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ByteDance의 Seedance 2.0 text-to-video는 프롬프트에서 화면 전체를 만들고 소리도 같은 패스로 담습니다. 480p·720p·1080p·4K의 4~15초, 적응형 포함 일곱 화면비입니다.

최저가 $0.07/초

플레이그라운드

입력

텍스트→영상
화면에 나오는 것의 유일한 출처입니다. 피사체, 동작, 카메라, 빛, 소리 순서로 한 문장에 하나씩 놓으세요. 표현을 저희가 검토하지는 않지만, Seedance 자체 계층이 렌더링 전에 일부를 거절합니다. 키스가 확실한 방아쇠이고, 귓가의 속삭임이나 이마를 맞대는 장면은 통과합니다. 문자 그대로의 결과가 필요하면 image-to-video에서 첫 프레임으로 끌고 가세요.
출력 구도이고 기본은 `adaptive`입니다. 프롬프트가 묘사하는 형태를 모델이 고르므로, 세로형 숏폼을 요청하면 대개 세로 구도로 만듭니다. 게재 형식이 이미 정해졌을 때를 위해 고정 비율 여섯 가지가 있습니다. 과금에는 영향이 없습니다.
요금에 영향
출력 해상도입니다. 기본은 720p이고 4k까지 가며, 이 엔드포인트엔 업스케일 구간이 없습니다. 요율 구간을 정하고, 높은 구간일수록 파일이 크고 렌더링이 오래 걸립니다. 480p로 초안을 잡고 납품에 필요한 만큼만 올리세요.
길이요금에 영향
정수 초로 4에서 15까지, 기본은 5이고 과금 대상입니다. -1을 보내면 길이를 모델이 정하며, 견적은 최대치인 15초로 잡고 실제로 나온 길이로 정산합니다. 이전 세대보다 늘어난 몇 초는 동작을 마무리할 여유이지 두 번째 아이디어를 욱여넣으라는 허락이 아닙니다. 더 긴 결과물은 여러 컷을 편집에서 이어 붙여 만드세요. 4 이상 · 15 이하
오디오 생성요금에 영향
자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있습니다. 나중에 음악을 붙이거나 더빙하려고 영상만 필요하다면 꺼 두세요.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

글로 쓴 장면만으로 4K까지 닿습니다

Seedance 2.0의 text-to-video 엔드포인트는 4~15초 분량을 최대 4K까지 렌더링하며, 프레임을 미리 정하지 않고 모델에게 맡기는 기본값 adaptive를 포함해 일곱 가지 화면비를 지원합니다. Seedance 2.0은 여기서 text, image, reference to video에 영상 연장까지 제공됩니다. 장면을 이어 가려면 전달받은 클립을 영상 연장으로 보내세요. 마지막 프레임에서 이어 만들어 영상 한 편으로 붙여 줍니다.

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글로 쓴 장면만으로 4K까지 닿습니다
필수 입력
prompt만
길이
4~15초, 또는 -1로 스마트 길이
해상도
480p / 720p / 1080p / 4k, 업스케일 단계 없음
화면비
7개 옵션, 기본값은 adaptive
오디오
generate_audio 기본 켜짐, 화면과 함께 렌더링
이어 찍기
영상 연장으로 클립을 마지막 프레임에서 이어 갑니다
프레임 선택
adaptive는 구도 결정을 모델에게 넘긴다고정 여섯 비율에 더해 기본값인 adaptive가 있어, 프롬프트가 만든 구도를 보기도 전에 비율을 정해 두는 대신 모델이 장면에 맞는 형태를 고릅니다.
체이닝
완성된 클립을 영상 연장으로 이어 갑니다이 엔드포인트의 스키마에는 완성된 클립을 다음 호출로 넘기는 항목이 없지만, 이 계열의 영상 연장 엔드포인트는 그 일을 합니다. 전달받은 클립을 보내면 마지막 프레임에서 다음 구간을 시작해 둘을 이어 붙입니다. 컷으로 넘기고 싶다면 프레임을 저장해 image-to-video에 image_url로 전달하는 방법도 여전히 쓸 수 있습니다.
상한선
4단계 해상도 사다리 전체를 지원Seedance 2.0의 세 엔드포인트 모두 480p, 720p, 1080p, 4k를 지원합니다. Seedance 2.0 Fast와 2.0 Mini는 두 단계 낮은 720p에서 멈추므로, 이 세대에서 4K 결과물은 2.0 엔드포인트에서 나와야 합니다.

Seedance 2.0 API는 무엇을 잘하나

별도 단계 없이 4K를 전달

별도 단계 없이 4K를 전달

resolution은 480p, 720p, 1080p와 함께 4단계 사다리의 맨 위에 있는 4k 값을 그대로 받습니다. 상위 단계를 쓴다고 추가 엔드포인트나 플랜, 별도 호출이 필요하지 않습니다. 모든 단계에서 요청 형태가 같아서, 4k로 확정하기 전에 480p로 저렴하게 구도를 시험해 봐도 설정 비용이 따로 들지 않습니다.

adaptive는 이른 확정을 피하게 해 준다

adaptive는 이른 확정을 피하게 해 준다

장면의 자연스러운 프레이밍이 아직 분명하지 않을 때, 구도가 어떻게 자리 잡는지 보기도 전에 16:9나 9:16으로 못 박는 것을 adaptive가 막아 줍니다. 기본값이므로 aspect_ratio를 아예 생략한 요청도 별도 필드 없이 이 동작을 그대로 받습니다.

  • 클립 이어 찍기는 클립 자신의 마지막 프레임을 재사용하는 것

    return_last_frame을 true로 설정하면 마지막 프레임을 별도 이미지로 받을 수 있습니다. 다음 image-to-video 요청의 image_url로 사용하세요. 이어지는 각 구간은 새로 생성됩니다.

  • text-to-video의 선택 웹 검색

    text-to-video는 enable_web_search를 지원합니다. true로 설정하면 생성 전에 프롬프트 관련 정보를 검색하며 기본값은 꺼짐입니다. 활성화한 요청에는 예상 비용에 표시된 웹 검색 요금이 적용됩니다.

  • 요금은 해상도가, 수량은 길이가 결정한다

    해상도와 enable_web_search가 요금을 결정하고 duration_seconds가 과금할 영상 길이를 정합니다. 제출 전에 예상 비용에서 선택한 설정의 비용을 확인할 수 있습니다.

  • seed를 고정해 차이를 더 쉽게 비교

    프롬프트, seed, 길이, 해상도를 유지하고 설정을 한 번에 하나씩 바꾸세요. 이미지를 사용하는 작업에서는 같은 원본을 재사용합니다. 여러 테이크의 구도와 움직임을 비교하면 변경이 도움이 되는지 판단할 수 있습니다.

Seedance 2.0 API는 누구를 위한 것인가

  • 결과물이 요구할 때는 4K로

    브랜드와 마케팅 히어로 샷

    결과물이 요구할 때는 4K로

    Seedance 2.0은 세 엔드포인트 모두에서 4k를 지원하지만 2.0 Fast와 2.0 Mini는 720p에서 멈춥니다. 대형 디스플레이나 인쇄에 가까운 용도로 나갈 클립이라면 더 빠른 형제 모델이 아니라 이 라인을 골라야 합니다.

  • adaptive로 프레이밍 결정을 미뤄 둔다

    아직 크롭이 정해지지 않은 장면

    adaptive로 프레이밍 결정을 미뤄 둔다

    구도를 찾는 초기 패스에서는 adaptive를 쓰고, 세로 피드나 와이드스크린 배너처럼 특정 배치에 맞게 샷이 확정되면 고정 비율로 전환하세요.

  • 클립을 연장하거나 구간을 수동으로 연결합니다

    여러 구간으로 이어지는 시퀀스

    클립을 연장하거나 구간을 수동으로 연결합니다

    영상 연장은 새 구간을 이전 구간의 마지막 프레임에서 이어 붙여 하나로 합친 클립을 돌려줍니다. 샷 사이를 컷으로 나누려면, 이전 클립에서 저장한 프레임으로 시작하는 image-to-video 호출을 구간마다 따로 하세요.

  • 실제 대상을 자세히 서술한다

    실제 장소나 사건을 언급하는 프롬프트

    실제 대상을 자세히 서술한다

    프롬프트 관련 온라인 정보에는 enable_web_search를 사용하고 장면에 필요한 시각적 세부 사항을 작성하세요. 정확도가 관건이라면 실제 사진을 사용하는 reference-to-video가 말만으로 도달할 수 있는 것보다 더 멀리 갑니다.

Seedance 2.0 API 쓰는 방법

  1. 배치가 정해지면 adaptive를 교체한다

    adaptive는 aspect_ratio의 기본값이며 생성 시점에 프레이밍을 결정합니다. 목적지 프레임이 정해지는 즉시 여섯 고정 비율 중 하나로 설정하고, 구도가 아직 정해지지 않은 샷에는 adaptive를 유지하세요.

  2. 렌더링 뒤가 아니라 전에 사운드를 결정한다

    generate_audio는 기본으로 켜져 있고 화면과 같은 패스에서 렌더링됩니다. 후반 작업에서 스코어링할 클립이라면 제출 시점에 꺼야 합니다.

  3. 실제 대상을 이름이 아니라 서술로 담는다

    프롬프트 관련 온라인 정보에는 enable_web_search를 사용하고 장면에 필요한 시각적 세부 사항을 작성하세요. 재질과 비례, 배경이 이름 하나보다 더 큰 몫을 합니다.

  4. 4K는 의도적으로 예산을 잡는다

    resolution은 사다리의 매 단계에서 가격에 영향을 줍니다. 기본값을 그대로 두는 대신 제출 시점에 목표 해상도를 정하고, 최종 렌더링을 확정하기 전에 낮은 단계로 먼저 초안을 만드세요.

Seedance 2.0 실제 예시

  • 열린 프레이밍의 4K 제품 히어로 샷

    aspect_ratio는 adaptive, resolution은 4k, 길이는 8초. 첫 패스는 구도를 모델에 맡기고, 배송용 프레이밍이 승인되면 고정 비율로 잠급니다.

    A minimalist skincare bottle centered on a wet stone surface, single soft top light, slow rise of steam behind it, camera holds a calm three-quarter angle
  • 수동으로 이어 붙인 2구간 시퀀스

    첫 구간은 평소대로 렌더링하고, 그 결과물에서 저장한 프레임이 두 번째 호출의 image_url이 되어 같은 장면을 이어 갑니다. 영상 연장 엔드포인트는 이 전달을 한 번의 호출로 처리하고 클립까지 이어 붙여 줍니다.

    Segment one: a cyclist crests a hill at dawn, wide golden light. Segment two (from the saved final frame): continue downhill, camera trailing at low angle, wind sound building
  • 고정 비율의 세로 컷다운

    aspect_ratio는 9:16, resolution은 1080p, 길이는 6초, generate_audio는 켜 두어 현장음이 화면과 함께 도착합니다. 배치가 정해졌다면 고정 비율이 정답이고, adaptive는 그 이전 패스를 위한 것입니다.

    A barista pulls an espresso shot in a narrow morning cafe, steam rising through a shaft of window light, camera tilts up from the cup to her face, grinder hum and street noise outside

Seedance 2.0 API 자주 묻는 질문

프롬프트를 쓰기 전에 resolution을 정하세요. 요금 단계를 결정하는 값이고 4K 렌더링 이후보다 480p 단계에서 바꾸는 편이 더 저렴합니다. 구도가 아직 움직이는 동안에는 aspect_ratio를 adaptive로 두고, 배치가 정해지면 고정 비율로 설정하세요. generate_audio도 같은 패스에서 결정하세요. 사운드트랙은 나중에 덧붙이는 것이 아니라 화면과 함께 렌더링됩니다.