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更衣室の曇りガラスに、指でなぞった文字を書き加える

タスク
画像編集
解像度
2k
アスペクト比
3:4

出力

更衣室の曇りガラスに指で書かれた ROUND SIX と STILL STANDING。そばのベンチにはバンデージを巻いた女性ボクサーが座っています。

入力

  • 入力画像
    image_urls

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN429文字

Keep the woman, the bench, the lockers, the pose, the lighting and the whole composition exactly as they are. On the large fogged glass panel behind her, add big letters drawn with a fingertip through the condensation, clear dark glass showing through each stroke, reading 'ROUND SIX' on the first line and 'STILL STANDING' in smaller letters underneath, with faint water drips running down from the strokes. Change nothing else.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

同じ発想をもう一段難しくした例です。指先で結露をなぞって描いた文字を、サイズの違う 2 行で入れ、画の下からは水が伝います。指書きには均一な線幅も真っ直ぐなベースラインもないので、モデルが本当にその面に描いているのか、それとも活字を貼っているだけなのかがここで露見します。

使った設定

設定値何をするか
resolution2k1k か 2k で、既定は 2k です。価格が変わる段の選択はこれで、image_urls の参照画像も 1 枚ごとに見積もりに加算されます。納品の段を決めるもので、元画像になかったディテールは取り戻せません。
aspect_ratio3:4素材ではなく結果に効きます。指定した比率と違う参照は作り替えられて返るので、元の画面を残したいときは意識して合わせてください。