bytedance/seedance-2.0/text-to-videoByteDance의 Seedance 2.0 text-to-video는 프롬프트에서 화면 전체를 만들고 소리도 같은 패스로 담습니다. 480p·720p·1080p·4K의 4~15초, 적응형 포함 일곱 화면비입니다.
플레이그라운드
아래 예시는 이 엔드포인트에 맞춰 직접 쓴 것입니다. 프롬프트와 예시 미디어 URL을 직접 접근할 수 있는 것으로 바꾸고, 보내기 전에 지금 견적과 모델 상태를 확인하세요.
- 출력5초
neon-bar-tail 이 페이지에 보이는 클립과 그 요청 전부입니다. 16:9의 720p 5초에 오디오 켜짐입니다. 프롬프트가 피사체만이 아니라 필름 발색과 빛, 소리까지 이름으로 짚고 있다는 점을 보세요.
- 720p
- 16:9
- audio
- 출력5초
forge-of-giants-4k 광원은 하나이고, 게다가 그것이 움직입니다. 지시문이 쇳물 붓기를 화면의 유일한 조명으로 삼았으므로 노출은 숏 내내 변하고 그 안의 모든 몸이 같은 이동 광원에 비칩니다 — 고정된 키 라이트보다 훨씬 어려운 문제입니다. `1080p`, `16:9`, `duration_seconds` `5` 로 아무 소스 없이 생성했고, `generate_audio` 는 켠 채로 두어 대장간 소리가 그림에 맞춰 렌더링되게 했습니다.
- 1080p
- 16:9
- audio
- 출력5초
shore-break-dawn 옆의 두 편은 네온과 실내지만, 이 한 편은 흐린 날의 평평한 빛과 바다 안개, 채도를 뺀 회청색을 몇 미터 거리에서 망원으로 잡습니다. 화면 크기는 골반 위로, 피사체가 화면을 채우도록 프롬프트에 못 박아 두었습니다. 이 거리에서 풀숏으로 가면 손에 남는 것은 날씨뿐이고 얼굴은 사라지기 때문입니다.
- 720p
- 16:9
- audio
- 출력5초
neon-subway-ride 이 페이지의 두 번째 클립과 그 요청 전부입니다. generate_audio가 꺼진 이유를 알아 둘 만합니다. 첫 시도에서 장면 속 음악을 이름으로 적었더니 모델 자체 계층이 음악 권리를 이유로 사운드트랙 렌더링을 거절했고, 과금은 없었습니다. 무음으로 다시 돌리니 바로 통과했습니다. 프롬프트가 알아볼 수 있는 음악을 암시한다면 직접 음악을 붙일 계획을 세우세요.
- 720p
- 16:9
- 5s
이 예시는 출력 초당 $0.07부터 시작합니다. 설정을 바꾸면 플레이그라운드에서 예상 비용이 다시 계산됩니다.
