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Beam 1.0 API

reflection/beam-1.0/chat

Beam 1.0은 Reflection의 모델로, 코딩과 장기 도구 워크플로에 활용할 수 있습니다. 지원하는 입력은 텍스트이며 입력 예산은 1,048,576토큰, max_tokens 상한은 943,718입니다. 스트리밍과 함수 호출도 지원합니다.

입력 $1출력 $3100만 토큰당캐시된 입력 $0.10

플레이그라운드

Beam 1.0

Beam 1.0에게 무엇을 부탁할까요?

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

오픈 웨이트 · 1M 컨텍스트 코딩 채팅 API

Beam 1.0 API 한눈에 보기

코딩과 에이전트 루프를 위해 만든 오픈 웨이트 모델입니다. 백만 토큰 윈도우를 갖추고 토큰 소비도 적습니다.

컨텍스트 윈도우
1M
저장소, 로그, 긴 대화 기록을 담을 수 있는 1,048,576토큰 입력 예산입니다.
최대 출력
943K
max_tokens는 추론 토큰을 포함해 최대 943,718까지 받습니다.
전체 파라미터
501B
희소 혼합 전문가 구조이며, Reflection AI가 공개한 수치입니다.
토큰당 활성
23B
Reflection AI에 따르면 토큰마다 네트워크의 일부만 작동합니다.
SWE-Bench Verified
81.6%
Reflection AI가 공개한 점수이며, 당사가 측정한 값이 아닙니다.
추론 수준
5
low, medium, high, xhigh, max이며 기본값은 medium입니다.

결과물

Beam 1.0의 강점

  • 오픈 모델

    오픈 웨이트, API로 제공합니다

    Beam의 가중치는 공개되어 있으므로, 여기서 호출하는 모델을 필요에 따라 직접 실행하거나 파인튜닝할 수도 있습니다. Reflection AI는 상업적 및 연구 용도로 쓸 수 있는 오픈 모델이라고 설명합니다. 이 엔드포인트는 빠른 경로입니다. GPU를 준비할 필요가 없고, 토큰 단위로 과금되며, 이미 작성해 두신 chat completions 요청을 그대로 사용하실 수 있습니다.

  • 코딩

    실제 저장소를 위해 설계되었습니다

    Reflection AI의 모델 카드는 실제 GitHub 이슈 해결, 명령줄과 DevOps 환경에서의 작업, 에이전트형 코딩 하네스와의 연동에 초점을 둡니다. SWE-Bench Verified에서 81.6%, Terminal Bench v2.1에서 80.1%의 점수를 공개했습니다. 이는 공급사가 자체 환경에서 낸 수치이므로, 보장이 아니라 여러분의 저장소에서 시험해 볼 근거로 삼으시기 바랍니다.

  • 에이전트

    도구 호출과 장시간 작업

    모델은 함수 호출을 반환하고, 애플리케이션이 이를 검증하고 실행합니다. 이후 여러분이 돌려보낸 도구 메시지를 이어 받아 작업을 계속합니다. 여기서 tool_choice는 문자열 또는 객체를 받고, parallel_tool_calls는 기본으로 켜져 있습니다. Reflection AI는 MCP 방식의 도구 사용과 여러 단계 작업을 강조하는데, 파일을 읽고 테스트를 실행하며 반복하는 에이전트 루프에 잘 맞습니다.

  • 토큰 효율

    설계상 추론 토큰이 적습니다

    Reflection AI는 Beam이 주요 오픈 모델보다 약 3분의 1 적은 추론 토큰으로 비슷한 해결 품질에 도달한다고 밝혔습니다. 여러분의 워크로드에서도 그렇다면, 추론이 출력으로 과금되므로 출력 비용이 곧바로 낮아집니다. 이는 공급사의 주장이므로, medium과 high 수준에서 여러분의 프롬프트로 토큰 수를 직접 측정해 보시기 바랍니다.

실행하기 전에

Beam 1.0 사용 전에 알아 둘 점

채팅
텍스트만 지원합니다. 메시지는 텍스트 파트를 받으며, 이 엔드포인트는 이미지, 오디오, 비디오 파트를 받지 않습니다.
채팅
입력 예산은 1,048,576토큰이고, max_tokens는 최대 943,718까지입니다. 추론 토큰은 max_tokens 안에 포함되므로, 추론 강도를 고려해 상한을 잡으시기 바랍니다.
채팅
요청당 도구는 최대 128개, 정지 시퀀스는 4개, 메시지는 256개입니다. 최소 추론 수준은 없으며, 가장 낮은 수준은 low입니다.
채팅
Beam 1.0의 긴 코드 수정 작업에는 Beam 1.0 자체의 콘텐츠 판단이 적용되며 NSFW 응답은 요청이나 모델 버전에 따라 달라지므로 무제한 출력을 약속하지 않습니다.

활용 사례

Beam 1.0 API로 만들 수 있는 것

  • 저장소 전체에 걸친 이슈를 해결합니다

    이슈 본문, 관련 파일, 실패한 테스트 출력을 모델에 전달하고, 최소한의 패치와 그 수정이 동작함을 증명하는 명령을 요청하세요. 1,048,576토큰 윈도우 덕분에 발췌가 아니라 모듈 전체를 포함할 수 있습니다. 병합하기 전에 diff를 검토하고 테스트도 직접 실행하시기 바랍니다.

  • 터미널에서 돌리는 에이전트 루프

    모델을 셸, 파일, 테스트 도구에 연결하고 확인, 수정, 실행, 출력 읽기를 반복하게 합니다. 대화 기록은 메시지 목록에 유지하고, 턴 수에 상한을 두고, 모든 도구 호출을 기록해 두면 문제가 생겼을 때 실행을 다시 재현할 수 있습니다.

  • 비용에 민감한 일괄 코딩 작업

    타입 주석 추가, 여러 모듈의 테스트 작성, 지원 중단된 API 마이그레이션처럼 대량으로 처리하는 작업에서는 추론 토큰을 적게 쓰는 모델이 도움이 됩니다. low나 medium에서 시작하고, 결과를 몇 개 직접 확인한 뒤, 실패하는 경우에만 설정을 올리시기 바랍니다.

  • 추론과 수학 문제 세트

    Reflection AI는 AIME 2026과 GPQA Diamond 결과를 공개했으므로, 구조화된 추론 작업에 적합한 후보입니다. 답과 핵심 단계를 따로 요청하고, 틀린 답의 비용이 클 때는 최종 숫자를 코드로 검증하시기 바랍니다.

프롬프트

복사해서 쓰는 Beam 1.0 프롬프트 예시

하나를 그대로 플레이그라운드에 붙여 넣은 다음, 한 번에 하나씩만 바꿔 보십시오.

  • 채팅

    구체적인 사례를 검토합니다

    Plan a repository migration with ordered edits, acceptance checks and rollback points. Work from the material I provide. Cite relevant evidence, distinguish facts from assumptions, and identify missing information before proposing changes.

    효과가 있는 이유. 이 근거 중심 요청으로 Beam 1.0의 긴 코드 수정 작업을 평가하며 Beam 1.0이 질문에 답하고 자료와 추정을 구분하는지 확인합니다.

    이 프롬프트 써 보기

가격

Beam 1.0 API 가격

입력 토큰 100만 개당 $1, 출력 토큰 100만 개당 $3부터.

생성한 만큼 미국 달러로 청구합니다. 실행하기 전에 플레이그라운드에서 설정에 맞는 정확한 가격을 확인할 수 있습니다. 실패하거나 시간이 초과된 작업에는 보통 요금이 부과되지 않습니다. 단, 모델 페이지에 명시된 일부 모델은 콘텐츠 거부에도 요금을 부과합니다. 제출 전에 해당 과금 조건을 확인하세요.

모든 가격 구간 보기

시작하기

세 단계로 Beam 1.0 API 사용하기

  1. 1단계

    채팅 요청 보내기

    모델 이름과 일반 텍스트로 된 messages 배열을 넣어 chat completions 엔드포인트를 호출합니다. 이 모델은 텍스트만 처리하므로, 이미지나 문서는 먼저 텍스트로 변환해 주세요. 긴 응답이 예상된다면 stream을 true로 설정합니다.

  2. 2단계

    추론 강도와 max_tokens 상한 정하기

    기본 강도는 medium입니다. 까다로운 여러 단계 버그에는 high 이상으로, 일상적인 수정에는 low로 낮추세요. 추론 토큰도 max_tokens에 포함되므로 여유를 남겨 두셔야 합니다. 여유가 없으면 눈에 보이는 답변이 나오기 전에 상한에 걸려 응답이 끊길 수 있습니다.

  3. 3단계

    도구를 정의하고 결과를 돌려보내기

    JSON Schema 형식의 도구를 넘기고 모델이 선택하게 하세요. 각 도구 호출에는 같은 tool_call_id를 담은 도구 메시지로 응답합니다. 도구를 사용하는 대화를 이어 갈 때는 이전 어시스턴트 턴의 reasoning_content를 기록에 그대로 유지하세요.

파라미터 설명과 코드 예시는 이 페이지 상단의 API 탭과 Readme 탭에 있습니다.

SpicyAPI를 쓰는 이유

SpicyAPI에서 Beam 1.0 모델을 사용하는 이유

  • 자체 필터 없음

    저희는 콘텐츠 필터를 따로 추가하지 않습니다. 모델이 생성한 결과를 그대로 받습니다.

  • 추측이 아닌 실측

    콘텐츠 단계는 저희가 직접 생성하고 확인한 결과를 바탕으로 하며, 테스트 날짜를 페이지에 적어 둡니다.

  • 결과만큼 달러로 결제

    구독도 크레딧도 없습니다. 실패하거나 시간이 초과된 작업에는 보통 요금이 부과되지 않습니다. 단, 모델 페이지에 명시된 일부 모델은 콘텐츠 거부에도 요금을 부과합니다. 제출 전에 해당 과금 조건을 확인하세요.

  • 모든 모델에 키 하나

    API 키 하나와 같은 잔액으로 이미지·영상·오디오·채팅 모델을 이용할 수 있어, 한 계정에서 더 많은 모델을 살펴볼 수 있습니다.

FAQ

Beam 1.0 API 자주 묻는 질문

Beam 1.0 소개

Beam 1.0은 오픈 웨이트이면서 추론 사용이 알뜰한 고성능 코딩 모델을 원하실 때 실용적인 선택입니다. 1,048,576토큰 윈도우는 저장소 전체와 긴 도구 로그를 담을 수 있고, 다섯 단계 추론 수준으로 작업마다 깊이를 조절할 수 있으며, 스트리밍과 함수 호출은 흔히 쓰는 에이전트 기능을 갖추고 있습니다. 한계도 현실적으로 보셔야 합니다. 텍스트만 처리하고, 모든 순위에서 1위라고 주장하지 않으며, 주요 벤치마크 점수는 공급사가 공개한 수치입니다. 합리적인 방법은 실제 백로그에서 작업 10개를 골라 medium 수준으로 실행하고, 성공률과 토큰 수를 현재 모델과 비교한 뒤, Beam이 안정적으로 해내는 작업만 옮기는 것입니다.

관련 모델과 다음 단계