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MiniMax H3 Spicy image-to-video는 넣은 첫 프레임을 움직이는 MiniMax H3의 무검열 LoRA 빌드입니다. 선택 사항인 마지막 프레임과 프롬프트를 더해 480p·540p·768p·1080p의 3~15초 클립을 만듭니다.

최저가 $0.038/초Spicy 정가보다 5% 저렴

플레이그라운드

입력

이미지→영상
선택입니다. 동작과 카메라, 소리를 적으세요. 프레임을 다시 묘사하지 마세요.
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필수입니다. 움직일 스틸이고 내용을 정하므로, 여기부터 제대로 만드세요.
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선택이고 image_url과 함께일 때만 유효합니다. 중간 움직임이 아니라 결말을 고정합니다.
길이요금에 영향
정수 초로 3에서 15까지입니다. 3초는 변형을 대량으로 뽑아도 될 만큼 쌉니다. 3 이상 · 15 이하
요금에 영향
480p, 540p, 768p, 1080p 중에서 고릅니다. 기본값은 네 단계 중 가장 저렴한 480p입니다. 모델 본래의 캔버스는 768p이고 1080p는 그보다 크게 출력하므로, 네이티브로 더 선명해지는 것이 아니라 확대된 결과입니다. 고른 단계가 화질과 함께 요금 단가도 정하므로 초안은 480p로 돌리고 납품할 것만 단계를 올리세요.
시드
선택 항목이며 0에서 2147483647까지 지정할 수 있습니다. 프롬프트나 길이처럼 한 항목만 바꿔 비교할 때 같은 시드를 유지하면 공정하게 비교할 수 있지만, 같은 시드라도 똑같은 클립이 나온다는 보장은 없습니다. 매번 새로운 결과를 원하면 비워 두십시오. 가격은 바뀌지 않습니다. 0 이상 · 2147483647 이하
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

미리보기는 엄선한 예시를 보여 줍니다. Playground에서 원하는 프롬프트와 설정을 시험해 보세요.

해상도 4단계를 제공하는 무검열 이미지-투-비디오 엔드포인트

MiniMax H3 Spicy 이미지-투-비디오는 시작 프레임 한 장을 3초부터 15초까지(정수 초 단위) 클립으로 바꿉니다. 종료 프레임은 선택 사항이고, 중간의 동작과 카메라, 분위기를 지시하는 프롬프트도 선택 사항입니다. 이 엔드포인트는 무검열로 동작해 요청과 모델 사이에 플랫폼의 콘텐츠 필터가 끼어들지 않습니다. 해상도는 기본값인 480p부터 1080p까지 4단계이며, 과금은 선택한 단계의 요율로 초당 부과됩니다.

플레이그라운드 열기
해상도 4단계를 제공하는 무검열 이미지-투-비디오 엔드포인트
필수 입력
시작 프레임 이미지 한 장만 필수, 나머지는 모두 선택
길이
3초부터 15초까지 정수 초, 기본값 5초
해상도 단계
480p, 540p, 768p, 1080p 4단계, 기본값 480p
종료 프레임
선택 사항, 시작 프레임과 함께 보낼 때만 유효
콘텐츠 필터
플랫폼 측 필터 없음, 경계는 모델 자체가 정함
과금
초당 과금, 보낸 해상도 단계의 요율 적용
정체성 고정점
시작 프레임이 장면 속 인물을 결정한다얼굴, 의상, 배경은 보낸 이미지에서 그대로 가져오므로 프롬프트는 그 인물이 다음에 무엇을 하는지만 지시하면 됩니다. 외모를 요청마다 텍스트로 다시 적을 필요가 없습니다.
추가 필터 없음
모델 위에 아무것도 덧씌우지 않는다MiniMax H3 Spicy는 제한 없이 동작합니다. 무검열 영상 요청도 플랫폼의 콘텐츠 검사를 거치지 않고 모델에 그대로 전달되며, 모델이 반환한 결과가 곧 응답입니다. 그 이후에 부딪히는 경계는 모델 자체의 경계입니다.
네이티브 해상도 대 업스케일
768p는 네이티브, 1080p는 확대모델은 768p에서 네이티브로 렌더링하며, 1080p 단계는 그 출력을 확대할 뿐 네이티브 디테일을 더 추가하지는 않습니다. 더 선명한 렌더링이 아니라 더 큰 전달 크기로 취급하세요.

MiniMax H3 Spicy API는 무엇을 잘하나

한 장의 프레임으로 여러 클립에서 캐릭터를 유지

한 장의 프레임으로 여러 클립에서 캐릭터를 유지

정체성, 의상, 배경은 image_url에서 읽히므로 같은 승인된 스틸에 다른 프롬프트만 붙여 보내면 클립마다 같은 캐릭터로 알아볼 수 있습니다. 텍스트로 다시 묘사할 필요가 없고, 외모를 말로 전달하려 하면 오히려 그 지점에서 흔들림이 생깁니다.

3초에서 15초까지 정수 초 단위 길이

3초에서 15초까지 정수 초 단위 길이

길이는 고정 단계가 아니라 초 단위로 정해지므로 3초 클립은 한 번의 정지된 동작을, 15초 클립은 하나의 완결된 연출 비트를 담을 수 있습니다. duration_seconds를 생략한 요청은 기본값 5초가 적용되고, 과금이 초당이므로 견적은 보낸 초 수에 따라 그대로 움직입니다.

  • 한 번에 한 항목씩 바꿔 효과를 확인

    프롬프트, seed, 길이, 해상도를 유지하고 설정을 한 번에 하나씩 바꾸세요. 이미지를 사용하는 작업에서는 같은 원본을 재사용합니다. 여러 테이크의 구도와 움직임을 비교하면 변경이 도움이 되는지 판단할 수 있습니다.

  • 정해진 도착점을 위한 종료 프레임

    특정 포즈나 조명이 켜진 출입구처럼 테이크가 정확한 최종 구도로 끝나야 할 때는 시작 프레임과 함께 last_image_url을 추가하세요. 클립이 끝나는 지점을 고정하고 그 이전의 움직임은 모델에 맡깁니다. 아무것도 보내지 않으면 결말은 프롬프트와 길이를 따릅니다.

  • 프레임이 이미 보여주지 않는 것만 프롬프트에 적기

    시작 프레임이 장면 속 인물과 의상을 고정하므로 프롬프트는 동작, 카메라 거리, 속도, 분위기를 위해 씁니다. 프레임이 이미 보여주는 신체적 묘사를 반복하면 이미지와 충돌하고, 테이크 내내 유지되어야 하는 의상은 각 비트마다 이름을 붙여줄 가치가 있습니다.

MiniMax H3 Spicy API는 누구를 위한 것인가

  • 장면이 이어져도 돌아오는 캐릭터

    캐릭터 중심 롤플레이

    장면이 이어져도 돌아오는 캐릭터

    롤플레이와 컴패니언 작업은 모든 장면에서 같은 얼굴이 돌아와야 합니다. 시작 프레임 하나를 승인해 요청에 계속 담고, 각 장면은 오직 연출로만 씁니다. 카메라 위치, 비트의 속도, 캐릭터의 행동입니다. 외모는 한 번만 정해두면 계속 재사용됩니다.

  • 컷마다 연출하는 장면

    로맨스 장면

    컷마다 연출하는 장면

    로맨스 장면도 다른 샷과 똑같이 연출할 수 있습니다. 카메라 거리, 빛, 템포, 그 장면을 실어 나르는 동작 하나. 그것들을 일어나는 순서대로 프롬프트에 쓰고, 시작 프레임이 그 아래에서 의상과 배경을 안정적으로 잡아 두게 하세요.

  • 긴 테이크 전에 확인하는 한 가지 동작이나 표정

    짧은 리액션과 연기 테이크

    긴 테이크 전에 확인하는 한 가지 동작이나 표정

    3초라는 하한선 덕분에 긴 렌더링에 들어가기 전에 고개를 돌리는 동작이나 표정 변화 같은 한 비트를 저렴하게 시험해볼 수 있습니다. 초당 요율이 단계를 따라가므로 480p 테스트는 같은 설정의 1080p 버전보다 훨씬 적은 비용이 듭니다.

  • 승인된 프레임 하나가 받쳐주는 예정된 클립 세트

    여러 클립을 납품하는 제작팀

    승인된 프레임 하나가 받쳐주는 예정된 클립 세트

    여러 클립을 납품하는 팀은 확정된 시작 프레임을 요청 템플릿에 유지한 채 장면마다 프롬프트만 바꿉니다. 캐릭터가 첫 요청 시점에 이미 정해져 있으므로 검토 시간은 연출에 집중되고, 마지막 클립까지 그대로 유지됩니다.

MiniMax H3 Spicy API 쓰는 방법

  1. 모든 등장인물이 성인이고 장면이 합의에 기반하는지 확인

    업로드하려는 모든 프레임에 대해 나이, 동의, 권리를 확인하세요. 플랫폼은 실행 전에 개별 요청을 검열하지 않으므로 이 확인은 촬영 목록의 맨 앞에 두어야 합니다.

  2. 정체성, 의상, 배경을 이미 보여주는 시작 프레임 고르기

    클립 전체에서 일관되게 유지해야 할 것은 모두 image_url에 넣습니다. 프레임이 외모와 배경을 정하고 프롬프트가 다음에 일어날 일을 정하므로, 처음부터 맞는 스틸을 준비해두면 둘 사이의 충돌을 줄일 수 있습니다.

  3. 프롬프트를 시간 순서대로 쓰기

    동작, 카메라 거리, 속도, 분위기를 일어나는 순서대로 다루고, 시작 프레임이 이미 보여주는 것은 다시 묘사하지 마세요. 움직임을 언급하는 각 비트에서 테이크 내내 유지되어야 하는 의상이나 소품의 이름을 짚어주세요.

  4. 필수적인 결말이 있을 때만 last_image_url 추가

    테이크가 정확한 포즈나 구도로 끝나야 할 때만 시작 프레임과 함께 보내세요. 그렇지 않으면 duration_seconds와 프롬프트가 연출이 암시하는 결말까지 장면을 이끌게 둡니다.

  5. 해상도 단계를 의도적으로 고르기

    기본값인 480p와 짧은 길이로 먼저 초안을 만들어 정체성과 속도를 저렴하게 확인한 다음, 납품할 버전에서 단계를 올리세요. 1080p는 768p 캔버스를 확대할 뿐이므로 추가 네이티브 디테일이 아니라 전달 크기를 위해 선택하세요.

MiniMax H3 Spicy 실제 예시

  • 두 개의 테이크, 하나의 정체성

    같은 승인된 시작 프레임에 서로 다른 프롬프트 두 개를 붙여 보내면 얼굴, 의상, 배경은 공유하면서 요청된 동작만 다른 두 개의 클립이 나옵니다.

    She leans against the balcony rail, tilts her head back toward the night sky, and lets out a slow breath as the wind moves her hair
  • 특정 최종 포즈를 위한 종료 프레임

    last_image_url을 시작 프레임과 짝지으면 모델에 알려진 도착점을 줄 수 있습니다. 프롬프트 자체의 해석이 정착하는 지점이 아니라 클립이 정확한 구도로 끝나야 할 때 유용합니다.

    She rises slowly from the chair, crosses toward the window, and settles into the pose and framing shown in the closing image
  • 본 촬영 전 3초 점검

    3초면 스틸이 애초에 깔끔하게 움직이는지 알 수 있습니다. 손이 형태를 유지하는지, 천과 머리카락이 장면이 요구하는 대로 움직이는지 확인할 수 있습니다. 그것을 확인한 뒤 같은 설정을 전체 길이로 다시 실행하세요.

    Close on her face as she catches someone's eye across the room, a slow smile forming before she looks away

MiniMax H3 Spicy API 자주 묻는 질문

프레임 한 장과 프롬프트로 장면 연출하기

프롬프트는 시간 순서대로 씁니다. 동작, 카메라 거리, 속도, 분위기 순입니다. 외모는 이미 샷 속 인물과 의상을 정해주는 시작 프레임에 맡기고, 테이크 내내 유지되어야 하는 의상은 반복해서 이름을 붙이세요. 보내기 전에 모든 등장인물이 성인인지, 해당 프레임의 권리를 보유하고 있는지 확인하세요. 3초에서 5초, 480p로 초안을 만든 다음 테이크가 원하는 대로 읽히면 duration_seconds와 해상도 단계를 올리세요.

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