Introdução
Wan 3.0 Pro Prime Imagem para vídeo anima um quadro inicial no render Prime e o entrega em 1080p, 2K ou 4K, com 2 a 30 segundos. image_url é obrigatório e vira exatamente o primeiro quadro; o prompt é opcional e deve descrever movimento e câmera; last_image_url fixa opcionalmente o quadro final. Os campos são exatamente os do Wan 3.0 Pro Imagem para vídeo, então uma requisição montada para aquele endpoint roda aqui trocando só o nome do modelo.
Escolha o modo pelo material inicial
| Material inicial | Modo |
|---|---|
| Um briefing escrito define cena, ação, câmera e, quando necessário, som. | Wan 3.0 Pro Prime Texto para vídeo |
| Uma imagem inicial aprovada fixa sujeito e composição; a instrução direciona o movimento seguinte. | Wan 3.0 Pro Prime Imagem para vídeo |
| Referências separadas podem orientar identidade, local, movimento ou som, com uma função clara para cada uma. | Wan 3.0 Pro Prime Referências para vídeo |
Recursos e destaques
Instruções de dois quadros, como uma troca de foco
Uma troca de foco é, por natureza, coisa de dois quadros, e é para isso que serve last_image_url. O exemplo do botão de flor começa nítido em um botão e termina em um quadro enviado que está nítido em uma camisa desabotoada atrás dele, 6 segundos em 4k; o prompt só diz quando a passagem acontece. Uma profundidade de campo muito rasa deixa ao render pouca margem para cair no plano certo sem um final fixado.
Quem define o teto é a imagem, não o nível
A resolução comanda o render, não a entrada. Os níveis 2k e 4k são ampliados a partir de um render nativo em 1080p, então envie a imagem mais nítida que você tiver: JPEG, PNG sem transparência, BMP ou WEBP, de 240 a 8000 pixels por lado, até 20 MB e não mais larga que 8:1.
Planos parados para edições com trilha à parte
O exemplo da luz no beco é um plano parado de 4 segundos em 2k com áudio e expansão de prompt desligados: "Nobody moves. Only the neon tube above her stutters and the rain keeps falling, dragging its reflection across the wet plastic. Locked camera." É o formato de requisição para uma cena que vai ganhar trilha na edição em vez de trazer som próprio.
Parâmetros da requisição
| Parâmetro | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|
prompt | Não | Opcional aqui. Use para movimento e câmera; repetir o que já está visível no quadro convida o modelo a redesenhá-lo. pelo menos 1 caracteres · no máximo 20000 caracteres |
image_url | Sim | O quadro de abertura, usado exatamente como primeiro quadro, e o verdadeiro teto de qualidade do plano. pelo menos 1 caracteres |
last_image_url | Não | Opcional, e só junto com |
resolution | Não | 1080p, 2k ou 4k, padrão 1080p. |
aspect_ratio | Não | adaptive segue o quadro de abertura. Fixe uma proporção só quando o formato de entrega exigir. |
duration_seconds | Não | Qualquer número inteiro de 2 a 30, padrão 5, ou -1 para duração inteligente, em que o modelo escolhe a duração: o máximo de 30 segundos é reservado de antemão e a cobrança fica… |
generate_audio | Não | Ligado por padrão. O som é gerado junto com a imagem e chega dentro do mesmo arquivo. Valor padrão: |
enable_prompt_expansion | Não | Ligada por padrão nesta família. Ela completa briefings magros e reescreve os detalhados, então desligue assim que o prompt for uma descrição precisa de plano. Valor padrão: |
seed | Não | De 0 a 2147483647. Fixe enquanto ajusta resolução ou duração; do contrário cada reexecução muda duas coisas ao mesmo tempo. |
Preços
| Especificação | Preço |
|---|---|
| $0.234 / segundo |
| $0.252 / segundo |
| $0.279 / segundo |
Casos de uso
Mudança de ambiente em volta de um sujeito parado
O exemplo do beco de neon parte de uma placa que já traz o beco, a chuva e a capa transparente, então o prompt diz só o que muda: a chuva apertando, um tubo de neon piscando uma vez, vapor subindo de uma grade e a pessoa sustentando o olhar para a lente o tempo todo. A linha de áudio nomeia cada fonte — chuva no aço, um tubo zumbindo, uma grade chiando.
Detalhe de perto com o final fixado
O exemplo da camisa reaproveita os mesmos dois quadros do exemplo do botão, em 1080p por 4 segundos: uma mão afasta devagar uma camisa aberta sob uma luz dourada rasante e a deixa cair de volta, enquanto o botão entre as dobras se abre um pouco. Fixar as duas pontas faz uma profundidade de campo muito rasa cair no plano pretendido.
Guia de prompt e dicas práticas
Deixe fora do prompt o que já aparece
Descrever de novo o que já está no quadro convida o modelo a redesenhar. Use o prompt só para movimento e câmera e mantenha aspect_ratio em adaptive para o clipe seguir o formato do quadro; fixe uma proporção só quando o formato de entrega exigir.
Aprove em 1080p, entregue em 2K ou 4K
Defina o movimento em 5 segundos e 1080p com seed fixo e depois reenvie o corpo em 2k ou 4k. Toda repetição que muda resolução e semente juntas muda duas coisas de uma vez, então uma delas precisa ficar fixa enquanto você avalia a outra.
Desligue a expansão para um movimento exato
Nesta família enable_prompt_expansion é true por padrão. Ele ajuda uma ideia de duas palavras e reescreve um briefing de movimento preciso; o exemplo da luz no beco o desliga para que suas três frases curtas rodem como foram escritas. Qualquer duração inteira de 2 a 30 segundos é aceita, e -1 deixa a escolha da duração com o modelo.
Início rápido da API
# Generate the idempotency key once; reuse it when retrying after a lost response.
export SPICY_IDEMPOTENCY_KEY="${SPICY_IDEMPOTENCY_KEY:-$(uuidgen)}"
curl -X POST https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/createTask \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $SPICY_IDEMPOTENCY_KEY" \
-d '{
"model": "alibaba/wan-3.0-pro-prime/image-to-video",
"input": {
"aspect_ratio": "adaptive",
"duration_seconds": 5,
"image_url": "https://example.com/reference.png",
"resolution": "1080p"
}
}'
# Copy data.taskId from the response into TASK_ID, then poll the status.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY"
Consulte a referência da API para autenticação, esquema completo, polling e tratamento de erros.



























