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Seedream 5.0 Flash layer decomposition은 완성된 이미지 한 장을 깨끗한 베이스 플레이트와 이름 붙은 투명 PNG 레이어 최대 열여섯 장(위치 포함)으로 나눕니다. 해상도는 자동, 1K, 1.5K, 2K 중에서 고를 수 있으며, 필터 없는 원본 이미지도 다른 이미지와 똑같이 처리됩니다.

최저가 $0.026/장

플레이그라운드

입력

레이어 분해
0/5000
선택 사항이지만 쓸 때는 3자 이상이어야 합니다. 비워 두면 모델이 주요 요소를 스스로 고르고, 요소를 지정하면 그것들을 분리합니다. `<bbox>x1 y1 x2 y2</bbox>`로 요소의 위치를 지정할 수 있으며, 좌표는 왼쪽 위 모서리를 원점으로 0~1000으로 정규화한 값입니다. 예: `Separate the title text <bbox>179 58 809 197</bbox> and the parrot <bbox>330 274 641 991</bbox> into independent layers`. 가격에는 영향이 없습니다. 3자 이상 · 5000자 이하
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파일이나 미디어 링크를 끌어오거나 붙여넣기 또는 선택 · 파일 1개 · 개당 최대 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
파일 1 / 1개
분리할 이미지 한 장: png, jpeg, webp, bmp, tiff 또는 gif, 30MB 이하, 총 픽셀 수 262,144~36,000,000, 화면비 1:16~16:1. HEIC는 지원하지 않습니다. 이미지에 대한 권리를 보유해야 합니다. 가격에는 영향이 없습니다. 1자 이상
auto, 1k, 1.5k, 2k 중에서 고릅니다. 베이스 이미지는 입력의 화면비를 유지하고 각 레이어는 요소의 비율을 유지합니다. 가격은 출력 이미지당이며 단계와 무관합니다.
출력 형식
JPEGPNG
베이스 이미지에만 적용되는 jpeg 또는 png입니다. 레이어는 무엇을 고르든 항상 투명 PNG입니다. 바뀌는 것은 전달되는 베이스 이미지 파일이며 가격은 바뀌지 않습니다.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
flash-layers-late-shift샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

완성된 이미지를 깨끗한 베이스와 투명 컷아웃으로 분해합니다

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해는 완성된 이미지 한 장을 받아, 분리한 요소를 걷어내고 배경을 메운 베이스 이미지와 요소마다 한 장씩, 최대 열여섯 장의 투명 PNG 레이어를 돌려줍니다. 프롬프트를 비워 두면 모델이 요소를 스스로 고르고, 레트로 포스터는 이미지 여덟 장으로 나왔습니다. 모든 레이어에 이름과 위치 박스가 붙어 있어, 조각을 원래 있던 자리에 그대로 다시 쌓을 수 있습니다.

플레이그라운드 열기
완성된 이미지를 깨끗한 베이스와 투명 컷아웃으로 분해합니다
입력
이미지 1장, 최대 30 MB. HEIC 미지원
출력
베이스 이미지 + 투명 PNG 레이어 최대 16장(총 17장까지)
레이어 정보
모든 레이어에 이름과 위치 박스(베이스 이미지 픽셀 기준) 제공
프롬프트
선택 사항. 쓸 경우 3자 이상. <bbox>로 대상 지정 가능
과금
출력 이미지 단위, 베이스 이미지 포함. 17장분을 확보하고 차액은 환불
콘텐츠 정책
모든 강도 단계의 소스 허용, 매우 강함 포함
자동 분할
프롬프트를 비워도 조각을 찾아냅니다프롬프트 없이 돌렸을 때 모델은 영화 포스터에서 이미지 여덟 장을 골랐습니다. 복원된 베이스 이미지에 이름이 붙은 레이어 일곱 개, 다이너, 멀리 있는 자동차, 붉은 네온사인, 붉은 트렌치코트를 입은 여성, 태그라인, 제목, 티켓 부분입니다.
위치와 이름
모든 레이어가 자기 자리를 압니다각 레이어는 이름과, 베이스 이미지 픽셀 기준의 boundingBox(x1, y1, x2, y2)를 돌려줍니다. 웹에서는 레이어가 원래 위치대로 베이스 이미지 위에 쌓이고, 하나씩 내려받을 수 있으며 전체를 한 번에 받는 버튼도 있습니다.
조각 단위 과금
베이스 이미지도 한 장으로 셉니다요청하면 이미지 열일곱 장 비용을 확보해 두었다가, 실제 장수가 정해지면 차액을 환불합니다. 필요한 요소만 지정하면 조각도 청구액도 줄어듭니다. 무도회장 장면에서 요소 두 개를 지정했더니 세 장이 돌아왔습니다.

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해 API가 주는 것

복원된 베이스와 요소별 PNG 한 장씩

복원된 베이스와 요소별 PNG 한 장씩

베이스 이미지는 분리한 요소를 모두 걷어내고 빈자리를 메운 그림입니다. 포스터의 베이스는 다이너도 여성도 모든 글자도 사라진, 비 내리는 빈 거리였습니다. 각 요소는 개별 투명 PNG로 도착합니다. 레이어는 output_format 설정과 관계없이 항상 PNG이고, 이 설정이 바꾸는 것은 베이스 이미지뿐입니다.

원하는 조각만 정확히 요청하기

원하는 조각만 정확히 요청하기

요소를 평이한 말로 적으면 분할이 그 목록을 따릅니다. 무도회장 장면에 ‘춤추는 커플과 샹들리에’라고 지시하자 빈 홀, 하나의 레이어가 된 커플, 또 하나의 레이어인 샹들리에, 이렇게 세 장이 돌아왔습니다. 의도한 소수의 조각은 재사용하기 쉽고 자동 분할보다 비용도 적게 듭니다.

  • 좌표로 요소를 가리키기

    요소 이름 뒤에 <bbox>x1 y1 x2 y2</bbox>를 붙이면 어느 것을 뜻하는지 알려 줄 수 있습니다. 좌표는 왼쪽 위 모서리를 기준으로 한 0~1000이라 이미지의 픽셀 크기와 무관합니다. 비슷한 물체가 한 프레임에 있어 이름만으로 모호할 때 도움이 됩니다.

  • 박스 위치에 다시 쌓기

    첫 이미지는 항상 베이스 이미지이고 나머지는 아래에서 위로 이어집니다. 각 레이어를 boundingBox에 맞게 조절해 베이스 위에 얹으면 원본이 돌아옵니다. 새 배경 위의 제품이나 새 템플릿 속 피사체처럼 위치가 중요하지 않은 쓰임이라면 레이어 하나만 컷아웃으로 꺼내 써도 됩니다.

  • 모든 강도 단계가 분할됩니다

    포스터, 광고, 일러스트, 인물 사진은 테스트한 모든 강도 단계에서 제공된 그대로 분할됩니다. Seedream 5.0 Pro 레이어 분해가 거부하는 매우 강함 단계도 포함됩니다. SpicyAPI는 여기서 콘텐츠 필터를 더하지 않으며, 모델 자체의 한계는 그대로 적용됩니다.

  • 생성한 이미지에서 클릭 한 번

    웹에서는 플레이그라운드에서 완성한 이미지를 바로 분할로 보낼 수 있고, 레이어는 체크무늬 타일로 열리며 각각의 내려받기 버튼과 전체용 버튼이 있습니다. API에서는 같은 결과가 순서 있는 에셋 목록으로 돌아옵니다.

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해가 맞는 곳

  • 헤드라인은 다시 쓰고 아트워크는 그대로

    포스터와 광고 개편

    헤드라인은 다시 쓰고 아트워크는 그대로

    제목 레이어를 꺼내 원하는 서체로 새 카피를 넣고 베이스 이미지 위에 얹으세요. 아래 그림은 건드리지 않으므로 한 번의 렌더링으로 여러 언어나 날짜의 캠페인을 이끌 수 있습니다.

  • 피사체를 다른 레이아웃에 넣기

    템플릿 재사용

    피사체를 다른 레이아웃에 넣기

    포스터의 여성은 가장자리가 깨끗한 투명 PNG로 도착해 전단지, 소셜 타일, 스토리보드에 바로 쓸 수 있습니다. 재사용하는 것, 특히 인물의 권리는 미리 정리하세요.

  • 패럴랙스를 위한 면 분리

    모션과 깊이

    패럴랙스를 위한 면 분리

    평면 일러스트가 배경 베이스, 중경 소품, 전경 인물이라는 순서 있는 조각이 됩니다. 서로 다른 속도로 밀면 패럴랙스 움직임이 되고, 애니메이터에게 리그의 출발점으로 넘겨줄 수도 있습니다.

  • 그 위에 쌓을 빈 무대

    합성

    그 위에 쌓을 빈 무대

    베이스 이미지만 남기고 자신의 요소를 더하세요. 포스터 분할은 비에 젖은 깨끗한 거리가, 무도회장 분할은 조명 아래 빈 홀이 남았습니다.

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해 API 호출 방법

  1. 완성된 이미지 한 장 보내기

    image_url은 최대 30 MB, 262,144에서 3,600만 픽셀 사이, 비율이 16:1보다 극단적이지 않은 이미지 한 장을 받습니다. HEIC는 지원하지 않으니 휴대폰 사진은 먼저 JPEG로 변환하세요.

  2. 먼저 프롬프트 없이 시험해 보기

    자동 분할을 보면 모델이 그림을 어떻게 읽는지 알 수 있습니다. 프롬프트를 쓴다면 3자 이상이어야 합니다.

  3. 그다음 필요한 것만 지정하기

    평이한 이름을 쓰고, 비슷한 물체가 한 프레임에 있으면 <bbox> 좌표를 더하세요. 지정한 요소가 적을수록 청구되는 이미지도 줄어듭니다.

  4. 제출하고 종료 상태까지 폴링

    실제로 돌려 보니 Flash 분할은 45~98초가 걸렸습니다. 견적은 열일곱 장분을 확보해 두고, 실제 장수가 정해지면 나머지를 환불합니다.

  5. 에셋을 순서대로 읽기

    첫 에셋이 베이스(zIndex 0)이고 레이어는 아래에서 위로 이어지며, 각각 이름과 boundingBox가 붙습니다. 각 레이어를 박스에 맞게 조절하면 이미지를 다시 조립할 수 있습니다.

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해 실제 예시

  • 영화 포스터의 자동 분할

    프롬프트 없이 해상도는 auto로, 이미지 여덟 장이 나왔고 분리된 모든 요소 뒤의 거리는 복원되었습니다. 제목, 태그라인, 티켓 부분은 각각 이름과 박스를 가진 별도 레이어로 돌아왔습니다.

  • 무도회장에서 두 요소 지정

    이 두 가지만 지정한 프롬프트를 2k로 실행했더니 빈 홀, 커플, 샹들리에 세 장이 돌아왔습니다.

    Separate the dancing couple and the chandelier into independent layers
  • 좌표로 요소 고정하기

    좌표는 왼쪽 위 모서리를 기준으로 한 0~1000이며 요소 이름 바로 뒤에 붙입니다.

    Separate the title text <bbox>179 58 809 197</bbox> and the parrot <bbox>330 274 641 991</bbox> into independent layers

Seedream 5.0 Flash 레이어 분해 자주 묻는 질문

먼저 프롬프트 없이 모델이 그림을 어떻게 읽는지 보고, 그다음 필요한 요소만 지정하세요. 베이스 이미지를 포함해 돌아온 모든 이미지가 과금되기 때문입니다. 모든 레이어에 이름과 박스가 붙으므로 zIndex 순서로 각 PNG를 박스에 맞게 조절해 다시 조립하거나, 조각 하나만 컷아웃으로 꺼내 쓸 수 있습니다. 매우 강함을 포함해 모든 강도 단계의 소스가 제공된 그대로 분할됩니다.