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AI 動画エフェクト「プルバック・リビール」

スタイル

真夜中

レーザー・ルーム
カラー・スモーク
シルク・ドロップ
ペタル・ストーム
スロー・シャッター
キャンドルライト
ビハインド・ザ・ヘア
コール・ミー
シャンパン・トースト
ダークルーム・レッド
ドアウェイ・リーン
アイズ・オン・ユー
ジョイン・ミー
深夜のダンス
クラブのストロボ

ロマンス

口づけ

カメラワーク

ミニ・プラネット
プルバック・リビール

変身

モルテン・ゴールド

ファッション

ミラー・グランス

空気感

レース・シャドウズ

動き

グルーヴ

遊び

メルトダウン

プロダクト

食材が舞う

フィルムルック

フィルム・バーン

動画テンプレート

見返り
灯るろうそく
漂うシルク
閉店後のネオン
ランプの下で揺れて
鏡のひととき
朝の光
過ぎゆくヘッドライト
ささやきの時間
ゆっくり寄る
半周の回り込み
ドローン上昇

このエフェクトはプロンプトを自動で書きます。画像を 1 枚追加してください。

登録して生成

プロンプトにフィルターはかけません。

0.5秒静止したあと、カメラが一気に引きながら上昇し、広大な風景の中の小さな人影にする超広角の空撮ショットです。

モデル
MiniMax H3
長さ
5 秒
解像度
768p
1 回あたり
$0.185

このエフェクトが送る内容

一字一句そのままの完全なプロンプトです。コピーするか、生成ツールで開いて自由に書き換えてください。

Hold for half a second, then the camera snaps backward in one fast continuous pull-back while rising into the sky, revealing the person as a tiny lone figure in the middle of a vast landscape that stretches to the horizon. By the third second it is an extreme wide aerial shot, and it holds there as the wind moves through the scene. The person stays exactly as they appear in the photo.
生成ツールで調整する

うまくいく写真

  • 人物の周りに余白を残しておくと、モデルが引いていくための空間を使えます。
  • カメラを向いて立っている、または静止している人物ほど、最後の小さな人影として映えます。
  • 自然光の写真は、フラッシュで撮った室内写真よりも広角の結末に自然につながります。
  • 唐突に感じるときは、写真ではなくプロンプトのカメラ操作の表現を和らげてください。たとえば速い引きをゆっくりした引きに変えます。

このエフェクトが使えるモデル

同じプロンプトを別のモデルで。仕上がりと料金で選んでください。

使い方

  1. 01

    写真を 1 枚追加

    サンプルに近い写真を選びましょう。二人の仕草なら両方の人物を写し、顔や動かす手をはっきり見せます。自分の写真をアップロードするか、プルバック・リビール のサンプルから始められます。

  2. 02

    料金を確かめる

    プルバック・リビール は既定で 5 秒のクリップ($0.185)です。実行前にモデルを切り替えたり、長さや解像度を変更したりでき、ボタンの料金もそれに合わせて更新されます。それがクリップ 1 本の総額です。

  3. 03

    生成する

    プルバック・リビール のクリップはバックグラウンドで生成され、「履歴」に入ります。公開されることはありません。

この動きを自分で作る

プルバック・リビール は、この動きのひとつのバージョンを既定として用意したものです。速さや終わり方を自分で決めたいなら、「画像から動画」で プルバック・リビール の動きを自分で書いてみてください。プロンプト集には、実際に効いたカメラワークの言い回しがそろっています。

画像から動画を開くプルバック のプロンプト

このエフェクトで写真はどう変わるか

最初の0.5秒は写真のまま止まり、その後カメラが一気に後ろへ引きながら空へ上昇します。人物は画面の中央から、地平線まで広がる大きな風景の中にぽつんと立つ小さな姿へと縮んでいきます。3秒目には極端な引きの空撮になり、風が景色を渡る中でそのまま止まります。スケールで見せる演出で、寄りから始まって巨大な景色で終わる落差が効果のすべてです。

MiniMax H3での検証では、白い塩原で、メタリックシルバーのダウンジャケットの銀髪の男性がひと呼吸おいて静止すると、カメラが一気に後ろ上方へ引き、3秒目には果てしなく広がる白い平原の真ん中にぽつんと立つ小さな点になっていました。2回目の検証では、ピンクの夕焼けの塩湖で、高いお団子ヘアにオレンジのサテンのラップコートとクリーム色のワイドパンツの女性がひと呼吸おいて静止すると、カメラが一気に後ろ上方へ引き、3秒目には地平線まで続く広大な白い塩原の中の小さな点になっていました。3回目の検証では、六角形にひび割れた白い塩原で、灰色のひげに黒いタートルネックの上に赤いウールのポンチョの男性がひと呼吸おいて静止すると、カメラが一気に後ろ上方へ引き、3秒目には果てしなく広がる白い平原の真ん中の赤い点になっていました。

人物が背景からはっきり分かれた全身または腰から上の写真が最適です。小さくなっていく姿が読み取りやすくなります。野原、海岸、通りのような開けた景色だと、モデルが広げる素材が豊富です。ただし、引きの終わりの景色はモデルが作り出すため、背後の実際の場所とは一致しません。ごちゃごちゃした背景や閉じた空間では、引いていく動きに説得力が出にくくなります。この効果は、人物を写真のままにして、カメラの動きだけを加えます。

既定ではMiniMax H3で5秒間実行されますが、H3自体は15秒・2Kまで対応しています。Studioでは生成前に同じプロンプトをSeedance 2.0やWan 3.0など別のモデルに移すこともでき、変更のたびに生成ボタンの料金が更新されます。サンプルはすべてMiniMax H3で作成しているため、他のモデルではプロンプトの解釈が異なります。

印象的な冒頭や締めのショット、ポートレートを一人旅の物語に変えたいときに最適です。アップのクリップのあとにつなぐと、スケールの切り替わりがはっきり伝わります。

"extreme wide aerial shot" を "wide aerial shot" に変えると控えめな見せ方になり、"vast landscape" を "vast snowy landscape" にすると舞台を雪原など具体的な場所へ寄せられます。

よくある質問

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