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L’image-to-video Vidu Q3 prend une image d’ouverture et un prompt, tous deux obligatoires, et anime la suite pendant 1 à 16 secondes entières. Choisissez 540p, 720p ou 1080p ; l’audio est généré avec l’image sauf si vous le coupez.

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Atelier

Entrée

Image vers vidéo
Obligatoire. Décrivez ce qui change après l’image : action, caméra, son. Ne redécrivez pas l’image. 1 caractères minimum
1/1

Déposez des fichiers ou des liens de médias, collez ou parcourez · 1 fichier · 10 Mo max. · JPG · PNG · WEBP · GIF

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L’image d’ouverture. Elle fixe le sujet et la composition et définit la forme de sortie — il n’y a pas d’aspect_ratio ici. Le ratio doit rester entre 1:4 et 4:1.
Duréeinflue sur le prix
Secondes entières, de 1 à 16. pas inférieur à 1 · pas supérieur à 16
influe sur le prix
540p, 720p ou 1080p.
Amplitude du mouvement
AutoFaibleMoyenneForte
auto, small, medium ou large. Auto se règle sur l'image de départ ; augmentez-le lorsqu'une scène statique doit bouger davantage.
Générer l’audio
Actif par défaut. Mettez-le à false pour un clip muet.
Musique de fond
Ajoute une musique de fond au clip. Actif par défaut. Distinct de generate_audio, qui concerne le son de la scène elle-même. Sans effet sur le prix.
Seed
Pour des comparaisons contrôlées entre deux tirages. pas inférieur à 0 · pas supérieur à 2147483647
Filtre de sécuritéDésactivé

SpicyAPI n’applique aucun filtre de sécurité à ce modèle. Votre prompt et vos médias sont transmis tels quels, et c’est le modèle lui-même qui décide du résultat.

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Sortie

Prêt pour une nouvelle exécution
Rendu d’exemple

Modèles liés et tâches suivantes

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Dites-nous lequel ajouter et à quoi il vous servira. Les demandes vont directement à l’équipe qui décide des prochains modèles.

Animer une image fixe validée, avec le son dans le même appel

L'API image-to-video de Vidu Q3 prend une image de départ et un prompt : l'image fixe le sujet, la tenue et la forme du rendu, le prompt porte ce qui se passe ensuite. Il n'y a pas de champ aspect_ratio, car image_url a déjà réglé la forme. Les clips durent de 1 à 16 secondes entières en 540p, 720p ou 1080p, et l'audio est généré dans la même passe sauf désactivation.

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Animer une image fixe validée, avec le son dans le même appel
Champs requis
image_url et prompt
Durée
1 à 16 secondes entières, 5 s par défaut
Résolution
540p / 720p / 1080p, 720p par défaut
Format de l'image
hérité de image_url ; ratio à garder entre 1:4 et 4:1
Audio
generate_audio activé par défaut
Longueur du prompt
jusqu'à 5 000 caractères
Ancrage
L'image possède le cadre, le prompt possède le mouvementimage_url est obligatoire et fixe le sujet, la tenue et la composition, si bien que prompt, lui aussi obligatoire, n'a plus qu'à porter le mouvement, la caméra et le son. Redécrire l'image fixe avec des mots revient à dépenser du texte sur ce que le modèle voit déjà.
Valeurs par défaut
Ce que renvoie une requête minimaleUne requête qui ne fixe rien au-delà de image_url et prompt renvoie un clip de cinq secondes en 720p avec audio généré, parce que ce sont les valeurs par défaut de duration_seconds, resolution et generate_audio. Les trois méritent d'être réglés volontairement dès que le clip a une destination.
Erreur fréquente
Un prompt qui redécrit l'imageprompt reste obligatoire même si l'image porte déjà le contenu, si bien qu'un prompt qui se contente de répéter la pose, la tenue et le décor dépense le seul champ texte disponible sur ce que image_url a déjà fourni. Le mouvement, la caméra et le son y ont plutôt leur place.

Les points forts de Vidu Q3

Le format de l'image devient le format du rendu

Le format de l'image devient le format du rendu

Ce endpoint n'expose aucun aspect_ratio. Une image_url en portrait, en carré ou en paysage revient sous forme de clip dans ce même format, si bien que le format de livraison se décide dans l'image fixe préparée plutôt que dans un champ de la requête. Le format a tout de même des limites : image_url doit garder un ratio entre 1:4 et 4:1, ce qui laisse encore de la place pour un recadrage vertical de téléphone ou une bannière large.

Trois niveaux de résolution sur un seul endpoint

Trois niveaux de résolution sur un seul endpoint

resolution est un énuméré par requête à trois valeurs, 540p, 720p et 1080p, 720p par défaut. Il fait partie, avec duration_seconds, des deux champs qui font bouger le prix, si bien qu'une prise validée à un niveau inférieur peut être resoumise en 1080p avec la même image, le même prompt et le même seed.

  • Le registre visuel de l'image se transmet

    Il n'y a pas de champ style ici. Quel que soit le rendu de image_url, c'est le seul repère dont dispose le modèle, si bien qu'une image de départ illustrée ou façon anime s'anime dans ce registre et qu'une image photographique reste photographique. Les choix de style appartiennent au modèle d'image ou à la caméra en amont de cet appel.

  • Une variable à la fois

    seed accepte n'importe quel entier de 0 à 2147483647. Garder image_url, prompt et seed constants pendant qu'un seul champ change permet d'attribuer une différence dans le rendu à ce champ : changer seulement la formulation, ou seulement la résolution. Le schéma décrit seed comme un contrôle pour les comparaisons, pas comme une garantie que deux exécutions correspondent image par image.

  • L'audio arrive dans le même appel

    generate_audio est un booléen de cette requête, vrai par défaut, si bien que le son revient attaché à l'image plutôt que comme un second travail. Vidu décrit sa génération Q3 comme produisant dialogue, narration, effets sonores et musique en synchronisation avec l'image, et prompt est le seul champ qui précise lesquels un clip demande. Mettre le drapeau à false quand le clip doit passer sous un mixage séparé.

  • Jusqu'à seize secondes entières en une prise

    duration_seconds est un entier compris entre 1 et 16, les durées fractionnaires ne sont donc pas acceptées, et une requête produit une seule prise continue. Une prise plus longue demande plus au prompt, car l'image n'ancre que le premier instant et tout ce qui suit doit être décrit.

À qui Vidu Q3 s'adresse

  • Tester un mouvement avant que l'image finale existe

    Tests de préproduction

    Tester un mouvement avant que l'image finale existe

    Avant que l'image fixe validée soit prête, une esquisse comme une photo de téléphone ou un rendu bloqué rapide suffit à voir si le mouvement envisagé fonctionne. L'exécuter en 540p avec une duration_seconds courte, puis envoyer le même prompt sur l'image finale une fois validée.

  • Livrer un clip vertical sans recadrer un rendu large

    Formats verticaux et sociaux

    Livrer un clip vertical sans recadrer un rendu large

    Une image source en 9:16 produit directement un clip vertical, si bien qu'un montage pour une story ne passe jamais par un recadrage qui perd les bords de la composition. Les équipes qui livrent une même scène pour un fil et pour une story rendent l'image fixe deux fois, dans les deux formats, et envoient chacune telle quelle.

  • Animer un key art validé dans son propre registre

    Équipes illustration et anime

    Animer un key art validé dans son propre registre

    Un key art déjà validé par une direction artistique reste exactement tel qu'il a été dessiné, puisqu'aucun champ style ne le réinterprète. Le prompt couvre alors les cheveux, le tissu et un lent mouvement de caméra, et generate_audio ajoute une ambiance sonore sous une scène qui était encore un dessin au trait silencieux un instant plus tôt.

  • Animer une image déjà validée

    Visuels produit et campagne

    Animer une image déjà validée

    Une image de campagne ou une photo produit qui a déjà passé la validation reste l'ancrage du clip, si bien que les étiquettes, l'emballage et la mise en scène arrivent exactement comme validés. Le prompt porte un quart de tour, un balayage de lumière ou un lent zoom, sans rien répéter de ce que la photo montre déjà.

  • Animer un personnage à partir d'un portrait existant

    Jeu d'acteur d'un personnage

    Animer un personnage à partir d'un portrait existant

    Un portrait de personnage validé fournit l'identité, la tenue et le cadrage, si bien qu'un instant de jeu se dirige en une ligne : un regard caméra, un changement d'expression, un petit pas en avant. Rien sur l'identité du personnage n'a besoin d'être redit, ce qui laisse tout le prompt au jeu d'acteur.

  • Enchaîner un clip dans le suivant

    Suites et plans de continuité

    Enchaîner un clip dans le suivant

    Exporter la dernière image nette d'une prise terminée et la renvoyer comme image_url de la requête suivante. La continuité sur une séquence de deux plans vient alors de l'image plutôt que d'une description que les deux prompts devraient répéter, et chaque plan garde sa propre duration_seconds et sa propre direction de caméra.

Comment se servir de Vidu Q3

  1. Partir d'une image qui mérite d'être animée

    Ce endpoint suit fidèlement la composition de image_url, si bien que le cadrage, la tenue et le décor doivent être justes avant l'appel. Un horizon de travers ou le mauvais objectif se corrigent dans l'image fixe elle-même ; aucune formulation de prompt ne rattrape ça après coup.

  2. Vérifier le ratio de l'image avant d'envoyer

    Garder l'image source entre 1:4 et 4:1. Le clip reprend ce format directement et aucun paramètre ne le remplace, si bien qu'un panorama extrême ou un recadrage très haut doit être complété ou recadré dans l'image avant d'envoyer la requête.

  3. Écrire le mouvement, pas l'image

    Nommer ce qui change après l'image : un geste, un mouvement de caméra, un changement de lumière, et le son voulu en dessous. La pose, la tenue et le décor viennent déjà de image_url. La limite de 5 000 caractères offre bien plus de place qu'une prise n'en demande.

  4. Régler generate_audio délibérément

    generate_audio est vrai par défaut, si bien qu'un clip destiné au silence doit envoyer generate_audio: false. Laissé par défaut, la réponse revient avec une ambiance sonore et ce que le modèle a décidé pour la scène, qu'il faut ensuite retirer au montage.

  5. Choisir resolution selon la destination

    540p suffit à vérifier si le mouvement fonctionne, 1080p est le niveau de livraison. resolution et duration_seconds sont les deux champs qui font bouger le prix, si bien qu'une prise de seize secondes au niveau le plus élevé est la requête la plus coûteuse que ce endpoint accepte.

  6. Fixer le seed avant de comparer des formulations

    Régler seed avant de commencer à tester des variantes de prompt. Laissé non défini, chaque exécution tire une nouvelle valeur, si bien qu'un résultat différent pourrait venir de l'échantillonnage plutôt que de la modification, sans moyen de savoir après coup lequel des deux en est la cause.

Exemples travaillés avec Vidu Q3

  • Un plateau tournant produit à partir d'une photo statique

    Le prompt n'ajoute que le mouvement ; la géométrie du produit, la position de l'étiquette et l'arrière-plan viennent tous de image_url et restent inchangés.

    The product rotates slowly a quarter turn to the right, soft studio light sweeping across the surface, camera fixed
  • Un portrait qui se tourne pour parler

    Le cadrage et l'identité sont déjà fixés par la photo de référence, si bien que le prompt ne dirige que le petit instant de jeu.

    The subject turns their head toward camera and gives a brief, warm smile, gentle breeze moving their hair
  • Un clip vertical à partir d'une image fixe au format portrait

    Le rendu hérite du format 9:16 de l'image source, si bien qu'un montage social n'a besoin ni d'un recadrage séparé ni d'un réglage aspect_ratio.

    The subject takes one slow step toward the camera and tilts their head slightly, soft window light from the left, camera holds steady

Questions sur l'API Vidu Q3

Décider ce qu'il faut changer ensuite

Deux problèmes différents se ressemblent dans le rendu : une image qui était fausse dès le départ, et un prompt qui demandait le mauvais mouvement. Les distinguer avant de rien modifier. Si le sujet, le cadrage ou la tenue ne va pas, c'est un problème de l'image fixe, qu'aucune formulation ne corrige. Si l'image est juste et que rien ne bouge comme voulu, garder image_url et seed constants et changer une seule clause du prompt à la fois.