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ByteDance의 Seedance 1.5 Pro text-to-video는 프롬프트에서 샷 전체를 만들고 사운드트랙도 같은 패스로 렌더링합니다. 480p·720p·1080p의 4~12초, 화면비 여섯 가지이며 카메라 고정은 선택입니다.

최저가 $0.011/초

플레이그라운드

입력

텍스트→영상
화면에 나오는 것의 유일한 출처입니다. 피사체, 동작, 카메라, 빛, 소리 순서로 한 문장에 하나씩 놓고, camera_fixed가 true일 때는 카메라 결정도 여기에 다시 적으세요. 표현을 저희가 검토하지는 않지만, Seedance 자체 계층이 렌더링 전에 일부를 거절합니다. 키스가 확실한 방아쇠이고, 귓가의 속삭임이나 이마를 맞대는 장면은 통과합니다. 문자 그대로의 결과가 필요하면 image-to-video에서 첫 프레임으로 끌고 가세요. 3자 이상
고정값 여섯 가지 중에서 구도를 고르고 기본은 16:9입니다. 크롭만 바꿀 뿐 길이나 선명도는 바꾸지 않습니다. 세로 게재에는 9:16, 가로에는 16:9, 와이드한 느낌에는 21:9를 쓰세요. 이 세대에는 adaptive가 없어서 하나는 반드시 골라야 합니다.
요금에 영향
출력 해상도입니다. 기본은 720p이고 위로 1080p까지이며, 이 엔드포인트에서 그보다 높은 건 제공하지 않습니다. 요율 구간을 정하니, 실행이 싸고 빠른 480p에서 프롬프트 초안을 잡고 납품할 컷에서 올리세요.
길이요금에 영향
완성된 클립의 길이이고 4에서 12까지 정수 초, 기본은 5입니다. 과금 대상이라 길이가 두 배면 비용도 대략 두 배입니다. 컷 하나에 아이디어 하나만 담고, 더 긴 결과물은 여러 요청으로 조립하세요. 4 이상 · 12 이하
오디오 생성요금에 영향
자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있고 더 높은 요율 구간으로 매겨집니다. 음악을 붙이거나 더빙하거나 무음으로 납품할 계획이면 꺼 두세요.
카메라 고정
카메라를 잠그고 기본값은 false입니다. false로 두면 모델이 알아서 움직임을 넣습니다. 제품 턴테이블이나 루프 걸 소재, 정지 배경 위에 합성할 결과물처럼 정지된 프레임이 필요하면 true로 두세요. 푸시나 팬, 틸트를 원하면 false로 두고 그 움직임을 프롬프트에 적으세요.
시드
무작위 출발점을 정하는 0에서 2147483647까지의 정수입니다. 빼면 실행마다 각자 값을 뽑습니다. 한 번에 한 가지만 바꾸는 동안 고정해 두면 그 변경이 무엇을 했는지 보입니다. 고정되는 것은 시작 노이즈이지 클립이 프레임 단위로 같아지는 것은 아닙니다. 480p와 720p에서 쓸 수 있으며, 1080p 요청에 넣으면 거부됩니다. 가격에는 영향이 없습니다. 0 이상 · 2147483647 이하
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

한 문장으로 정한 흔들림 없는 한 컷

Seedance 1.5 Pro의 text-to-video 엔드포인트는 프롬프트 하나를 480p, 720p, 1080p 중 하나에서 4~12초짜리 영상 한 편으로 바꾸고, 사운드트랙도 같은 패스에서 함께 렌더링합니다. ByteDance는 이 모델을 오디오-비주얼 모델로 발표했고, 여기서 가장 구별되는 필드는 camera_fixed입니다. 모델이 기본으로 넣는 움직임 대신 고정된 프레임을 요청하는 불리언 필드입니다. 참조 이미지 입력도 4K 단계도 이 생성에는 없습니다.

플레이그라운드 열기
한 문장으로 정한 흔들림 없는 한 컷
길이
4~12초 정수(duration_seconds), 기본값 5
해상도
480p / 720p / 1080p, 기본값 720p
화면비
21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 — 자동 옵션 없음
카메라
camera_fixed는 고정 프레임을 요청, 기본값 false
오디오
generate_audio는 같은 패스에서 사운드를 렌더링, 기본값 true
재실행
선택 사항인 seed: 0~2147483647의 정수로 조건을 맞춰 비교
카메라
카메라 결정이 프롬프트가 아니라 필드에 있다camera_fixed는 프롬프트에 써넣고 지켜지길 바라는 문구가 아니라 요청의 필드이기 때문에, 그 주변 문장을 아무리 고쳐 써도 결정 자체는 유지됩니다. 같은 내용을 프롬프트에 다시 써 주면 결정이 더 굳어지고, 합성물에 넣기 전에는 첫 번째 결과물에서 흔들림이 있는지 먼저 확인할 가치가 있습니다.
범위
텍스트와 이미지만 있고 참조 엔드포인트는 없다이 패밀리는 text-to-video와 image-to-video만 발행합니다. 등장인물이나 장소를 여러 장의 사진으로 따로 넣는 참조 합성은 Seedance 2.0, 2.0 Fast, 2.0 Mini, 2.5 쪽에 있습니다. 어떤 Seedance 패밀리도 영상 편집이나 확장은 발행하지 않으므로, 더 긴 결과물은 나중에 따로 이어붙여야 합니다.
상한
1080p와 12초는 고정된 한계어떤 파라미터로도 움직이지 않습니다. 4K가 필요하면 2.0 세대로 가야 합니다. 2.0 Fast와 2.0 Mini는 720p에서 멈추고, 2.5는 이 패밀리처럼 1080p가 상한입니다. 러닝타임은 또 다른 차이로, 2.0 계열은 15초까지, 2.5는 30초까지 닿습니다.

Seedance 1.5 Pro API는 무엇을 잘하나

정말로 제자리에 머무는 카메라

정말로 제자리에 머무는 카메라

camera_fixed는 카메라를 제안이 아니라 설정값으로 바꿉니다. false로 두면 모델이 스스로 흔들림, 푸시, 느린 궤도 이동을 더하고, true로 두면 프레임을 고정한 채 피사체만 그 안에서 움직입니다. 제품 회전샷, 인터뷰 장면, 합성용 플레이트는 모두 이 정지 상태에 의존하므로, 그 위에 편집을 쌓기 전에 첫 번째 결과물에서 흔들림을 확인하세요.

기본값이 동기화된 오디오

기본값이 동기화된 오디오

generate_audio는 끄지 않는 한 true이므로, 요청은 소리 없는 파일이 아니라 영상과 소리가 함께 있는 결과물로 돌아옵니다. ByteDance는 이 모델이 여러 언어와 방언에 걸쳐 영상과 맞물리는 목소리와 공간 효과를 만든다고 설명합니다. 오디오는 더 높은 요금 단계도 함께 선택하므로, 그냥 두는 기본값이 아니라 하나의 결정으로 다뤄야 합니다.

  • 여섯 가지 비율로 웬만한 납품 형태를 커버

    21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 여섯 값이 있고 16:9가 기본값이며, 대신 쓸 자동 설정은 없습니다. 비율이 요청의 일부이므로 세로 컷은 나중에 와이드 프레임을 잘라내는 게 아니라 처음부터 세로로 생성됩니다. 렌더를 쓰기 전에 결과물이 어디에 게시될지부터 정해 비율을 고르세요.

  • 프롬프트 변형을 공정하게 비교하는 방법

    프롬프트, seed, 길이, 해상도를 유지하고 설정을 한 번에 하나씩 바꾸세요. 이미지를 사용하는 작업에서는 같은 원본을 재사용합니다. 여러 테이크의 구도와 움직임을 비교하면 변경이 도움이 되는지 판단할 수 있습니다.

  • 이해하기 쉬운 작은 계약

    Text-to-video는 prompt, duration_seconds, resolution, aspect_ratio, camera_fixed, generate_audio, 선택 seed를 받습니다. 카메라와 오디오를 선택하고 프롬프트를 비교할 때 seed를 고정하세요.

  • 480p로 확인하고 1080p로 납품

    낮은 해상도에서 장면을 다듬은 뒤 같은 입력과 seed로 납품 해상도 버전을 생성하세요. 해상도를 바꾸면 새로 생성되므로 최종 구도와 움직임을 확인한 후 전달합니다.

Seedance 1.5 Pro API는 누구를 위한 것인가

  • 프롬프트를 쓰기 전에 카메라부터 고정

    제품·인터뷰 촬영

    프롬프트를 쓰기 전에 카메라부터 고정

    camera_fixed를 먼저 true로 두고, 프레임 안에서 움직이는 것만 묘사하세요. 제품이 돌아가는 것, 손이 작업하는 것, 인물이 말하는 것처럼요. 카메라 결정은 한 번만 내려지고 이후 프롬프트를 수정할 때마다 다시 건드릴 필요가 없으므로, 같은 프레이밍으로 여러 번 찍어 이어붙일 수 있는 상태가 유지됩니다.

  • 9:16이나 1:1을 처음부터 겨냥

    숏폼 소셜 클립

    9:16이나 1:1을 처음부터 겨냥

    생성 전에 목표 피드에 맞는 비율을 고르세요. 어떤 자동 값도 대신 크롭을 골라 주지 않고, 완성된 클립을 다시 리프레임하는 두 번째 패스도 없습니다. 프롬프트에서 피사체를 자막이 올라올 자리를 피해 프레임 위쪽 절반에 두면 세로 결과물도 더 안정적으로 나옵니다.

  • 이 패밀리 고유의 상한 안에 머물기

    12초 이내 초안 탐색

    이 패밀리 고유의 상한 안에 머물기

    4초에서 12초는 동작 하나를 담기에 맞는 길이이고, 이 세대는 그 형태를 중심으로 만들어졌습니다. 4초나 5초로 시작해 구도를 확인한 뒤 컷에 실제로 필요한 길이로 같은 문구를 다시 돌리세요. 12초를 넘는 브리프는 2.0 계열이나 2.5로 가야 합니다.

  • 촬영한 적 없는 인서트를 생성

    편집에서 빈 자리를 채우는 사람

    촬영한 적 없는 인서트를 생성

    카메라 앞에 먼저 존재할 필요가 없으므로, 아무도 촬영하지 않은 장면도 타임라인이 이미 돌아가는 비율로, 트랙에 맞춰 오디오를 켜거나 끈 채로 요청할 수 있습니다. 인서트마다 동작 하나와 카메라 동작 하나로 제한하고, 시퀀스를 통째로 요청하는 대신 짧은 결과물 여러 개를 이어붙이세요.

Seedance 1.5 Pro API 사용법

  1. 카메라부터 정한다

    camera_fixed는 그 뒤에 쓰는 모든 문장의 방향을 정하므로 프롬프트를 쓰기 전에 먼저 결정하세요. 고정 프레임이면 피사체의 움직임만 묘사하면 되고, 자유 카메라면 방향과 속도, 그리고 움직여야 하는 이유까지 함께 써야 합니다.

  2. 상한이 아니라 목적에 맞는 해상도를 고른다

    480p는 문구 확인용, 1080p는 납품용이며 둘은 별개의 요청입니다. 완성된 480p 클립을 끌어올리는 업스케일 단계는 없습니다. resolution은 요금 단계도 함께 정하므로 제출 후가 아니라 제출 전에 결정하세요.

  3. 동작 하나를 쓴다

    4초에서 12초에는 동작 하나가 들어갑니다. 그러니 문구보다 먼저 비트를 정하세요. 첫 프레임과 마지막 프레임 사이에 무엇이 바뀌는지가 그것입니다. 피사체 하나와 카메라 동작 하나만 주고, 사건의 연쇄는 편집에 맡기세요.

  4. 오디오를 의도적으로 설정한다

    generate_audio는 끄지 않는 한 켜져 있고, 요청을 더 높은 요금 단계로 옮깁니다. 배경음이나 대사가 클립과 함께 나가야 할 때는 켜 두고, 무음 플레이트나 이후 사운드 편집으로 넘어갈 루프는 꺼 두세요.

Seedance 1.5 Pro 실전 예시

  • 정지 상태의 제품 히어로샷

    camera_fixed true, 9초, 1080p, 1:1 — 카메라가 조금만 흔들려도 의도치 않아 보이는 마켓플레이스 리스팅용으로 만든 구성입니다.

    A ceramic pour-over coffee dripper on a marble counter, steam rising slowly, warm morning light from the left, camera does not move
  • 짧은 세로형 토킹헤드 비트

    camera_fixed true, 9:16, 오디오 켜짐 — 인물이 말하는 동안 프레임이 가만히 머물러야 하는 클립이고, 룸 톤도 같은 렌더에서 함께 들어옵니다.

    A person in a grey sweater speaking calmly to camera in a softly lit studio, subtle breathing motion only, steady frame, ambient room tone
  • 카메라 움직임을 허용한 시네마틱 와이드 설정샷

    camera_fixed false, 21:9, 12초 — 모델이 위치를 고정하는 대신 느린 푸시를 처리합니다. 움직임 자체가 샷의 일부일 때 필요한 방식입니다.

    Wide establishing shot of a foggy pine forest at dawn, camera slowly pushes forward between the trees, shafts of light cutting through the mist, birds calling in the distance

Seedance 1.5 Pro API 관련 질문

쓰기 전에 세 가지를 정하세요. 카메라가 고정되는지, 비트가 몇 초짜리인지, 소리가 클립과 함께 나가는지입니다. 그런 다음 화면에서 바뀌는 것을 중심으로 프롬프트를 쓰세요. 이 엔드포인트에는 기댈 참조 소재가 없기 때문입니다. 480p 패스로 문구를 확인하고, 납품 준비가 된 버전을 위해 1080p 요청을 아껴 두세요.