bytedance/seedance-2.0/reference-to-videoByteDance의 Seedance 2.0 reference-to-video는 이미지 9장·영상 3개·오디오 3개까지의 내 소재로 첫 프레임 없이 샷 하나를 만듭니다. 480p·720p·1080p·4K의 4~15초에 네이티브 오디오가 담깁니다.
플레이그라운드
아래 예시는 이 엔드포인트에 맞춰 직접 쓴 것입니다. 프롬프트와 예시 미디어 URL을 직접 접근할 수 있는 것으로 바꾸고, 보내기 전에 지금 견적과 모델 상태를 확인하세요.
- 출력5초
cliff-temple-goddess-glance `@Image1`은 여성과 의상을 맡습니다. 깊은 V넥과 높은 트임이 있는 흰 시폰 드레이프 드레스, 금색 끈 벨트, 위팔의 금색 암커프, 잎사귀 귀걸이입니다. `@Image2`는 장소를 맡습니다. 해 질 녘 바다 절벽 위의 대리석 신전 유적이고, 돌 사이로 양귀비가 피어 있습니다. 카메라는 뒤에서 그녀를 따라가고, 그녀는 기둥 사이를 지나 해를 향해 걸으며 바람이 긴 밑단과 트레인을 뒤로 날립니다. 두 기둥 사이에서 멈춰 천천히 미소 지으며 어깨 너머로 돌아보고, 카메라가 다가가 클로즈업이 되며 머리카락 옆으로 해가 빛납니다. `aspect_ratio` `3:4`로 세로 화면을 유지하고, `generate_audio`가 `true`라서 클립에 자체 사운드가 있습니다.
- 720p
- 3:4
- audio
- 출력6초
character-into-location 참조 하나는 인물, 다른 하나는 장소입니다. 어떤 이미지가 어떤 역할을 맡는지 프롬프트에 명시하므로, 촛불 초상 속 여성이 같은 의상 차림으로 노을 진 옥상에 등장하고, 빨래 널린 것이 그녀가 지나가는 대상이 됩니다.
- 720p
- 16:9
- audio
- 출력4초
same-suit-three-cities 의상 연속성이 이 예시의 어려운 절반입니다. 앞을 풀어 놓은 같은 재킷이 세 번째 길모퉁이에서 다른 빛 아래에서도 같은 옷처럼 보여야 합니다. 참조가 모델과 슈트를 나르므로 프롬프트는 바람이 무엇을 하는지와 그가 어디를 걷는지만 서술하면 됩니다. 스틸 아홉 장, 클립 세 개, 음원 세 개가 함께 들어가므로 출연진은 형용사가 아니라 데이터로 숏 사이를 옮겨 다닙니다.
- 480p
- 3:4
- 4s
- 출력10초
camera-language-match 프롬프트는 각 요소의 출처를 명시합니다 — 카메라는 클립에서, 배경은 이미지에서, 타이밍은 트랙에서. "low, drifting right, never cutting"이 모델이 정확히 무엇을 뽑아야 하는지 알려줍니다. 출력은 `reference_image_urls`의 복도를 낮은 앵글로, 처음부터 끝까지 컷 없이 유지하며 한 인물이 걸어가는 모습을 보여줍니다. `aspect_ratio`는 `21:9`, `resolution`은 `1080p`입니다.
- 1080p
- 21:9
- audio
이 예시는 출력 초당 $0.07부터 시작합니다. 설정을 바꾸면 플레이그라운드에서 예상 비용이 다시 계산됩니다.
