
촛불이 비치는 커튼 뒤의 실루엣 캐릭터
- 작업
- 레퍼런스→영상
- 해상도
- 1080p
- 길이
- 6.1초
- 화면비
- 9:16
결과물

이 미리보기는 흐리게 처리되어 있습니다
이 미리보기는 민감한 콘텐츠로 표시되어 있어요. 보려면 연령을 확인해 주세요.
입력

reference_image_urls 
reference_image_urls 
reference_image_urls
실행할 때 내 소재로 바꿔 넣으세요.
프롬프트EN297자
Put the woman from @Image1 and @Image2 into the candlelit bathroom of @Image3. She steps behind the translucent shower curtain so she reads as a warm silhouette through it, one hand pressed flat against the fabric, then leans her forehead to it. Steam rolls past the candles. Slow push in, no cut.영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.
이 예시 실행
가격을 확인하는 중…
모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.
같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.
이 프롬프트가 잘 되는 이유
캐릭터 연속성을 제대로 한 예입니다. 한 얼굴의 세 각도에 의상 스틸 하나, 그리고 어느 레퍼런스가 무슨 일을 하는지 말해 주는 프롬프트입니다.
사용한 설정
| 설정 | 값 | 하는 일 |
|---|---|---|
| resolution | 1080p | 480p, 720p, 1080p 중에서 고르고 기본은 720p이며 과금 대상에 직접 반영됩니다. 출력 구간만 정할 뿐 저해상도 레퍼런스를 선명하게 만들지는 않습니다. 레퍼런스들이 잘 합쳐지는지 아직 시험하는 동안에는 480p나 720p에서 작업하고, 관계가 제대로 읽히면 구간을 올리세요. 여기엔 업스케일이나 보정 구간이 없습니다. |
| aspect_ratio | 9:16 | 기본은 `adaptive`입니다. 레퍼런스 소재가 형태를 공유하지 않을 때 adaptive면 모델이 모든 피사체를 담을 구도를 찾을 수 있습니다. 비율 하나를 잠그면 참조된 인물이나 제품이 잘려 나갈 가능성이 커집니다. 납품 요구가 확실할 때만 형태를 지정하세요. 과금에는 영향이 없습니다. |
| generate_audio | true | 기본으로 켜져 있습니다. 화면에 싱크된 자체 사운드트랙을 만듭니다. `reference_audio_urls`를 줬더라도 이걸 끄면 사운드트랙은 만들어지지 않습니다. 레퍼런스 오디오는 호흡과 연기를 잡아 줄 뿐 출력 트랙이 아니기 때문입니다. 편집에서 음악을 붙일 거라면 꺼 두세요. |
| duration_seconds | 6 | 4초에서 30초까지이고 기본은 5입니다. 이 값과 레퍼런스 클립의 길이는 과금 대상에 각각 따로 더해지니, 둘 다 최대로 밀면 요청 하나가 비싸지는 지점입니다. 최종 길이를 확정하기 전에, 짧은 길이에서 레퍼런스가 의도대로 읽히는지 확인하세요. |


