오를 켜고 끌 수 있습니다.
프레임 제어
첫+끝
첫 프레임을 설정하고, 원하면 마지막 프레임도 고정하세요.
촬영 모드
2
단일 연속 샷, 또는 모델이 알아서 나누는 멀티샷.

결과물

Kling 3.0: 만들 수 있는 콘텐츠

  • 첫 프레임, 마지막 프레임

    클립의 시작과 끝을 고정하세요

    Kling 3.0에 첫 프레임을, 원하면 마지막 프레임까지 주면 그 사이를 모두 채웁니다. 저희 테스트에서는 카메라가 안개 낀 부두를 따라 여성을 멀리 있는 실루엣에서부터 마지막 이미지와 거의 정확히 일치하는 가깝고 정적인 프레임까지 이동시켰습니다.

    이미지→영상, 720p 5초. "one continuous shot, no cuts"라는 문장이 저녁노을 조명과 프레이밍을 회전 동작 내내 안정적으로 유지시켰습니다.

  • 네이티브 오디오

    대사와 룸 톤이 같은 파일에

    generate_audio를 켜면 프롬프트에 쓴 대사가 그 공간 고유의 소리를 배경에 깔고 실제 음성으로 돌아옵니다. 루프탑 건배, 군중, 부딪히는 병 소리까지 모두 하나의 클립이며 별도 오디오 작업이 필요 없습니다.

    텍스트→영상, 사운드 포함 720p 6초. 군중 사이를 지나는 핸드헬드 샷이 다 함께 건배하는 장면으로 끝납니다.

  • Motion Control

    다른 사람의 동작을 내 캐릭터에

    캐릭터의 선명한 사진 한 장과 3~30초짜리 구동 영상을 업로드하면 Kling 3.0이 동작, 표정, 손짓을 캐릭터에 옮기면서 얼굴, 의상, 배경은 그대로 유지합니다. 결과물은 구동 영상과 정확히 같은 길이입니다.

    Motion Control, 720p 5초. 구동 영상의 안무가 이 캐릭터에 옮겨졌고, 본인의 얼굴과 슈트, 스튜디오는 그대로 유지됐습니다.

  • 최대 4K

    저렴하게 초안 잡고, 크게 렌더링

    720p와 1080p는 초당 비용이 더 낮고, 렌더링할 가치가 생기면 4K를 씁니다. 해상도와 오디오 모두 가격을 바꾸므로 작게 초안을 잡고 크게 마무리하는 것이 일반적인 작업 방식입니다.

콘텐츠 테스트

Kling 3.0, 무검열 모델인가요? 직접 테스트한 결과

실제 운영 환경에서 단계마다 생성해 보고 모든 클립을 프레임 단위로 확인했습니다. 통과는 요청이 거절되지 않았다는 뜻이 아니라 그 내용이 실제로 화면에 나왔다는 뜻입니다.

Kling 3.0에서 모드별로 테스트한 콘텐츠 단계
단계텍스트→영상이미지→영상캐릭터 애니메이션
약함테스트에서 가장 가벼운 프롬프트
아직 테스트 안 함
아직 테스트 안 함
아직 테스트 안 함
보통필터가 있는 모델이 거부하기 시작하는 지점
거부됨2026년 9월 28일 테스트
거부됨2026년 9월 28일 테스트
아직 테스트 안 함
강함척도의 중간
거부됨2026년 9월 28일 테스트
거부됨2026년 9월 28일 테스트
거부됨2026년 9월 28일 테스트
매우 강함대부분의 모델이 수위를 낮추기 시작하는 지점
거부됨2026년 9월 28일 테스트
거부됨2026년 9월 28일 테스트
아직 테스트 안 함
최대척도의 맨 위
거부됨2026년 9월 28일 테스트
아직 테스트 안 함
아직 테스트 안 함

생성됨: 작성한 그대로 화면에 나옵니다. 순화됨: 생성은 되지만 작성한 내용보다 약하게 나옵니다. 거부됨: 요청이 거절됩니다. 아직 테스트 안 함: 해당 모드에서 그 단계는 아직 실행해 보지 않았습니다.

모드별 동작

텍스트→영상
shot_type single은 대부분 하나의 셋업을 유지하지만 여전히 알아서 두 번째 앵글로 컷할 수 있습니다. 파티 장면과 다른 두 개의 싱글샷 테스트에서 각각 추가 컷이 생겼고, 한 번은 조명까지 바뀌었습니다. 컷이 있으면 안 된다면 프롬프트에 "one continuous shot, no cuts"를 추가하세요. 같은 브리프를 재시도했을 때 이 문장이 샷을 하나로 유지하고 조명을 일정하게 지켰습니다.
이미지→영상
클립은 이미지에서 시작하고 last_image_url을 설정하면 두 번째 이미지에서 끝날 수 있습니다. 15초에 걸쳐 배경에서 연속성이 어긋날 수 있습니다. 저희 테스트 중 하나에서는 트럭의 위치와 그 뒤 건물이 첫 프레임과 나중 앵글 사이에 일치하지 않았습니다.
캐릭터 애니메이션
Motion Control은 캐릭터의 선명한 전신 또는 상반신 사진 한 장과, 각 변이 최소 약 720픽셀인 구동 영상을 필요로 합니다. 결과물은 사진에서 얼굴, 의상, 배경을 유지하고 구동 영상과 정확히 같은 길이(3~30초)로 나오며, 그보다 짧거나 좁은 영상은 작업이 시작되기 전에 거부됩니다.
모든 모드
Kling은 생성 전에 자체 심사를 적용하며 SpicyAPI는 그 위에 별도 필터를 얹지 않습니다. 이 모델에서 Kling의 심사는 엄격합니다. 2026-09-28 테스트에서는 확인한 모든 엔드포인트에서 보통 이상이 모두 거부되었고, 완화되거나 흐려진 버전이 대신 돌아오지 않았습니다. 통과 아니면 거부이며 절충은 없습니다. 그 단계의 소스 이미지도 업로드 단계에서 막힙니다. 통과하는 것은 약함 단계의 의상이며, 그마저도 일관되지 않아 거의 같은 프롬프트도 결과가 갈립니다. 거부된 요청은 과금되지 않습니다. 그보다 더 나아가야 하는 작업이라면 Seedance 2.5 Spicy, Wan 2.2 Spicy, MiniMax H3 Spicy 같은 저희 무제한 계열이 더 잘 맞습니다. Kling의 강점은 그 선 안쪽의 모든 것에 대한 영화 같은 화면, 움직임, 네이티브 사운드, 레퍼런스 제어입니다.

활용 사례

Kling 3.0 API로 만들 수 있는 것

  • 실제 사운드가 있는 대사 장면

    대사를 쓰고 generate_audio를 켜면, 말과 룸 톤과 영상이 함께 도착하는 클립을 받습니다—건배, 피아노 벤치에서의 고백, 기차 문 앞에서의 작별 인사까지.

  • 가진 프레임에서 장면 이어가기

    이미 가진 스틸—제품 사진, 인물 사진, 이전 클립의 한 프레임—을 가져와 그다음에 일어나는 일만 설명하세요. 룩, 의상, 배경은 프롬프트가 아니라 이미지에서 옵니다.

  • 퍼포먼스를 다른 캐릭터에 재사용하기

    춤, 걸음, 몸짓의 구동 영상 하나를 촬영하거나 라이선스로 확보한 다음, 필요한 만큼 많은 캐릭터 사진에 Motion Control로 적용하세요. 안무는 그대로이고 인물만 바뀝니다.

  • 이미 초안을 잡은 샷의 최종 렌더링

    720p로 프레이밍과 타이밍을 반복해서 다듬은 다음, 샷이 완성되면 히어로 클립이나 제품 클로즈업, 타이틀 시퀀스를 위해 같은 프롬프트를 4K로 보내세요.

프롬프트

복사해서 쓰는 Kling 3.0 프롬프트 예시

하나를 그대로 플레이그라운드에 붙여 넣은 다음, 한 번에 하나씩만 바꿔 보십시오.

  • 이미지→영상

    한 문장으로 샷 고정하기

    이 프롬프트의 결과

    One continuous shot with no cuts, the golden-pink dusk light staying the same throughout. He turns from the rail toward the camera, pushes his wet hair back with one hand and smiles, then says, "Jump in, the water's perfect." The yacht rocks gently and the sail snaps in the evening breeze. Slow handheld push-in. Sound: waves slapping the hull, wind in the rigging, gulls far off.

    이렇게 쓰는 대신 “He turns from the rail toward the camera, pushes his wet hair back with one hand and smiles, then says, "Jump in, the water's perfect."”

    효과가 있는 이유. 첫 문장이 없었을 때 저희 테스트는 중간에 두 번째 앵글로 컷됐고 조명이 노을에서 낮으로 바뀌었습니다. "one continuous shot with no cuts"에 조명 묘사를 더하니 프레이밍과 색감이 끝까지 안정적으로 유지됐습니다.

    이 모드는 직접 준비한 이미지에서 시작합니다. 실행하기 전에 플레이그라운드에서 이미지를 추가하십시오.

    이 프롬프트 써 보기
  • 텍스트→영상

    사운드까지 쓴 대사 장면

    이 프롬프트의 결과

    Night on the marble terrace of a Venetian palazzo during a gala. A woman in her early thirties in a backless emerald silk gown walks away from the camera toward the balustrade, candlelight catching the line of her back, the Grand Canal glittering below. She stops, looks back over her shoulder at the camera and says with a faint smile, "Don't wait up." Slow tracking shot behind her, shallow depth of field. Sound: a string quartet playing inside, the murmur of guests, water lapping against stone.

    효과가 있는 이유. 따옴표 안 대사는 저희 테스트에서 사운드트랙이 켜져 있고 사운드 큐가 샷과 같은 프롬프트에 적혀 있었기 때문에 한 글자도 틀리지 않고 실제 대사로 돌아왔습니다.

    이 프롬프트 써 보기
  • 캐릭터 애니메이션

    퍼포먼스를 새 캐릭터로 옮기기

    이 프롬프트의 결과

    She performs the routine in the same warm-grey photo studio, the satin suit catching the light as she moves.

    효과가 있는 이유. 구동 영상이 안무의 모든 박자를 제공하므로, 프롬프트는 Motion Control이 이미 동작을 알고 있는 만큼 캐릭터가 무엇을 입고 어디에 서 있는지만 말하면 됩니다.

    이 프롬프트 써 보기
  • 텍스트→영상

    한 줄만 또렷하게 들리는 군중 장면

    이 프롬프트의 결과

    A summer rooftop party in Brooklyn at blue hour, string lights and the Manhattan skyline behind. A mixed group of friends in their late twenties and thirties dance and laugh: a woman with long braids spins under a man's arm, two men clink beer bottles, someone throws a handful of confetti. One continuous handheld shot weaving through the dancers, ending as the whole group raises their drinks and shouts together, "To summer!" Sound: upbeat funk music, chatter, laughter, bottles clinking.

    효과가 있는 이유. 브리프 맨 끝에 그룹 전체가 외칠 한 줄을 지정하니, 여러 사람이 동시에 말해야 할 때를 모델이 추측하는 대신 대사를 안착시킬 순간을 하나로 만들어줬습니다.

    이 프롬프트 써 보기
  • 이미지→영상

    프레임 이후에 일어나는 일만 설명하기

    이 프롬프트의 결과

    Lightning flashes and lights the whole forecourt white for an instant. She pushes off the truck, pulls her jacket collar up against the rain and walks out from under the canopy into the downpour toward the camera, rain bouncing off the concrete around her boots. Sound: a sharp crack of thunder, heavy rain drumming on the canopy roof, her footsteps splashing, the buzz of the fluorescent lights.

    효과가 있는 이유. 첫 프레임이 이미 여성과 트럭, 주유소를 설정했으므로 프롬프트는 그것들을 다시 설명하지 않고 그 이후에 오는 번개, 움직임, 소리만 추가합니다.

    이 모드는 직접 준비한 이미지에서 시작합니다. 실행하기 전에 플레이그라운드에서 이미지를 추가하십시오.

    이 프롬프트 써 보기

비교

Kling 3.0과 유사 모델 비교: 어떤 모델을 고를까요?

모델모드최저가콘텐츠이럴 때 선택
Kling 3.0이 페이지캐릭터 애니메이션 · 이미지→영상 · 텍스트→영상$0.067 / 출력 초필터 적용 — 이 모델은 모델 자체의 허용 범위를 넘는 요청을 명확히 거부합니다. 실측한 결과이며, 측정하지 않은 모델에는 표시가 붙지 않습니다.첫·마지막 프레임 제어, 켜고 끌 수 있는 오디오 트랙, 최대 4K 해상도, 그리고 퍼포먼스를 캐릭터에 옮기는 Motion Control까지 갖춘 플래그십이 필요할 때
Kling O3이미지→영상 · 레퍼런스→영상 · 텍스트→영상 · 영상 편집$0.067 / 출력 초필터 적용 — 이 모델은 모델 자체의 허용 범위를 넘는 요청을 명확히 거부합니다. 실측한 결과이며, 측정하지 않은 모델에는 표시가 붙지 않습니다.최대 일곱 장의 레퍼런스 이미지를 하나의 샷에 합치거나, 새로 생성하는 대신 기존 클립을 편집하고 싶을 때
Kling 3.0 Turbo이미지→영상 · 텍스트→영상$0.112 / 출력 초필터 적용 — 이 모델은 모델 자체의 허용 범위를 넘는 요청을 명확히 거부합니다. 실측한 결과이며, 측정하지 않은 모델에는 표시가 붙지 않습니다.모든 클립에 항상 사운드가 필요하고 4K나 Motion Control은 건너뛰어도 될 때. 더 빠르게 실행되고 모든 클립에 기본으로 오디오가 붙습니다
Kling 2.6캐릭터 애니메이션 · 이미지→영상 · 텍스트→영상$0.069 / 출력 초필터 적용 — 이 모델은 모델 자체의 허용 범위를 넘는 요청을 명확히 거부합니다. 실측한 결과이며, 측정하지 않은 모델에는 표시가 붙지 않습니다.장면에 4K가 필요 없고, Kling 최초의 네이티브 오디오 모델을 무음 1080p에서 더 낮은 초당 요율로 쓰고 싶거나 더 저렴한 Motion Control이 필요할 때

가격

Kling 3.0 API 가격

5초 클립은 720p에서 $0.336부터, 4K에서 $1.68부터입니다.

생성한 만큼 미국 달러로 청구합니다. 실행하기 전에 플레이그라운드에서 설정에 맞는 정확한 가격을 확인할 수 있습니다. 실패하거나 시간이 초과된 작업에는 보통 요금이 부과되지 않습니다. 단, 모델 페이지에 명시된 일부 모델은 콘텐츠 거부에도 요금을 부과합니다. 제출 전에 해당 과금 조건을 확인하세요.

모든 가격 구간 보기

SpicyAPI를 쓰는 이유

SpicyAPI에서 Kling 3.0 모델을 사용하는 이유

  • 자체 필터 없음

    저희는 콘텐츠 필터를 따로 추가하지 않습니다. 모델이 생성한 결과를 그대로 받습니다.

  • 추측이 아닌 실측

    콘텐츠 단계는 저희가 직접 생성하고 확인한 결과를 바탕으로 하며, 테스트 날짜를 페이지에 적어 둡니다.

  • 결과만큼 달러로 결제

    구독도 크레딧도 없습니다. 실패하거나 시간이 초과된 작업에는 보통 요금이 부과되지 않습니다. 단, 모델 페이지에 명시된 일부 모델은 콘텐츠 거부에도 요금을 부과합니다. 제출 전에 해당 과금 조건을 확인하세요.

  • 모든 모델에 키 하나

    API 키 하나와 같은 잔액으로 이미지·영상·오디오·채팅 모델을 이용할 수 있어, 한 계정에서 더 많은 모델을 살펴볼 수 있습니다.

FAQ

Kling 3.0 API 자주 묻는 질문

Kling 3.0 소개

Kling 3.0은 Kling의 플래그십 영상 모델로, SpicyAPI에서 텍스트→영상, 이미지→영상, Motion Control(character-animation)로 제공됩니다. 클립은 텍스트→영상과 이미지→영상에서 3~15초, 최대 4K이며 네이티브 오디오를 켜고 끌 수 있고 마지막 프레임을 고정하는 것도 선택입니다. Motion Control은 3~30초 구동 영상의 동작을 캐릭터 사진에 옮기며 결과물은 그 영상 길이와 같습니다. 2026-09-28 테스트에서 Kling 자체 심사는 확인한 모든 엔드포인트에서 보통 이상을 거부했습니다. 그 이상의 작업에는 대신 제한 없는 계열 중 하나를 이용하세요. SpicyAPI는 미국 달러로 출력 초당 과금하며 구독은 없고, 거부되거나 실패한 요청은 절대 과금되지 않습니다. 업로드하는 자료에 대한 권리와 동의, 생성물의 사용 방식에 대한 책임은 이용자 본인에게 있습니다.

관련 모델과 다음 단계