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Seedream 5.0 Flash 이미지 편집은 레퍼런스 이미지 1~10장(JPEG·PNG·WebP, 각 30 MB까지)을 받아 이미지 한 장을 돌려줍니다. 사진 한 장을 고치거나 얼굴·의상·장소를 합치며 화면비 열다섯 가지를 1K~2K에서 고릅니다.

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순서를 바꾸면 프롬프트의 참조 번호도 바뀝니다. 자료를 삭제하면 해당 참조도 삭제되니 프롬프트를 확인하세요.

최대 5,000자입니다. 모든 레퍼런스에 역할을 지정하고 바뀌면 안 되는 것을 적으세요. 이름 없는 소스는 뭉뚱그려집니다. 가격에는 영향이 없습니다. 1자 이상 · 5000자 이하
3/10

파일이나 미디어 링크를 끌어오거나 붙여넣기 또는 선택 · 최대 10개 · 개당 최대 10 MB · JPG · PNG · WEBP

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파일 3 / 10개
레퍼런스 이미지 1~10장(jpeg, png, webp, 각 30MB 이하). 순서가 의미를 가지며 프롬프트가 첫 번째, 두 번째, 세 번째로 부릅니다. 모든 이미지에 대한 권리를 보유해야 합니다. 가격은 출력 이미지당이며 레퍼런스 수에 따라 늘지 않습니다. 1개 이상 · 10개 이하
1:3부터 3:1까지 열다섯 가지 중에서 고릅니다(4:5, 21:9, 9:21 포함). 게재 위치가 프레임을 정할 때 지정하세요. 가격에는 영향이 없습니다.
1k, 1.5k, 2k 중에서 고르며 기본값은 2k입니다. 세 단계 모두 이미지당 가격이 같아서 기본값이 가장 선명합니다.
출력 형식
JPEGPNG
기본은 jpeg이고 png도 됩니다. png는 무손실이라 리터치로 넘기기에 안전합니다. 바뀌는 것은 전달되는 파일이며 가격은 바뀌지 않습니다.
배경
불투명투명
`opaque`(기본값)는 일반 이미지를, `transparent`는 실제 알파 채널이 있는 PNG를 돌려주어 바로 합성에 쓸 수 있습니다. 투명 배경은 `output_format`이 `png`이고 입력 이미지가 정확히 한 장이며 그 이미지 자체가 알파 채널이 있는 PNG일 때만 됩니다. 다른 조합은 거부됩니다. 가격에는 영향이 없습니다.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
three-refs-balcony-dress샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

사람은 그대로, 장면만 바꿉니다. 참조는 최대 10장

Seedream 5.0 Flash의 편집 엔드포인트는 참조 이미지 1~10장과 지시문을 받아 이미지 한 장을 돌려줍니다. 실제로 돌려 보니 얼굴, 자세, 소품을 고정한 채 의상을 통째로 바꾸고, 옥상 인물 사진을 비 내리는 네온 골목으로 옮기고, 서로 다른 사진 세 장으로 파리 발코니에 선 여성 한 명을 만들어 냈습니다. aspect_ratio 기본값은 auto라서, 열다섯 가지 비율 중 하나를 지정하지 않으면 결과는 첫 참조 이미지의 형태를 따릅니다.

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사람은 그대로, 장면만 바꿉니다. 참조는 최대 10장
참조 이미지
image_urls 1~10장. jpeg, png, webp, 장당 최대 30 MB
화면비
auto(첫 참조 이미지의 형태) 또는 고정 15종 중 하나
해상도
1k, 1.5k, 2k(기본 2k), 어느 단계든 같은 가격
프롬프트 길이
1~5,000자
요금
참조 수와 관계없이 출력 이미지 한 장당 균일 요금
콘텐츠 정책
콘텐츠 필터 없음, 성인용 플래그 없음
지킬 것을 정하기
움직이면 안 되는 것을 이름으로 지정하세요레이스에서 실크로 바꾸는 테스트에서는 얼굴, 헤어스타일, 자세, 컵, 침대를 고정으로 적었고, 옷과 빛이 바뀌는 동안에도 다섯 가지가 모두 유지됐습니다. 지키지 않은 것은 바뀔 수 있습니다. 편집할 때마다 프레임 전체를 다시 그리기 때문입니다.
순서로 정하는 역할
모든 참조 이미지에는 맡은 일을 적어야 합니다프롬프트에서는 image_urls 순서대로 첫 번째, 두 번째, 세 번째라고 부르며 지시합니다. 역할이 없는 소스도 섞여 들어가기 때문에, 역할 없이 열 장을 넣으면 평균에 가까운 타협안이 나옵니다.
편집당 균일 요금
참조가 열 장이어도 한 장과 같은 요금입니다요금은 출력 이미지 한 장 기준이며 소스 수가 늘어도 오르지 않습니다. 편집에 필요한 수보다 줄여야 할 이유가 없습니다.

Seedream 5.0 Flash 편집 API가 주는 것

옷만 바꾸고 그 순간은 그대로

옷만 바꾸고 그 순간은 그대로

사진 한 장을 보내고, 그대로 둘 것을 나열한 뒤 새 의상을 묘사하세요. 테스트에서는 의상이 완전히 바뀌었고, 얼굴, 헤어스타일, 자세, 컵, 배경은 그대로였습니다. 아침 햇살도 요청대로 비스듬한 오후 햇살로 바뀌었습니다.

피사체를 다른 세계로 옮기기

피사체를 다른 세계로 옮기기

같은 남자, 같은 풀어헤친 흰 셔츠, 같은 난간에 기댄 자세. 해 질 녘의 옥상이 비 내리는 좁은 골목이 되었고, 셔츠는 젖었으며, 분홍색 BAR와 청록색 OPEN LATE 간판이 젖은 바닥과 피부에 비쳤습니다. 새 배경과 그 빛을 묘사하고, 자세는 고정이라고 적으세요.

  • 사진 세 장으로 얼굴, 의상, 장소를

    재료마다 참조 이미지를 하나씩 두고 순서로 지정하세요. 첫 번째에서 얼굴과 머리, 두 번째에서 등이 파인 붉은 새틴 가운, 세 번째에서 파리 발코니. 결과는 그 가운을 입고 철제 난간에 홀로 서서 어깨너머로 돌아보는 여성 한 명이었고, 뒤쪽 창에서 따뜻한 빛이 들어왔습니다.

  • 첫 이미지를 따르는 프레이밍

    aspect_ratio 기본값은 auto이며 첫 참조 이미지의 형태를 유지합니다. 세로 소스는 세로로 남습니다. 프레이밍이 중요한 이미지를 맨 앞에 두세요. 게재 위치에 다른 형태가 필요하면 열다섯 가지 비율 중 하나를 지정하세요.

  • 스위치 없는 의상 작업

    약함 단계의 의상 교체, 포트레이트 재조명, 기존 검열 없는 이미지 편집은 성숙도 플래그도 별도 경로도 없이 이 엔드포인트에서 실행됩니다. SpicyAPI는 콘텐츠 필터를 더하지 않지만, 모델 자체의 한계는 그대로 적용됩니다. 보내는 모든 이미지에 대한 권리가 필요합니다.

  • 직전 결과가 아니라 원본에서 편집하세요

    시드가 없고 편집 한 번마다 프레임 전체를 다시 그리므로, 편집을 이어 갈수록 원본에서 계속 멀어집니다. 여러 변경은 하나의 지시로 묶거나, 다음 변형은 원본 이미지로 돌아가서 만드세요.

Seedream 5.0 Flash 편집이 맞는 곳

  • 촬영을 다시 잡지 않고 스타일만 바꾸기

    의상과 스타일링

    촬영을 다시 잡지 않고 스타일만 바꾸기

    승인된 프레임은 그대로 두고 옷, 계절, 시간대를 바꾸세요. 얼굴, 자세, 소품은 이름으로 지키고, 새 직물과 빛은 정확히 묘사하세요. 막연한 의상 표현은 평범한 옷으로 돌아옵니다.

  • 따로 찍은 사진으로 장면 조립하기

    합성

    따로 찍은 사진으로 장면 조립하기

    인물 사진의 얼굴, 제품 사진의 가운, 여행 사진의 장소. 프롬프트에서 배열 순서대로 각 이미지에 한 가지 역할을 주고, 완성 프레임이 누구의 빛을 따를지도 적으세요. 조각들이 한 번의 노출처럼 읽힙니다.

  • 세트 전체에 걸친 하나의 얼굴

    캐릭터 시리즈

    세트 전체에 걸친 하나의 얼굴

    강한 인물 사진을 한 번 생성한 뒤, 이후 모든 편집에서 그것을 첫 참조 이미지로 재사용하고 의상과 배경만 바꾸세요. 프롬프트마다 같은 얼굴을 다시 묘사하는 것보다 이 방식이 세트 전체에서 인물이 훨씬 안정적입니다.

  • 완성된 프레임에 새로운 빛

    재조명

    완성된 프레임에 새로운 빛

    새 광원, 방향, 색을 요청하고 피사체는 고정하세요. 옥상에서 골목으로 바꾼 테스트가 어디까지 가능한지 보여 줍니다. 젖은 피부와 보도에 네온이 비쳤고, 자세와 셔츠는 그대로였습니다.

Seedream 5.0 Flash 편집 API 호출 방법

  1. 참조 이미지 순서 정하기

    image_urls는 jpeg, png, webp URL을 1~10개, 각 최대 30 MB까지 받습니다. 얼굴이나 프레이밍이 중요한 이미지를 맨 앞에 두세요. auto 프레이밍은 그것을 따릅니다.

  2. 이미지마다 한 가지 역할 주기

    ‘이미지 1은 유지할 얼굴, 이미지 2는 가운만, 이미지 3은 장소’처럼 쓴 뒤 결과를 묘사하세요. 이름이 없는 소스는 섞여 버립니다.

  3. 바뀌면 안 되는 것 나열하기

    얼굴, 헤어스타일, 자세, 소품, 카메라 앵글. 지키지 않은 것은 프레임 전체를 다시 그리기 때문에 움직일 수 있습니다.

  4. 제출하고 종료 상태까지 폴링

    실제로 돌려 보니 편집은 35~48초가 걸렸습니다. 작업이 끝날 때까지 폴링한 뒤 플랫폼 스토리지에서 이미지를 가져오세요.

  5. 원본에서 가지 치기

    다음 변형은 이전 출력이 아니라 원래 참조 이미지에서 다시 시작하세요. 그래야 흔들림이 쌓이지 않습니다.

Seedream 5.0 Flash 편집 실제 예시

  • 다섯 가지를 고정한 의상 교체

    유지해야 할 것은 모두 변경 앞에 나열했고, 빛의 변경은 따로 적었습니다.

    Keep her face, hairstyle, pose, the ceramic cup and the unmade bed exactly as they are. Replace the ivory lace set and linen trousers with a loosely tied black silk robe. Change the light from soft morning light to warm, slanting afternoon sun through the curtains.
  • 같은 남자, 새로운 세계

    자세와 셔츠는 고정으로 이름을 적었고, 새 빛은 색과 비치는 곳으로 묘사했습니다.

    Keep the same man, the same open white linen shirt and the same pose leaning on the rail. Move him into a narrow alley at night in heavy rain, the shirt soaked against his chest, a pink neon sign reading "BAR" and a teal sign reading "OPEN LATE" reflected on the wet ground and on his skin.
  • 참조 세 장, 역할 세 가지

    장면을 묘사하기 전에 순서로 역할을 배정했습니다. 발코니 결과의 브리프가 이것입니다.

    Image 1 is the face and hairstyle to keep. Image 2 supplies only the backless red satin gown. Image 3 is the location. Show the same woman from image 1 alone at the wrought-iron railing of image 3, wearing the gown from image 2, looking back over her bare shoulder at the camera. Warm window light behind her.

Seedream 5.0 Flash 편집 자주 묻는 질문

얼굴이나 프레이밍이 중요한 참조 이미지를 맨 앞에 두세요. auto 프레이밍은 그것을 따릅니다. 이미지마다 한 가지 역할을 주고 바뀌면 안 되는 것을 나열하세요. 지키지 않은 것은 움직일 수 있습니다. 여러 변경은 하나의 지시로 묶고, 새 변형은 원본에서 가지를 치세요. 편집을 이어 가면 흔들림이 쌓입니다.