Przejdź do treści głównej

Wan 3.0 Pro Prime image-to-video animuje klatkę początkową w 1080p, 2K lub 4K przez 2–30 sekund, z generowanym dźwiękiem. Opcjonalna klatka końcowa ustala zakończenie, a 2K i 4K są powiększane z natywnego renderu 1080p.

Od $0.234/s10% poniżej referencyjnej ceny katalogowej

Obszar roboczy

Wejście

Obraz na wideo
264/20000
Tutaj opcjonalny. Używaj go do ruchu i pracy kamery; powtarzanie tego, co widać już w kadrze, zachęca model do przerysowania tego na nowo. od 1 znaków · do 20000 znaków
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 plików
Klatka początkowa, użyta dokładnie jako pierwsza klatka, a zarazem prawdziwy sufit jakości ujęcia. Garderoba, ciało, scenografia i kierunek światła są z niej dziedziczone, więc prompt musi nieść wyłącznie ruch. JPEG, PNG bez przezroczystości, BMP lub WEBP; od 240 do 8000 px na bok, proporcje nie szersze niż 8:1, najwyżej 20 MB. od 1 znaków
0/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

0 / 1 plików
Pole opcjonalne, działa tylko razem z image_url. Klip kończy się dokładnie na tym obrazie – jest używany jako ostatnia klatka, a nie luźna wskazówka – więc podaj go, gdy ujęcie ma się zamknąć na ustalonej kompozycji, na przykład na produkcie z powrotem w głównym ujęciu. Te same limity pliku co dla image_url. od 1 znaków
wpływa na cenę
1080p, 2k lub 4k, domyślnie 1080p. Natywny render Wan 3.0 Prime sięga najwyżej 1080p, więc progi powyżej — 2k i 4k — powstają przez powiększenie tego renderu, a nie przez natywne renderowanie w tym rozmiarze: dodatkowe piksele biorą się z powiększenia i nigdy nie są lepsze niż render pod spodem. Nie ma tu progu 480p ani 720p; do tych rozmiarów użyj Wan 3.0 lub Wan 3.0 Prime.
adaptive podąża za kadrem początkowym. Przypnij proporcje tylko wtedy, gdy wymaga tego format dostawy.
Czas trwaniawpływa na cenę
Dowolna liczba całkowita od 2 do 30, domyślnie 5, albo -1 dla inteligentnej długości, przy której długość wybiera model: z góry rezerwowane jest maksimum 30 sekund, a rozliczenie ustala się na faktycznie dostarczonej długości. Znajdź ujęcie przy 5 sekundach i 1080p, zanim wydasz na nie trzydziestosekundowy render w 4K. nie mniej niż 2 · nie więcej niż 30
Generuj dźwięk
Domyślnie włączone. Dźwięk powstaje razem z obrazem i trafia do tego samego pliku. Ustaw false, kiedy muzykę do spotu pisze kompozytor.
Rozbudowa promptu
W tej rodzinie domyślnie włączone. Uzupełnia ubogie briefy i przepisuje szczegółowe, więc wyłącz je, gdy prompt jest już precyzyjnym opisem ujęcia.
Seed
Od 0 do 2147483647. Trzymaj go na stałe, gdy dobierasz rozdzielczość albo czas trwania, inaczej każde powtórzenie zmienia dwie rzeczy naraz. nie mniej niż 0 · nie więcej niż 2147483647
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Klatka początkowa ustala pułap, last_image_url ustala lądowanie

Zamień gotowy portret postaci lub zatwierdzone zdjęcie w ruchomą scenę. Obraz określa początkowy wygląd, a prompt kieruje obrotem, spojrzeniem, kamerą lub dźwiękami. Wybierz 2–30 sekund i 1080p / 2k / 4k.

Otwórz Playground
Klatka początkowa ustala pułap, last_image_url ustala lądowanie
Materiał początkowy
Jeden obraz początkowy; końcowy jest opcjonalny
Długość
2–30 s · 5 s domyślnie
Wyjście
1080p / 2k / 4k · 1080p domyślnie
Dźwięk
Dźwięk jest generowany domyślnie. Wyłącz go, jeśli dodasz osobną ścieżkę.
Materiał początkowy
Wybierz tryb według posiadanych materiałówUżyj obrazu początkowego, gdy twarz, strój i kompozycja są ustalone. Dodaj końcowy, jeśli odsłonięcie, ostatnia poza lub pętla potrzebuje określonego zakończenia.
Długość
Zaplanuj koszt przed wydłużeniem ujęciaCena klipu o ustalonej długości wynika z wybranej stawki za sekundę i czasu. Najpierw dobierz ruch na pięciu sekundach, potem wybierz docelową rozdzielczość i sprawdź wycenę przed wysłaniem.

Co stworzyć z Wan 3.0 Pro Prime

Wybierz format do rzeczywistego zastosowania

Wybierz format do rzeczywistego zastosowania

Najpierw wybierz ruch w 1080p. Poziomy 2k i 4k powiększają ten render na potrzeby wyjścia. Używaj ich, gdy publikacja wymaga tych rozmiarów, i sprawdzaj wideo przed powiększeniem.

  • Poranne przeciąganie się przy oknie

    Obraz ustala poranek. Najpierw osobno sprawdź kubek, przeciąganie lub uśmiech, potem łącz całą sekwencję.

Praktyczne zastosowania Wan 3.0 Pro Prime

  • Zbuduj teaser wokół jednego działania

    Twórcy postaci

    Zbuduj teaser wokół jednego działania

    Reżyseruj spojrzenie, zbliżenie albo drobny gest dorosłej postaci. Jeden ruch kamery i wyraźne zakończenie dają krótkiemu zwiastunowi zrozumiały łuk.

  • Daj widoczną rolę tkaninie, światłu i pozie

    Moda i materiały redakcyjne

    Daj widoczną rolę tkaninie, światłu i pozie

    Wybierz strój i światło przed ruchem. Obrót do okna, ruch zasłony lub uniesienie kubka dają widzowi konkretną czynność.

  • Włącz atmosferę do ujęcia

    Sceny z dźwiękiem

    Włącz atmosferę do ujęcia

    Nazwij źródło dźwięku: deszcz na szybie, odgłosy pokoju, kroki lub krótką wypowiedź. Włącz audio dla szkicu audiowizualnego albo wyłącz je, jeśli dodasz ścieżkę w montażu.

  • Zachowaj podstawę następnych scen

    Serie i kampanie

    Zachowaj podstawę następnych scen

    Zachowaj udany obraz z promptem i ustawieniami. Używaj go w kolejnych ujęciach z obrazu, a spójnych referencji przy zmianie miejsca. Sprawdzaj także środek klipu.

Stwórz pierwszy klip z Wan 3.0 Pro Prime

  1. Wybierz wyraźny początek i sensowny koniec

    Wykadruj obraz początkowy do miejsca publikacji. Dodaj końcowy tylko przy ważnej pozie lub kompozycji i utrzymaj spójne światło oraz kamerę.

  2. Pokieruj zmianą

    Opisz jedną czynność, tempo i jeden ruch kamery. „Odwraca się do obiektywu, gdy kamera powoli się zbliża” to jasna instrukcja. Zachowaj widoczną twarz, jeśli najważniejsza jest rozpoznawalność.

  3. Wybierz pięć sekund i sprawdź wycenę

    Zacznij od krótkiego ujęcia w odpowiedniej rozdzielczości próbnej. Potem zwiększaj czas lub rozmiar osobno i sprawdzaj nową wycenę.

  4. Zachowaj udane ujęcie

    Sprawdź początek, środek i koniec: twarz, dłonie, strój oraz otoczenie. Zapisz wejścia z klipem. Utrzymaj seed przy porównaniu jednej zmiany, a zmień go przy szukaniu nowego ujęcia.

Wan 3.0 Pro Prime: zapisane żądanie i pomysły na prompty

  • Zapisany przykład: Poranne przeciąganie się przy oknie

    Zapisany przykład Poranne przeciąganie się przy oknie żądał duration_seconds=5; generate_audio=true; resolution="1080p" (domyślnie). W Examples porównaj rzeczywiste wejście i wideo, a potem zmień jeden element z własnym materiałem.

    She sets the coffee cup down on the sill, stretches both arms over her head so the oversized shirt rides up over her denim shorts, then hugs her knees and smiles at the camera. Sheer curtains breathing in the morning light. Slow push in, cinematic, soft room tone.
  • Stałe ujęcie, które potrzebuje tylko subtelnego ruchu kamery

    Klatka początkowa niesie całą kompozycję, więc prompt nie podaje nic poza zachowaniem kamery.

    Hold on the frame with a slow, almost imperceptible push-in, no other motion in the scene
  • Ustalanie, gdzie ląduje ujęcie, za pomocą drugiej klatki

    last_image_url ustala dokładną kompozycję zamykającą, zamiast zostawiać ją samemu opisowi promptu.

    The subject turns from looking down at the object in their hands to looking directly at camera, ending on the composition shown in the final frame
  • Łączenie sekwencji z ostatniej klatki wcześniejszego renderu

    Ponowne wykorzystanie wyeksportowanej klatki końcowej jako klatki otwierającej kolejne wywołanie utrzymuje wizualną ciągłość sekwencji wieloujęciowej.

    Continue the camera's slow lateral drift at the same height and speed, light shifting slightly warmer as the motion continues

Wybór i używanie Wan 3.0 Pro Prime

Praktyczny schemat promptu

Pisz: stan początkowy → działanie → kamera → zakończenie → dźwięk. Daj dłuższemu ujęciu widoczną sekwencję zamiast dodatkowych przymiotników. Czas i rozdzielczość ustaw w kontrolkach, a prompt wykorzystaj do reżyserii.

Wszystkie modele Wan22

Modele wideo18