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MiniMax H3 Singularity LoRA로 클립을 이어 갑니다. 영상의 마지막 프레임에서 3~15초 새 구간이 시작되고, 원본과 이어진 부분이 합쳐진 파일 하나를 480p, 540p, 768p, 1080p 중 하나로 돌려줍니다.

최저가 $0.063/초

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입력

영상 연장
  1. 1

    이어 갈 클립 고르기

    영상을 하나 고르면 마지막 장면에서 이어서 만들어 드려요.

  2. 2

    다음에 일어날 일

    1단계에서 클립을 고르면 이 단계가 열립니다.

    0/7000
    필수입니다. 다음에 일어날 일, 즉 이어지는 동작과 카메라 움직임, 소리를 적습니다. 피사체와 배경은 시작 프레임이 이미 정하므로 글은 움직임에 쓰십시오. 1자 이상 · 7000자 이하
    요금에 영향
    480p, 540p, 768p, 1080p 중에서 고르며 기본값은 480p입니다. 이음매가 자연스럽도록 원본의 해상도에 맞추십시오. 초당 요금이 정해집니다.
    길이요금에 영향
    새 구간의 길이입니다. 3~15 사이의 정수 초이고 기본값은 5입니다. 원본은 그 앞에 붙으며 과금되지 않습니다. 해상도와 함께 요금을 정합니다. 3 이상 · 15 이하
    스타일 LoRA0/3
    MiniMax H3용으로 학습된 {path, scale} 항목을 최대 세 개까지 지정하며, scale은 0~4이고 새 구간에 적용됩니다. 원본 클립에 쓴 LoRA를 다시 쓰면 이음매 앞뒤에서 스타일이 일관됩니다. 콘셉트 LoRA는 0.6~0.8 정도에서 시작하십시오. 3개 이하
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

필수 항목 2개가 비어 있어요: 프롬프트 · 입력 영상

출력

실행 대기

결과가 여기에 표시됩니다.

입력을 설정하고 예상 비용을 확인한 뒤 모델을 실행하세요.

관련 모델과 다음 단계

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필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

파인튜닝 H3 + LoRA

커뮤니티가 다듬은 더 선명한 MiniMax H3, 그 위에 직접 만든 LoRA를 얹습니다.

핵심 수치

호출당 LoRA
3
표준 MiniMax H3 LoRA가 Singularity에서도 그대로 불러와지며, 요청당 3개까지 쓸 수 있습니다.
파인튜닝 초점
HDR
하이 다이내믹 레인지 영상으로 학습해 빠른 액션의 모션 블러를 줄였습니다.
클립 길이
3~15초
3초부터 15초까지 정수 초로 지정하며, 출력 1초 단위로 과금됩니다.
최고 해상도
1080p
480p, 540p, 768p, 1080p 중에서 고릅니다.
사운드
스테레오
사운드트랙은 영상과 함께 생성되어 같은 MP4에 담깁니다.
콘텐츠 필터
없음
검열 없음: 이미지→동영상과 참조→동영상은 그 콘텐츠용 커뮤니티 LoRA를 불러온 상태에서 저희의 가장 강한 콘텐츠 검사를 통과했습니다.

결제하기 전에

all

Singularity는 MiniMax의 공식 릴리스가 아니라 커뮤니티 파인튜닝 모델이며, 일반 MiniMax H3 LoRA 계열보다 렌더링이 느립니다. 이 계열에는 텍스트→영상 엔드포인트가 없으므로 시작 프레임이나 참조 자료에서 출발하십시오. LoRA는 MiniMax H3용으로 학습된 것이어야 하며 3개가 상한입니다.

image-to-video

클립은 시작 프레임의 모양을 유지하며 aspect_ratio 항목은 없습니다. 강한 콘셉트 LoRA를 높은 강도로 쓰면서 다른 장면을 묘사하는 프롬프트를 주면 시작 프레임이 덮어써질 수 있으므로, 그림에서 다음에 일어날 일을 묘사하고 콘셉트 LoRA는 0.6~0.8에서 시작하십시오.

reference-to-video

참조 클립의 초 수는 합계 15초까지 과금 초에 포함되며, 참조 이미지와 오디오 클립은 하나마다 참조 요금이 붙습니다. 1080p에서 참조를 많이 보내기 전에 실시간 견적을 확인하십시오.

할 수 있는 일

빠른 액션

회전하고 베어도 선명하게

Singularity는 빠른 액션이 번지지 않도록 하이 다이내믹 레인지 영상으로 추가 학습되었습니다. 젖은 옥상에 선 검객 여성의 스틸 한 장에서 회전, 빗속을 가르는 베기, 휙 돌아가는 카메라를 만들어 냈고, 움직이는 도중에도 칼날과 물보라가 또렷하게 보였습니다.

참조 두 장

스틸 두 장에서 두 사람, 한 번의 대련

참조→영상은 각 캐릭터를 각자의 이미지에서 가져옵니다. 한 스틸의 검객 여성과 다른 스틸의 댄서가 같은 옥상에서 대련하다 멈춰 웃으며, 움직이는 내내 두 사람 모두 누가 봐도 본인 그대로입니다.

쓰던 H3 LoRA

H3에서 쓰던 LoRA가 그대로 불러와집니다

Singularity는 MiniMax H3의 아키텍처를 그대로 유지하므로 H3용 LoRA 파일이 그대로 로드됩니다. 같은 seed로 비교한 테스트에서 LoRA 하나를 추가하자 클립이 달라졌습니다. 다만 사진 시작 프레임이 룩을 결정하기 때문에, 이 브레이크댄스 스핀에서는 VHS 테이프 LoRA가 거의 드러나지 않습니다. 뚜렷한 테이프 룩이 필요하면 MiniMax H3 LoRA의 텍스트→영상을 쓰세요.

MiniMax H3 Singularity LoRA 작업물

  • 7초
  • 이미지→영상, 768p, 5초. 카메라가 그녀 주위를 휙 도는 동안에도 회전과 칼날이 선명합니다.
    5초
  • 인물 사진과 빈 무대에서 시작한 참조→영상, 540p, 6초. 사운드트랙에 그녀의 목소리와 밴드 연주가 담겨 있습니다.
    7초
  • 캐릭터마다 스틸 한 장을 쓴 참조→영상, 540p, 6초, LoRA 없음.
    7초
  • VHS 스타일 LoRA를 0.8로 쓴 이미지→영상, 768p, 5초.
    5초

이럴 때 씁니다

  • 격투와 액션 비트

    검술, 무술, 빠른 안무는 이 파인튜닝 모델이 처음부터 겨냥한 소재입니다. 힘 있는 시작 프레임에서 출발해 깔끔한 비트 두세 개를 묘사하면 모델이 움직임을 선명하게 유지합니다.

  • 댄스와 퍼포먼스

    회전, 점프, 빠른 방향 전환은 일반 영상 모델이 흐려지는 지점입니다. 루틴을 담은 참조 클립과 퍼포머의 스틸을 더하면 동작과 얼굴을 모두 붙잡을 수 있습니다.

  • 얼굴을 지키는 와이드 샷

    이 파인튜닝 모델은 미디엄 샷과 롱 샷의 얼굴을 특히 겨냥합니다. 일반 모델에서 얼굴이 무너지는 군중 장면이나 넓은 설정 샷에 쓰십시오.

  • 움직임이 있는 무검열 콘텐츠

    H3용으로 학습한 무검열 LoRA도 심사나 필터 없이 Singularity에 불러와집니다. 이미지→영상과 참조→영상에서 가장 높은 수위의 프롬프트를 돌렸고 클립은 적은 그대로 돌아왔습니다.

모델 레퍼런스

MiniMax H3 Singularity LoRA API 레퍼런스

MiniMax H3 Singularity LoRA API 사양

엔드포인트
이미지→영상, 참조→영상, 영상 연장, 모두 LoRA 지원
기본 모델
Singularity, 2026년 9월 5일 Hugging Face에 공개된 MiniMax H3 커뮤니티 파인튜닝 모델
파인튜닝 초점
모션 블러를 줄이는 HDR 학습, 원거리 얼굴 복원, 번들거림을 줄인 피부, 더 강한 액션·카메라 반응
LoRA 입력
최대 3개 항목, 각각 {path, scale}. 표준 MiniMax H3 LoRA를 그대로 불러옴
LoRA 강도
항목별 0~4 (기본값 1)
길이
3~15초, 정수 초 (기본값 5)
해상도
480p, 540p, 768p, 1080p (기본값 480p)
참조 자료
이미지 최대 9장, 영상 3개(합계 15초), 오디오 3개
출력
MP4, H.264 24fps, 스테레오 AAC 사운드트랙 포함
콘텐츠 정책
무검열. 프롬프트, 가중치, 출력 어디에도 필터 없음
과금
해상도별 출력 1초 단위. LoRA 추가 요금 없음. 참조→영상 견적에는 참조 자료 요금 추가

MiniMax H3 Singularity LoRA API 호출 방법

  1. 정지가 아니라 움직임에 쓰십시오

    Singularity의 학습은 빠른 액션, 카메라 무빙, 멀리 있는 얼굴을 겨냥합니다. 느리고 거의 정적인 샷이라면 일반 MiniMax H3 LoRA 계열이 더 빠르고 저렴합니다. 격투, 댄스, 휩 팬이 번지기 시작할 때 이쪽으로 바꾸십시오.

  2. 쓰던 H3 LoRA를 그대로 쓰십시오

    Singularity는 MiniMax H3의 아키텍처를 유지하므로, H3용으로 학습된 LoRA는 손대지 않고 불러올 수 있습니다. 가장 강한 콘텐츠용으로 학습된 같은 LoRA 파일을 두 패밀리 모두에서 돌렸습니다. 같은 스케일을 출발점으로 쓰고 거기서 조정하십시오.

  3. 렌더링 시간을 넉넉히 잡으십시오

    저희 테스트에서 5초 480p 클립이 Singularity에서는 약 80초, 일반 계열에서는 25~50초가 걸렸습니다. 이를 감안해 클라이언트 타임아웃을 설정하고, 해상도를 올리기 전에 480p로 움직임부터 잡으십시오.

  4. 움직임을 비트 단위로 쓰십시오

    이 파인튜닝 모델은 분명하고 물리적인 동작 동사에 잘 반응합니다. 회전하고, 뽑고, 착지하고, 휙 돌아서는 식의 말입니다. 비트 두세 개에 각각 카메라 움직임을 붙이고, 타격음과 숨소리는 마지막 Audio: 줄에 적으십시오.

한 문단 요약

MiniMax H3 Singularity LoRA는 커뮤니티가 HDR로 학습한 MiniMax H3 파인튜닝 모델에 요청당 직접 만든 H3 LoRA를 최대 3개까지 얹어 줍니다. 시작 프레임이나 이미지 최대 9장, 클립 3개, 오디오 클립 3개에서 출발해 480p~1080p의 스테레오 사운드트랙이 담긴 3~15초를 돌려줍니다. 샷이 빠르게 움직이고 얼굴을 지켜야 할 때 고르십시오. 불러오는 가중치는 심사하지 않으며 출력도 필터링하지 않습니다.

MiniMax H3 Singularity LoRA API 자주 묻는 질문

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