Masz na myśli konkretne zadanie, na przykład 5-sekundowy klip w 720p albo zdjęcie produktu o wymiarze 1024 pikseli, i dwa cenniki, które nie używają tej samej jednostki. Rozwiązanie to przeliczenie każdej stawki na koszt tego jednego materiału. Wtedy okazuje się, że modele o tej samej nazwie bardzo się różnią: 5-sekundowy klip Seedance 2.0 w 720p kosztuje w SpicyAPI 0,76 $, w Replicate 0,90 $, a w fal około 1,52 $, natomiast Wan 2.2 w fal jest tańszy od Wan 2.2 w SpicyAPI, który ma cenę ryczałtową. Poniższe ceny pochodzą z publicznych stron dostawców i z aktualnego katalogu SpicyAPI z 4 października 2026 r.
Ta strona porównuje dostawców i pokazuje, jak przeliczać jednostki. Tabele cen tylko dla SpicyAPI, budżety na filmy minutowe i subskrypcje aplikacji znajdziesz w przewodniku po cenach za jednostkę.
Ten sam model u różnych dostawców
Jeden obraz lub jeden 5-sekundowy klip, dobrane według nazwy modelu i zadania, ze stawką już przemnożoną. Implementacje i elementy sterowania u poszczególnych dostawców mogą się różnić; to porównanie rozliczeń, a nie test jakości wyników w równych warunkach. „Za MP” oznacza za megapiksel.
| Zadanie | fal | Replicate | SpicyAPI |
|---|---|---|---|
| Seedream 4.0 tekst na obraz, jeden obraz | 0,03 $ za obraz | 0,03 $ za obraz wyjściowy | 0,03 $ za obraz |
| Z-Image Turbo tekst na obraz, jeden obraz 1 MP | 0,005 $ za MP | 0,005 $ do 1 MP, 0,01 $ do 2 MP (build PrunaAI) | 0,01 $ za obraz |
| FLUX.1 dev tekst na obraz, 1024 × 1024 | 0,025 $ za rozliczany MP, zaokrąglany w górę; poproś o wycenę dla dokładnego rozmiaru | 0,025 $ za obraz | brak; FLUX.1 dev LoRA to inna rodzina, za 0,018 $ |
| Seedance 2.0 tekst na wideo, 5 s, 720p | 1,52 $ z dźwiękiem (0,3034 $ za sekundę) | 0,90 $ (0,18 $ za sekundę, bez wideo na wejściu) | 0,76 $ (0,152 $ za sekundę), dźwięk włączony lub nie |
| Seedance 2.0 tekst na wideo, 5 s, 1080p | 3,41 $ z dźwiękiem (0,682 $ za sekundę) | 2,25 $ (0,45 $ za sekundę, bez wideo na wejściu) | 1,87 $ (0,374 $ za sekundę), dźwięk włączony lub nie |
Kolejne trzy zadania wideo porównują fal z SpicyAPI:
| Zadanie | fal | SpicyAPI |
|---|---|---|
| Wan 2.2 obraz na wideo, 5 s, 480p / 720p | 0,20 $ / 0,40 $ przy 80 klatkach (16 fps; 81 klatek kosztuje 0,2025 $ / 0,405 $) | 0,24 $ / 0,48 $ ryczałtem za żądanie |
| Wan 2.5 tekst na wideo (endpoint podglądowy fal), 5 s, 480p / 720p / 1080p | 0,25 $ / 0,50 $ / 0,75 $ | 0,225 $ / 0,45 $ / 0,675 $ |
| Seedance 2.0 Fast tekst na wideo, 5 s, 720p | 1,21 $ z dźwiękiem (0,2419 $ za sekundę) | 0,484 $ (0,0968 $ za sekundę) |
Co mówią tabele:
- Seedream 4.0 to remis trzech dostawców przy 0,03 $. Wybieraj według funkcji i zasad, nie według ceny.
- Z-Image Turbo to remis przy 1 MP między fal a Replicate, obaj za połowę 0,01 $ w SpicyAPI. O cenie decyduje rozmiar: fal publikuje stawkę za MP, a README PrunaAI w Replicate podaje progi rozdzielczości. Poniżej 1 MP te reguły mogą dawać różne rachunki. W SpicyAPI cena jest za obraz. Opcjonalne rozszerzanie promptu w fal dolicza 0,0025 $ za żądanie.
- Seedance 2.0 jest najtańszy w SpicyAPI w obu rozdzielczościach: mniej więcej o połowę taniej niż w fal i o 15 do 17% taniej niż w Replicate. Włączenie dźwięku nie dolicza w SpicyAPI niczego.
- Wan 2.5 jest w SpicyAPI tańszy o około 10%.
- Wan 2.2 jest tańszy w fal. Jego 5-sekundowy klip kosztuje o 0,04 $ mniej niż w SpicyAPI w 480p i o 0,08 $ mniej w 720p, ponieważ fal rozlicza klatki po 16 na sekundę, a SpicyAPI pobiera cenę ryczałtową za stałe żądanie na 5 sekund. W fal można też ustawić liczbę klatek i jest próg 580p za 0,06 $ za sekundę; podstawowe zadanie SpicyAPI tego nie ma. Wan 2.2 Fast w Replicate to build zoptymalizowany przez PrunaAI, rozliczany za film wyjściowy (0,05 $ w 480p, 0,11 $ w 720p dla wariantu podstawowego), czyli inny produkt niż oba pozostałe.
Źródła: fal Seedream 4.0, fal Z-Image Turbo, fal FLUX.1 dev, fal Wan 2.2 A14B, fal Wan 2.5, fal Seedance 2.0; Replicate Seedream 4, Replicate Seedance 2.0, Replicate Z-Image Turbo, Replicate Wan 2.2 Fast, Replicate pricing; wiersze SpicyAPI pochodzą ze stron Seedream 4.0, Wan 2.2, Wan 2.5 i Seedance 2.0. Ta sama nazwa nie oznacza tego samego wyniku: porównaj elementy sterowania i rezultaty, zanim przeniesiesz obciążenie.
Przelicz jednostki, zanim zaczniesz porównywać
Dostawcy rozliczają pięć różnych rzeczy, a kwota w dolarach za jednostkę wygląda wszędzie tak samo:
- Obrazy wyjściowe: stała cena za każdy dostarczony obraz.
- Megapiksele: cena zależy od powierzchni obrazu, często zaokrąglanej w górę.
- Wygenerowane sekundy: długość nowego klipu.
- Sekundy źródłowe: długość materiału, który wysyłasz do przekształcenia, takiego jak skalowanie w górę.
- Sekundy obliczeń: czas działania na sprzęcie.
Zaokrąglanie może tworzyć skoki cen. Przy 0,025 $ za rozliczany megapiksel jedna jednostka kosztuje 0,025 $, dwie kosztują 0,050 $, a pięć kosztuje 0,125 $. Rozliczaną ilość ustal na podstawie konkretnego endpointu: same wymiary obrazu nie rozstrzygają, czy traktuje on 1024 × 1024 jako jedną jednostkę czy dwie. Poniższa ilustracja i obliczenie opierają się na jawnym założeniu dziesiętnym: 1 000 000 pikseli na jednostkę.
from decimal import Decimal
from math import ceil
width, height, count = 1024, 1024, 1
rate = Decimal("0.025") # illustrative decimal-MP billing, not an endpoint quote
megapixels = Decimal(width * height) / Decimal(1_000_000)
cost = rate * ceil(megapixels) * count
print(megapixels, ceil(megapixels), cost) # 1.048576 2 0.050Policz też wyniki: jeśli endpoint domyślnie zwraca cztery obrazy, cena za obraz to czterokrotność kwoty za pojedynczy obraz. Zapisuj szerokość i wysokość, a nie etykietę w rodzaju „1K”. Format pliku nie zmienia rozliczania w megapikselach; mniejszy plik WebP kosztuje tyle samo co PNG o tych samych wymiarach.
Wideo: klatki, rozdzielczość, dźwięk
fal rozlicza Wan 2.2 w sekundach wideo przy 16 klatkach na sekundę, więc o cenie decyduje liczba klatek: 80 klatek to 5 sekund rozliczeniowych, 0,20 $ w 480p; 81 klatek to 5,0625 sekundy, 0,2025 $. Podstawowy Wan 2.2 w SpicyAPI przyjmuje stałe żądanie na 5 sekund za ryczałtowe 0,24 $ (480p) lub 0,48 $ (720p). Wan 2.2 Spicy i wersje LoRA to osobne rodziny z własnymi cenami i elementami sterowania, więc nie wstawiaj ich do wiersza podstawowego Wan.
Za Seedance 2.0 SpicyAPI pobiera opłatę za każdą wygenerowaną sekundę: 0,07 $ w 480p, 0,152 $ w 720p, 0,374 $ w 1080p, 0,778 $ w 4K, i taką samą cenę przy włączonym lub wyłączonym dźwięku. Pięć sekund w 720p to 0,76 $, dziesięć sekund to 1,52 $, trzech pięciosekundowych kandydatów to 2,28 $. Rachunek zmieniają dwie rzeczy: wyszukiwanie w sieci w trybie tekst na wideo (480p rośnie z 0,07 $ do 0,114 $ za sekundę) oraz wideo referencyjne w trybie referencja na wideo, którego sekundy są rozliczane dodatkowo do wyniku. Klipy referencyjne są normalizowane przed rozliczeniem, a w zależności od długości wyniku może obowiązywać minimalna długość referencji. Na przykład dla wyniku 5-sekundowego minimum rozliczanej referencji wynosi 4 sekundy: nawet 2-sekundowa referencja daje 9 rozliczanych sekund, a nie 7. Przy inteligentnej długości model sam wybiera czas trwania, więc zaplanuj budżet na wartość maksymalną albo wybierz stałą długość.
Gdzie mylą się tabele porównawcze
Zestawienia i trackery cen często podają jedną liczbę na model. Gdy z nich korzystasz, sprawdź te trzy rzeczy na stronie samego dostawcy:
- Rozdzielczość. Cena „od” to zwykle stawka dla 480p lub 720p. Seedance 2.0 w SpicyAPI kosztuje 0,152 $ za sekundę w 720p i 0,374 $ w 1080p, więc nagłówek oparty na niższym progu zaniża koszt zadania w 1080p o ponad połowę.
- Wariant. Wersje Fast, Mini, Pro, Spicy i LoRA mają wspólny rdzeń nazwy, ale własne stawki i elementy sterowania.
- Dźwięk i dodatki. Stawki „z dźwiękiem”, wyszukiwanie w sieci, wideo referencyjne i rozszerzanie promptu zmieniają rachunek w niektórych modelach.
Etapy wykończenia należą do budżetu
Dostarczany materiał często wymaga więcej niż jednego wywołania. Te wiersze SpicyAPI są ryczałtowe lub liczone za sekundę źródłową, więc łatwo je zsumować:
| Etap | Cena | Przykład |
|---|---|---|
| Background Remover | 0,0048 $ za obraz | 100 wycięć: 0,48 $ |
| Image Expander | 0,024 $ za obraz | 3 warianty układu z jednego źródła: 0,072 $ |
| Video Upscaler | 0,006 $ za sekundę źródłową w 720p lub 1080p, 0,012 $ w 2K, 0,024 $ w 4K | Źródło 5,2 s w 1080p: 6 sekund, 0,036 $ |
Upscaler zaokrągla sekundy źródłowe w górę, ma minimum 3 sekundy i przyjmuje od 3 do 60 sekund. Jego wycena zakłada maksimum 60 sekund i zwalnia różnicę po rozliczeniu zadania: w 4K to 1,44 $ w wycenie, a dla krótkiego klipu znacznie mniej. Jeśli przytniesz wygenerowany klip przed skalowaniem w górę, upscaler rozlicza przycięty plik, a nie oryginalną generację.
Wycena, rezerwacja, rozliczenie
Wycena określa cenę proponowanego żądania. Rezerwacja blokuje środki, gdy ilość jest niepewna, jak przy inteligentnej długości lub maksimum upscalera. Rozliczenie to ostateczne obciążenie. W swojej aplikacji pokazuj je jako trzy różne liczby.
Jeśli zmieni się pole wpływające na cenę (długość, rozdzielczość, plik referencyjny, przycięte źródło), poproś o nową wycenę; stara nie opisuje już żądania. Przy ponawianiu zachowaj jedną tożsamość zadania, aby zgubiona odpowiedź nigdy nie utworzyła drugiego płatnego zadania. Niezadowolony recenzent nie jest powodem do zwrotu; awarie techniczne podlegają warunkom rozliczeń podanym na stronie modelu.
Cennik oparty na czasie działania wymaga zmierzonego czasu
Replicate rozlicza niektóre modele według czasu sprzętu. Jego publiczny cennik podaje A100 po 0,0014 $ za sekundę i H100 po 0,001525 $ za sekundę, więc 20 rozliczanych sekund A100 kosztuje 0,028 $. To założony czas działania, a nie zmierzony benchmark żadnego modelu. Staje się to kosztem za obraz dopiero wtedy, gdy znasz dokładny model, sprzęt, rozliczaną konfigurację i czas bezczynności oraz czas działania dla swojego rozmiaru i ustawień. Dziel wydatki przez zaakceptowane wyniki, a nie przez otrzymane zadania. Stosuj stałą stawkę za wynik, gdy zadanie jest proste, a wolumen nierówny; rozliczanie według czasu działania może się opłacać przy własnym modelu, który stale jest zajęty.
Koszt na zaakceptowany materiał
Zaakceptowany materiał oznacza tu wynik wybrany do dostarczenia, a nie odpowiedź HTTP 202 przyjmującą zadanie. Opłata za model to tylko licznik. Weź dwanaście 5-sekundowych kandydatów Seedance 2.0 w 720p: 12 × 0,76 $ = 9,12 $. Jeśli trzy zostaną zatrzymane i każdy przeskalowany w górę do 1080p, dochodzi 3 × 5 × 0,006 $ = 0,09 $, razem 9,21 $, czyli 3,07 $ za master. Jeśli zatrzymasz sześć, te same 9,12 $ plus 0,18 $ skalowania daje 9,30 $, czyli 1,55 $ za master. Te liczby zaakceptowanych to założenia przykładowe; użyj własnych. Sedno jest takie, że odsetek przeglądów i powtórek zmienia koszt za master znacznie bardziej niż kilka centów różnicy w stawce jednostkowej oraz że do sumy należy wliczyć pracę ludzi i przygotowanie obrazów źródłowych.
Znajdź założenie, które napędza sumę
Zmieniaj jedną wartość naraz: rozmiar, długość, liczbę kandydatów, liczbę zaakceptowanych lub poziom wykończenia. Sześciu kandydatów po pięć sekund i trzech po dziesięć zużywa te same sekundy, ale kupuje co innego: więcej osobnych ujęć kontra więcej czasu na ujęcie. Zanim zatwierdzisz partię, przypisz największej niepewnej pozycji przypadek niski i wysoki.
Kredyty, rabaty i przechowywanie
Najpierw porównuj ceny katalogowe, a promocje traktuj osobno: kredyt obniża pierwszą fakturę, a nie stawkę jednostkową, a rabat wolumenowy dotyczy tylko konta, które go wynegocjowało. Nie traktuj jednego kredytu jak jednego obrazu czy jednej sekundy, dopóki platforma nie opublikuje takiego przelicznika; wycena w dolarach omija ten problem.
Przechowywanie wyników przez dostawcę nie jest Twoim archiwum. Kopiuj dostarczane pliki do własnej pamięci masowej (przewodnik po retencji i trwałym przechowywaniu) i zmierz rzeczywiste rozmiary plików, zanim wycenisz przechowywanie i transfer: liczba bajtów zależy od kodeka i bitrate'u, a nie od megapikseli ani wygenerowanych sekund.
Rejestr, który da się uzgodnić
Dla każdego płatnego zadania zapisuj pięć pól: źródło ceny i ilość, wycenę, identyfikator zadania, odczytane właściwości wyniku (wymiary, długość, format) oraz rozliczone obciążenie wraz z decyzją o akceptacji lub odrzuceniu. Pomiń dane uwierzytelniające i tymczasowe podpisane linki.
Co zrobić dalej
- To samo zadanie u dwóch dostawców: przemnóż każdą stawkę przez swój rzeczywisty rozmiar lub długość, a potem poproś o dokładną wycenę.
- Różne jednostki: przelicz obie na koszt jednego materiału, jak w tabeli powyżej.
- Różne warianty modelu: najpierw porównaj elementy sterowania i wynik, dopiero potem cenę.
- Brakujące zadanie: wyceń ten etap tam, gdzie istnieje, i dodaj go do sumy.
FAQ
Kto jest tańszy: fal, Replicate czy SpicyAPI?
To zależy od modelu i ustawień z tabel. Seedance 2.0 i Wan 2.5 są najtańsze w SpicyAPI; Z-Image Turbo jest tańszy w fal i Replicate, które remisują przy 1 MP; podstawowy Wan 2.2 jest tańszy w fal; Seedream 4.0 kosztuje 0,03 $ u wszystkich trzech.
Dlaczego cena za megapiksel wygląda na niższą niż cena za obraz?
Ceny oparte na powierzchni rosną wraz z rozliczanym rozmiarem i mogą być zaokrąglane w górę do pełnych jednostek. Porównaj wycenę dla dokładnego rozmiaru ze stałą stawką za obraz; sam nagłówek z ceną za megapiksel nie rozstrzyga, który dostawca jest tańszy.
Czy dźwięk kosztuje dodatkowo?
W Seedance 2.0 w SpicyAPI cena jest taka sama przy włączonym i wyłączonym dźwięku. Podane wyżej stawki Seedance 2.0 w fal dotyczą wyniku z dźwiękiem.












