Du hast einen Auftrag im Kopf, etwa einen 5-Sekunden-Clip in 720p oder ein Produktbild mit 1024 Pixeln, und zwei Preisseiten, die nicht dieselbe Einheit verwenden. Die Lösung: Rechne jeden Tarif in die Kosten genau dieses einen Ergebnisses um. So betrachtet unterscheiden sich gleichnamige Modelle deutlich: Ein 5-Sekunden-Clip mit Seedance 2.0 in 720p kostet bei SpicyAPI $0.76, bei Replicate $0.90 und bei fal etwa $1.52, während Wan 2.2 bei fal günstiger ist als das pauschal bepreiste Modell bei SpicyAPI. Die Preise unten stammen von den öffentlichen Seiten der Anbieter und aus dem Live-Katalog von SpicyAPI vom 4. Oktober 2026.
Diese Seite vergleicht Anbieter und zeigt, wie man Einheiten umrechnet. Preistabellen nur für SpicyAPI, Budgets für Minutenlängen und App-Abos findest du im Leitfaden zur Preisgestaltung pro Einheit.
Dasselbe Modell bei verschiedenen Anbietern
Ein Bild oder ein 5-Sekunden-Clip, abgeglichen nach Modellname und Aufgabe, mit ausmultipliziertem Tarif. Anbieterspezifische Implementierungen und Steuerungsmöglichkeiten können abweichen; das ist ein Abrechnungsvergleich, kein Vergleich gleich gelagerter Ausgabequalität. „Pro MP“ bedeutet pro Megapixel.
| Aufgabe | fal | Replicate | SpicyAPI |
|---|---|---|---|
| Seedream 4.0 Text-zu-Bild, ein Bild | $0.03 pro Bild | $0.03 pro Ausgabebild | $0.03 pro Bild |
| Z-Image Turbo Text-zu-Bild, ein Bild mit 1 MP | $0.005 pro MP | $0.005 bis 1 MP, $0.01 bis 2 MP (PrunaAI-Build) | $0.01 pro Bild |
| FLUX.1 dev Text-zu-Bild, 1024 × 1024 | $0.025 pro berechnetem MP, aufgerundet; hol dir ein Angebot für die exakte Größe | $0.025 pro Bild | nicht vorhanden; FLUX.1 dev LoRA ist eine andere Familie für $0.018 |
| Seedance 2.0 Text-zu-Video, 5 s, 720p | $1.52 mit Audio ($0.3034 pro Sekunde) | $0.90 ($0.18 pro Sekunde, ohne Videoeingabe) | $0.76 ($0.152 pro Sekunde), Audio an oder aus |
| Seedance 2.0 Text-zu-Video, 5 s, 1080p | $3.41 mit Audio ($0.682 pro Sekunde) | $2.25 ($0.45 pro Sekunde, ohne Videoeingabe) | $1.87 ($0.374 pro Sekunde), Audio an oder aus |
Die nächsten drei Videoaufgaben vergleichen fal mit SpicyAPI:
| Aufgabe | fal | SpicyAPI |
|---|---|---|
| Wan 2.2 Bild-zu-Video, 5 s, 480p / 720p | $0.20 / $0.40 bei 80 Frames (16 fps; 81 Frames kosten $0.2025 / $0.405) | $0.24 / $0.48 pauschal pro Anfrage |
| Wan 2.5 Text-zu-Video (fal-Preview-Endpunkt), 5 s, 480p / 720p / 1080p | $0.25 / $0.50 / $0.75 | $0.225 / $0.45 / $0.675 |
| Seedance 2.0 Fast Text-zu-Video, 5 s, 720p | $1.21 mit Audio ($0.2419 pro Sekunde) | $0.484 ($0.0968 pro Sekunde) |
Was die Tabellen zeigen:
- Seedream 4.0 ist ein Dreifach-Gleichstand bei $0.03. Wähle nach Funktionen und Richtlinien, nicht nach dem Preis.
- Z-Image Turbo ist bei 1 MP ein Gleichstand zwischen fal und Replicate, beide bei der Hälfte der $0.01 von SpicyAPI. Die Größe bestimmt ihren Preis: fal veröffentlicht einen Tarif pro MP, während die PrunaAI-README von Replicate Auflösungsstufen nennt. Unter 1 MP können diese Regeln zu unterschiedlichen Rechnungen führen. Bei SpicyAPI gilt der Preis pro Bild. Die optionale Prompt-Erweiterung von fal kostet $0.0025 pro Anfrage extra.
- Seedance 2.0 ist bei SpicyAPI am günstigsten, in beiden Auflösungen: etwa die Hälfte von fal und 15 bis 17 % unter Replicate. Aktiviertes Audio kostet bei SpicyAPI nichts extra.
- Wan 2.5 ist bei SpicyAPI etwa 10 % günstiger.
- Wan 2.2 ist bei fal günstiger. Der 5-Sekunden-Clip liegt bei 480p $0.04 und bei 720p $0.08 unter SpicyAPI, weil fal Frames mit 16 pro Sekunde abrechnet, während SpicyAPI für eine feste 5-Sekunden-Anfrage einen Pauschalpreis berechnet. Bei fal kannst du außerdem die Frame-Anzahl festlegen, und es gibt eine 580p-Stufe für $0.06 pro Sekunde; die Basisaufgabe von SpicyAPI bietet das nicht. Wan 2.2 Fast bei Replicate ist ein von PrunaAI optimierter Build, der pro Ausgabevideo abgerechnet wird ($0.05 bei 480p, $0.11 bei 720p für die Basisvariante) und damit ein anderes Produkt als beide.
Quellen: fal Seedream 4.0, fal Z-Image Turbo, fal FLUX.1 dev, fal Wan 2.2 A14B, fal Wan 2.5, fal Seedance 2.0; Replicate Seedream 4, Replicate Seedance 2.0, Replicate Z-Image Turbo, Replicate Wan 2.2 Fast, Replicate pricing; die SpicyAPI-Zeilen stammen von den Seiten Seedream 4.0, Wan 2.2, Wan 2.5 und Seedance 2.0. Gleicher Name heißt nicht gleiches Ergebnis: Vergleiche Steuerungsmöglichkeiten und Resultate, bevor du einen Workload verschiebst.
Einheiten umrechnen, bevor du vergleichst
Anbieter rechnen fünf verschiedene Dinge ab, und ein Dollarbetrag pro Einheit sieht in allen gleich aus:
- Ausgabebilder: ein Pauschalpreis pro geliefertem Bild.
- Megapixel: Der Preis folgt der Bildfläche, oft aufgerundet.
- Generierte Sekunden: die Länge des neuen Clips.
- Quellsekunden: die Länge der Eingabe, die du an eine Transformation wie ein Upscaling schickst.
- Rechensekunden: Laufzeit auf Hardware.
Rundung kann Preisstufen erzeugen. Bei $0.025 pro abgerechnetem Megapixel kostet eine Einheit $0.025, zwei kosten $0.050 und fünf kosten $0.125. Bestimme die abgerechnete Menge anhand des genauen Endpunkts: Allein aus den Bildabmessungen geht nicht hervor, ob er 1024 × 1024 als eine oder als zwei Einheiten behandelt. Die folgende Darstellung und Rechnung gehen ausdrücklich von dezimal 1 000 000 Pixeln pro Einheit aus.
from decimal import Decimal
from math import ceil
width, height, count = 1024, 1024, 1
rate = Decimal("0.025") # illustrative decimal-MP billing, not an endpoint quote
megapixels = Decimal(width * height) / Decimal(1_000_000)
cost = rate * ceil(megapixels) * count
print(megapixels, ceil(megapixels), cost) # 1.048576 2 0.050Zähle auch die Ausgaben: Liefert ein Endpunkt standardmäßig vier Bilder, ist ein Preis pro Bild das Vierfache des Einzelbildwerts. Speichere Breite und Höhe, nicht eine Bezeichnung wie „1K“. Das Dateiformat ändert die Megapixel-Abrechnung nicht; ein kleineres WebP kostet dasselbe wie ein PNG mit denselben Abmessungen.
Video: Frames, Auflösung, Audio
fal rechnet Wan 2.2 in Videosekunden bei 16 Frames pro Sekunde ab, die Frame-Anzahl bestimmt also den Preis: 80 Frames sind 5 Abrechnungssekunden, $0.20 bei 480p; 81 Frames sind 5.0625 Sekunden, $0.2025. Das Basismodell Wan 2.2 bei SpicyAPI nimmt eine feste 5-Sekunden-Anfrage zum Pauschalpreis von $0.24 (480p) oder $0.48 (720p) an. Wan 2.2 Spicy und die LoRA-Versionen sind eigene Familien mit eigenen Preisen und Steuerungsmöglichkeiten, setze sie also nicht in eine Zeile für das Basismodell Wan.
Bei Seedance 2.0 berechnet SpicyAPI pro generierter Sekunde: $0.07 bei 480p, $0.152 bei 720p, $0.374 bei 1080p, $0.778 bei 4K, und derselbe Preis gilt mit Audio an oder aus. Fünf Sekunden in 720p kosten $0.76, zehn Sekunden $1.52, drei Kandidaten mit je fünf Sekunden $2.28. Zwei Dinge verändern die Rechnung: die Websuche bei Text-zu-Video (480p steigt von $0.07 auf $0.114 pro Sekunde) und das Referenzvideo bei Referenz-zu-Video, dessen Sekunden zusätzlich zur Ausgabe berechnet werden. Referenzclips werden vor der Abrechnung normalisiert, und je nach Ausgabelänge kann eine Mindestlänge für die Referenz gelten. Beispiel: Bei einer Ausgabe von 5 Sekunden beträgt die abgerechnete Mindestreferenz 4 Sekunden; selbst eine 2-Sekunden-Referenz ergibt 9 abgerechnete Sekunden, nicht 7. Mit Smart Duration wählt das Modell die Länge, plane also das Maximum ein oder wähle eine feste Dauer.
Wo Vergleichstabellen danebenliegen
Übersichtsartikel und Preis-Tracker nennen oft nur eine Zahl pro Modell. Wenn du daraus übernimmst, prüfe diese drei Punkte auf der Seite des Anbieters selbst:
- Auflösung. Ein „ab“-Preis ist meist der Tarif für 480p oder 720p. Seedance 2.0 kostet bei SpicyAPI $0.152 pro Sekunde in 720p und $0.374 in 1080p; eine Schlagzeile auf Basis der unteren Stufe unterschätzt einen 1080p-Auftrag also um mehr als die Hälfte.
- Variante. Fast, Mini, Pro, Spicy und LoRA-Versionen haben einen gemeinsamen Namensstamm, aber eigene Tarife und Steuerungsmöglichkeiten.
- Audio und Extras. Tarife „mit Audio“, Websuche, Referenzvideo und Prompt-Erweiterung verändern bei manchen Modellen jeweils die Rechnung.
Nachbearbeitung gehört ins Budget
Ein ausgeliefertes Asset braucht oft mehr als einen Aufruf. Diese Zeilen von SpicyAPI gelten pauschal oder pro Quellsekunde und lassen sich daher leicht addieren:
| Schritt | Preis | Beispiel |
|---|---|---|
| Background Remover | $0.0048 pro Bild | 100 Freisteller: $0.48 |
| Image Expander | $0.024 pro Bild | 3 Layout-Varianten einer Quelle: $0.072 |
| Video Upscaler | $0.006 pro Quellsekunde bei 720p oder 1080p, $0.012 bei 2K, $0.024 bei 4K | Quelle mit 5.2 Sekunden bei 1080p: 6 Sekunden, $0.036 |
Der Upscaler rundet Quellsekunden auf, hat ein Minimum von 3 Sekunden und akzeptiert 3 bis 60 Sekunden. Sein Angebot geht vom Maximum von 60 Sekunden aus und gibt die Differenz frei, wenn die Aufgabe abgerechnet ist: Bei 4K sind das $1.44 im Angebot, bei einem kurzen Clip weit weniger. Wenn du einen generierten Clip vor dem Upscaling zuschneidest, berechnet der Upscaler die zugeschnittene Datei, nicht die ursprüngliche Generierung.
Angebot, Reservierung, Abrechnung
Ein Angebot bepreist eine geplante Anfrage. Eine Reservierung hält Guthaben zurück, wenn die Menge unsicher ist, etwa bei Smart Duration oder dem Maximum des Upscalers. Die Abrechnung ist die endgültige Belastung. Zeige sie in deiner App als drei verschiedene Zahlen an.
Ändert sich ein preisrelevantes Feld (Dauer, Auflösung, eine Referenzdatei, eine zugeschnittene Quelle), fordere ein neues Angebot an; ein altes beschreibt die Anfrage nicht mehr. Behalte bei Wiederholungen eine einzige Job-Identität bei, damit eine verlorene Antwort nie eine zweite kostenpflichtige Aufgabe erzeugt. Ein unzufriedener Prüfer ist kein Erstattungsfall; technische Fehler folgen den Abrechnungsbedingungen auf der Seite des jeweiligen Modells.
Laufzeitbasierte Preise brauchen eine gemessene Laufzeit
Replicate rechnet einige Modelle nach Hardwarezeit ab. Die öffentliche Preisliste nennt für eine A100 $0.0014 pro Sekunde und für eine H100 $0.001525 pro Sekunde, 20 abrechenbare A100-Sekunden kosten also $0.028. Das ist eine angenommene Laufzeit, kein gemessener Benchmark für ein Modell. Daraus werden Kosten pro Bild erst, wenn du das genaue Modell, die Hardware, das abrechenbare Setup und die Leerlaufzeit kennst, dazu die Laufzeit für deine Größe und Einstellungen. Teile die Ausgaben durch die akzeptierten Ergebnisse, nicht durch die eingegangenen Aufgaben. Nutze einen festen Tarif pro Ausgabe, wenn die Aufgabe einfach und das Volumen ungleichmäßig ist; Laufzeitabrechnung kann sich bei einem eigenen Modell lohnen, das du dauerhaft auslastest.
Kosten pro akzeptiertem Asset
Ein akzeptiertes Asset ist hier ein zur Lieferung ausgewähltes Ergebnis, keine HTTP-202-Antwort, die einen Job annimmt. Die Modellkosten sind nur der Zähler. Nimm zwölf 5-Sekunden-Kandidaten mit Seedance 2.0 in 720p: 12 × $0.76 = $9.12. Werden drei behalten und jeweils in 1080p hochskaliert, kommen 3 × 5 × $0.006 = $0.09 hinzu, insgesamt $9.21 oder $3.07 pro Master. Werden sechs behalten, sind es dieselben $9.12 plus $0.18 fürs Upscaling, also $9.30 oder $1.55 pro Master. Diese Anzahlen akzeptierter Ergebnisse sind Beispielannahmen; nimm deine eigenen. Der Punkt: Prüfquote und Wiederholungsquote bewegen die Kosten pro Master weit stärker als ein paar Cent Unterschied beim Einheitstarif, und Arbeitszeit sowie die Erstellung von Quellbildern gehören in die Gesamtrechnung.
Finde heraus, welche Annahme die Summe bestimmt
Ändere jeweils nur eine Eingabe: Größe, Dauer, Kandidatenzahl, Zahl akzeptierter Ergebnisse oder Stufe der Nachbearbeitung. Sechs Kandidaten mit je fünf Sekunden und drei mit je zehn Sekunden verbrauchen dieselben Sekunden, kaufen aber Verschiedenes: mehr einzelne Takes gegenüber mehr Zeit pro Take. Gib der größten unsicheren Position einen Niedrig- und einen Hochfall, bevor du den Batch freigibst.
Guthaben, Rabatte und Speicher
Vergleiche zuerst die Listenpreise und behandle Aktionen getrennt: Ein Guthaben senkt die erste Rechnung, nicht den Einheitstarif, und ein Mengenrabatt gilt nur für das Konto, das ihn ausgehandelt hat. Betrachte ein Guthaben nicht als ein Bild oder eine Sekunde, solange die Plattform diese Umrechnung nicht veröffentlicht; ein Angebot in Dollar umgeht die Frage.
Die Aufbewahrung von Ergebnissen beim Anbieter ist nicht dein Archiv. Kopiere Lieferdateien in deinen eigenen Speicher (Leitfaden zu Aufbewahrung und dauerhafter Speicherung) und miss die echten Dateigrößen, bevor du Speicher und Transfer bepreist: Die Bytes hängen von Codec und Bitrate ab, nicht von Megapixeln oder generierten Sekunden.
Ein Journal, das sich abstimmen lässt
Halte für jeden bezahlten Job fünf Angaben fest: Preisquelle und Menge, Angebot, Task-ID, ausgelesene Eigenschaften der Ausgabe (Abmessungen, Dauer, Format) sowie die endgültige Belastung samt Entscheidung „akzeptiert“ oder „abgelehnt“. Lass Zugangsdaten und temporäre signierte Links weg.
Was du als Nächstes tun kannst
- Dieselbe Aufgabe bei zwei Anbietern: Multipliziere jeden Tarif mit deiner echten Größe oder Dauer und fordere dann das genaue Angebot an.
- Unterschiedliche Einheiten: Rechne beide in die Kosten eines Ergebnisses um, wie in der Tabelle oben.
- Unterschiedliche Modellvarianten: Vergleiche zuerst Steuerung und Ergebnis, danach den Preis.
- Fehlende Aufgabe: Bepreise diesen Schritt dort, wo es ihn gibt, und addiere ihn zur Summe.
FAQ
Was ist günstiger, fal, Replicate oder SpicyAPI?
Das hängt vom Modell und den Einstellungen in den Tabellen ab. Seedance 2.0 und Wan 2.5 sind bei SpicyAPI am günstigsten; Z-Image Turbo ist bei fal und Replicate günstiger, die bei 1 MP gleichauf liegen; das Basismodell Wan 2.2 ist bei fal günstiger; Seedream 4.0 kostet bei allen dreien $0.03.
Warum wirkt ein Preis pro Megapixel günstiger als ein Preis pro Bild?
Flächenbasierte Preise wachsen mit der abgerechneten Größe und können auf ganze Einheiten aufrunden. Vergleiche das Angebot für die genaue Größe mit dem pauschalen Preis pro Bild; allein aus einem Preis pro Megapixel in der Überschrift lässt sich nicht ablesen, welcher Anbieter günstiger ist.
Kostet Audio extra?
Bei Seedance 2.0 von SpicyAPI ist der Preis mit Audio an oder aus gleich. Die oben genannten Tarife von fal für Seedance 2.0 gelten für Ausgaben mit Audio.












