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O reference-to-video Seedance 2.0 da ByteDance constrói uma tomada com o seu material: até 9 imagens, 3 clipes de vídeo e 3 faixas de áudio, sem primeiro quadro. A saída tem 4 a 15 segundos em 480p, 720p, 1080p ou 4K, com áudio nativo.

A partir de $0.043/s

Playground

Entrada

Referência para vídeo

Reordenar atualiza as referências no prompt. Excluir um arquivo também remove suas referências; confira o prompt.

Obrigatório, e aqui ele também faz o casting. As referências são citadas na ordem de envio, então diga qual imagem é qual personagem, o que cada clipe contribui e para que serve o áudio. Briefings não são revisados do nosso lado; onde a camada do próprio Seedance recusa a formulação, um primeiro quadro no image-to-video é a rota que ainda chega lá.
Informe pelo menos um destesRequisito atendido
2/9

Arraste arquivos ou links de mídia, cole ou selecione · Até 9 arquivos · Máx. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
2 / 9 arquivos
Até 9 imagens de referência, usadas para segurar um personagem, um estilo ou um cenário. Dois ou três ângulos do mesmo personagem costumam funcionar melhor que uma pilha de quadros quase idênticos. Este endpoint não tem parâmetro de primeiro nem de último quadro: modo referência e modo quadro são mutuamente exclusivos, então mude para image-to-video quando o quadro de abertura precisar ser exato. A verificação de entrada do próprio Seedance pode recusar uma foto ou um clipe de referência que mostre o rosto de uma pessoa real e identificável. Cada lado precisa ter entre 300 e 6000 pixels; abaixo disso, a verificação de entrada recusa a imagem antes de qualquer cobrança. no máximo 9 itens
afeta o preço0/3

Solte um vídeo aqui ou procure no computador · Até 3 arquivos · Máx. 90 MB · MP4 · WEBM

0 / 3 arquivos
Até 3 clipes de referência, cada um com 2 a 15 segundos e no máximo 15 segundos somados, fornecendo movimento, ritmo ou linguagem de câmera. A duração de um clipe de referência conta na quantidade cobrada — não como troca de faixa, mas como multiplicador linear do mesmo tipo que `duration_seconds` — então corte nos segundos que você realmente quer citar. no máximo 3 itens
0/3

Solte um arquivo de áudio aqui ou procure no computador · Até 3 arquivos · Máx. 90 MB · MP3 · WAV

0 / 3 arquivos
Até 3 arquivos de áudio de referência, cada um com 2 a 15 segundos e no máximo 15 segundos somados, dando ao modelo uma âncora sonora — interpretação, andamento, uma frase musical — à qual o movimento e os pontos de corte se alinham. Diferente de `generate_audio`: isto é entrada, enquanto quem decide se o clipe final tem trilha continua sendo `generate_audio`. no máximo 3 itens
Vem em `adaptive`: o modelo encontra um enquadramento que acomoda todos os sujeitos referenciados, o que pesa mais quando as referências não compartilham a mesma forma. Fixe uma proporção só por exigência dura de entrega — `9:16` para um feed vertical, por exemplo — e confira se nenhuma pessoa ou produto referenciado ficou cortado. Não afeta a cobrança.
afeta o preço
480p, 720p, 1080p ou 4k, padrão 720p, e alimenta a quantidade cobrada diretamente. Define só a faixa de saída e não vai deixar referências de baixa resolução mais nítidas. Teste se as referências combinam numa faixa baixa e depois suba para o take final. Não existem faixas de upscaling ou realce aqui.
Duraçãoafeta o preço
De 4 a 15 segundos, padrão 5; com -1, o modelo escolhe a duração (a estimativa usa o máximo de 15 segundos e a cobrança, a duração entregue). Quinze segundos é o teto desta geração; para um plano único mais longo, mude para o endpoint da 2.5. Repare que isto e a duração dos seus clipes de referência são duas contribuições independentes à quantidade cobrada, então maximizar os dois é onde uma única requisição fica cara. não menor que 4 · não maior que 15
Gerar áudioafeta o preço
Ligado por padrão. Produz uma trilha nativa sincronizada com a imagem. Mesmo com `reference_audio_urls` enviado, desligar significa nenhuma trilha renderizada — o áudio de referência molda ritmo e interpretação, ele não é a faixa de saída. Desligue quando a edição for musicada na pós.
Filtro de segurançaDesligado

A SpicyAPI não executa filtro de segurança neste modelo. Seu prompt e suas mídias chegam ao modelo exatamente como você os enviou, e o próprio modelo decide o resultado.

Verificando sua conta antes de liberar o envio e a estimativa de preço.

Saída

Pronto para uma nova execução
Resultado de exemplo

Modelos relacionados e próximas tarefas

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Conte qual modelo adicionar e para que você vai usá-lo. Os pedidos vão direto para quem decide os próximos modelos.

Dê tarefas separadas a vários recursos aprovados em uma cena

O endpoint de reference-to-video do Seedance 2.0 é o que aceita vários tipos de material em uma única chamada: até 9 imagens em reference_image_urls, 3 clipes em reference_video_urls e 3 faixas em reference_audio_urls. prompt é obrigatório, assim como pelo menos um de reference_image_urls ou reference_video_urls, já que apenas áudio não é suficiente para enviar. O trabalho está no prompt, que precisa dizer pelo que cada recurso fornecido é responsável.

Abrir o Playground
Dê tarefas separadas a vários recursos aprovados em uma cena
Entrada obrigatória
prompt, mais reference_image_urls ou reference_video_urls
Limites de referência
até 9 imagens, 3 clipes de vídeo, 3 faixas de áudio
Duração dos clipes de referência
2-15s por clipe, 15s combinados por tipo
Duração
4-15 segundos, ou -1 para duração inteligente
Resolução
480p / 720p / 1080p / 4k, padrão 720p
Não presente aqui
Sem image_url / last_image_url, esses pertencem ao image-to-video
Vários arrays, vários recursos
Cada tipo de referência aceita mais de uma URLreference_image_urls e reference_video_urls são arrays, então uma geração pode se basear em várias imagens e vários clipes ao mesmo tempo. Nenhum dos outros dois endpoints desta família tem um campo array em qualquer parte do seu schema.
Sem papéis atribuídos
O schema não rotula o que cada array controlaNada na entrada força uma imagem a significar identidade e outra a significar cenário. Essa divisão de trabalho precisa ser escrita no próprio prompt, citando cada recurso fornecido explicitamente.
O único endpoint com vários recursos aqui
text-to-video e image-to-video não têm arrays de referênciaEste é o endpoint construído para combinar várias fontes aprovadas em um único plano. image-to-video trabalha a partir de imagens em dois papéis fixos, um frame inicial e um frame final opcional; text-to-video trabalha só com palavras. Nenhum dos dois pode receber um conjunto de referências para reconciliar.

Onde Seedance 2.0 é forte

Três canais de referência em uma chamada

Três canais de referência em uma chamada

Referências de imagem, vídeo e áudio viajam juntas em uma requisição, então uma cena pode tirar sua aparência de um recurso e seu ritmo de outro, sem compor tudo fora da API primeiro. A ByteDance descreve o Seedance 2.0 como capaz de aceitar até 9 imagens, 3 clipes de vídeo e 3 clipes de áudio junto com o texto de instrução, que é o que este endpoint expõe.

Funciona com um conjunto parcial

Funciona com um conjunto parcial

reference_audio_urls é genuinamente opcional, e pelo menos um de reference_image_urls ou reference_video_urls é exigido pela restrição anyOf do schema. Forneça exatamente o que a cena realmente precisa e deixe o resto de fora, em vez de encher uma requisição.

  • Mesmo teto de 4K/15 segundos do resto da família

    resolution e duration_seconds têm a mesma faixa do text-to-video e do image-to-video, até 4k e 15 segundos. Este endpoint não é uma variante com capacidade reduzida só porque aceita mais tipos de material de entrada do que os outros dois.

  • adaptive também vale aqui

    aspect_ratio também tem adaptive como padrão aqui, e neste endpoint ele busca um enquadramento que caiba todos os sujeitos referenciados, o que importa mais quando os recursos anexados chegam em formatos diferentes. Trave uma das seis proporções fixas quando um formato de entrega já estiver definido, depois confira que nenhuma pessoa ou produto referenciado fique cortado.

  • Reference audio e generate_audio são controles separados

    reference_audio_urls molda o ritmo e a entrega que o modelo segue durante a geração; generate_audio, ativado por padrão, decide se o clipe finalizado carrega ou não uma trilha sonora renderizada. Fornecer áudio de referência com generate_audio desativado retorna um clipe silencioso que ainda segue o tempo referenciado.

  • Um encaixe natural para recombinação

    Recursos aprovados em passadas anteriores, como uma chapa de personagem ou um clipe de local de uma filmagem anterior, podem ser reutilizados diretamente como referências, em vez de serem regenerados do zero para cada novo plano de uma série.

Para quem é Seedance 2.0

  • Divida identidade e movimento entre duas fontes

    Personagem mais referência de movimento separada

    Divida identidade e movimento entre duas fontes

    Uma imagem de referência pode fixar a aparência enquanto um vídeo de referência demonstra o movimento que o prompt deve seguir, permitindo que as duas contribuições sejam aprovadas, revisadas e trocadas de forma independente ao longo de iterações sucessivas do mesmo plano.

  • Deixe áudio e imagem fazerem trabalhos diferentes

    Uma referência de voz ou som combinada com uma âncora visual

    Deixe áudio e imagem fazerem trabalhos diferentes

    reference_audio_urls pode carregar tom ou ritmo enquanto reference_image_urls fixa o que aparece na tela. Escreva os dois papéis explicitamente no prompt, nomeando cada recurso pela posição nos arrays, para que o modelo saiba qual governa qual detalhe.

  • Reutilize o que já passou pela revisão em vez de regerá-lo

    Recombinando recursos aprovados de passadas anteriores

    Reutilize o que já passou pela revisão em vez de regerá-lo

    Reaproveitar uma imagem ou clipe já aprovado como referência mantém a continuidade sem refazer um trabalho que já foi aprovado, o que é especialmente útil em uma produção mais longa com um elenco ou cenário recorrente.

  • Trave aspect_ratio quando as referências não compartilham um formato

    Uma entrega vertical ou em proporção fixa com referências mistas

    Trave aspect_ratio quando as referências não compartilham um formato

    adaptive é o padrão, mas quando um formato de entrega é fixo e as referências chegam em formatos diferentes, escolher uma proporção fixa com antecedência evita deixar essa incompatibilidade para o modelo resolver por conta própria.

Como chamar a API Seedance 2.0

  1. Declare a função de cada recurso antes de listá-lo

    Nomeie o que cada referência fornecida deve controlar: identidade, movimento, som, atmosfera, antes que o modelo tenha que adivinhar apenas pela ordem do array, já que o schema não atribui papéis automaticamente.

  2. Deixe de fora referências que não decidem nada

    Cada recurso extra é mais uma coisa que o modelo precisa conciliar, então anexe as referências que mudam o resultado e descarte as que só repetem o que outro recurso já mostra.

  3. Comece enxuto, adicione uma referência por vez

    Comece com o recurso mais importante, confirme que ele se sustenta na saída, e só adicione uma segunda referência se a cena realmente precisar dela.

  4. Diga qual referência vence em um detalhe compartilhado

    Duas imagens podem divergir sobre cabelo, figurino ou iluminação, e nada no schema classifica as entradas do array entre si. Nomeie a que governa no prompt, usando os rótulos image 1 e image 2 que este endpoint aplica aos recursos que você envia.

Exemplos resolvidos com Seedance 2.0

  • Uma referência de personagem, uma referência de ambiente

    reference_image_urls carrega uma única chapa de personagem aprovada; reference_audio_urls carrega uma amostra curta de som de ambiente que a cena deve igualar em ritmo e clima.

    Keep the person's appearance and outfit exactly as shown in the reference image; match the quiet, echoing ambience of the reference audio while they walk slowly through an empty hallway
  • Duas referências de imagem para continuidade de plano

    Duas entradas em reference_image_urls, uma para o personagem e uma para o local, combinadas em um único plano novo que coloca os dois no mesmo quadro.

    Place the character from the first reference image into the location shown in the second reference image, walking toward camera at a relaxed pace, natural daylight matching the location reference
  • Uma referência de movimento combinada com uma imagem de personagem

    Uma entrada em reference_video_urls carrega o movimento de câmera, uma entrada em reference_image_urls carrega a pessoa, e o prompt declara o que cada uma faz. O clipe de referência é cortado antes, porque sua duração é cobrada junto com os segundos de saída.

    Follow the camera move of the reference video exactly, with the person from the reference image walking through a covered market at dusk, handheld feel, warm string lights overhead

Perguntas sobre a API Seedance 2.0

A flexibilidade deste endpoint também é o seu custo: nada no schema atribui significado a um array de referência. O prompt é onde identidade, movimento, som e atmosfera ficam ligados às fontes, então trate-o como uma ficha de elenco, não como um detalhe secundário, nomeando os recursos da forma como o endpoint os numera, image 1, video 1, audio 1. Corte os clipes de referência antes de enviar, já que os segundos deles são cobrados junto com a saída, e adicione uma segunda referência só depois que a primeira tiver provado que se sustenta.