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スタジオのポートレートに手持ちの周回ショットを移す

モデル
Wan 3.0 Prime
タスク
参照素材から動画
解像度
720p
長さ
5秒

出力

入力

  • 入力画像
    reference_image_urls
  • 入力動画
    reference_video_urls

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN198文字

Take the camera behaviour from Video 1 — a slow handheld orbit — and apply it to the woman in Image 1, standing in an empty studio. Keep her face and outfit from Image 1. Soft top light, quiet room.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

参照クリップの中身はスポットライトの下で回るボトルで、被写体はまるで別物です。ここが要点で、`reference_video_urls` はカメラのハンドヘルド・オービットの動きだけを運びます。`reference_image_urls` が女性の顔と衣装を供給し、プロンプトが説明しない何もないスタジオに立たせます。`duration_seconds` `5` の間、フレームは正面から 3/4 アングルへと揺れながら移り、元クリップの不安定な手持ち感を保っています。

使った設定

設定値何をするか
resolution720p480p、720p、1080p。既定は 720p。解像度は料金と、タスクが返るまでの時間の両方を変えます。
duration_seconds52〜30 の任意の整数秒、または -1 でスマート尺。既定は 5。参照動画を使う場合、その合計秒数とこの値の和は 30 秒以内に収める必要があり、参照動画の秒数も出力に加えて課金されます。伸ばす前に 5 秒で見た目を固めてください。