本文へスキップ

4 枚の参考画像を 1 枚のムーディーなアルバムジャケットに

モデル
Wan 2.7
タスク
画像編集
解像度
2k
アスペクト比
3:4

出力

濡れて前の開いた黒いシャツの歌手が、深い赤のサイドライトとステージスモークの中でヴィンテージのマイクを握っています。

入力

  • 入力動画
    image_urls
  • 入力画像
    image_urls
  • 入力画像
    image_urls
  • 入力画像
    image_urls

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN273文字

Cast: one man. Compose one album cover from these four references: the singer from Image 1 under the deep red side light of Image 2, sweat-soaked shirt stuck to the back, microphone from Image 3, stage haze from Image 4. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

一つの指示文の下に参照四つ — 被写体、サイドライト、小道具、空気感 — をそれぞれの出所に紐づけてあります。`image_urls` が受け取る範囲のちょうど中間にあたります。九つを試す前に走らせておく価値があります。この規模での破綻の仕方はマージ全体の崩壊ではなく一節の脱落であり、四つならどれが欠けたかをまだ特定できるからです。汗に濡れた背中を照らす深い赤のサイドライトが、その検証を目視可能に保っています。

使った設定

設定値何をするか
resolution2k1k か 2k で、既定は 1k です。2k は 1k の 4 倍の画素数になり、縦横の形は aspect_ratio に従います。この段階は比率の指定の有無にかかわらず効き、aspect_ratio を省くと、この段階のまま最後の参照画像の比率で返ります。
aspect_ratio3:4指定できるのは 1:1、4:3、3:4、16:9、9:16、3:2、2:3 です。既定はありません。省略すると最後の参照画像の比率になり、別の比率を指定すると切り抜きではなく構図の組み直しになります。