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キャラクターとセットの参考から、窓辺へ歩く

モデル
Wan 3.0 Pro
タスク
参照素材から動画
解像度
1080p
長さ
8秒
アスペクト比
16:9

出力

入力

  • 入力画像
    reference_image_urls
  • 入力画像
    reference_image_urls

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN225文字

The first image is the character — keep her face, hair and the black gown. The second image is the room. She walks from the doorway to the window and stops, looking out. Slow lateral track, one practical lamp, night ambience.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

プロンプトは「顔と髪、黒いガウンをそのまま保つ」という 1 節に人物の同一性を任せ、残りはたった 1 つの動作——扉口から窓辺まで歩いて止まる——に使います。`reference_image_urls` の 1 番目には女性、2 番目にはランプと街並みを含む部屋が入り、`duration_seconds` `8` はその歩みと続くゆっくりした横移動そのものです。`seed` `640117` と `resolution` `1080p` により、この部屋は再現可能です。

使った設定

設定値何をするか
seed6401170〜2147483647。解像度や尺を詰めるあいだは固定してください。そうしないと回し直しごとに 2 つ変わってしまいます。
resolution1080p1080p、2k、4k、既定は 1080p です。Wan 3.0 のネイティブ出力は最大 1080p なので、それより上の段である 2k と 4k は、その解像度でネイティブにレンダリングしたものではなく、レンダリングを拡大して納品されます。増えた画素は拡大によるもので、下にあるレンダリング以上にはなりません。480p と 720p の段はありません。このサイズが必要なら Wan 3.0 を使ってください。
aspect_ratio16:916:9、4:3、1:1、3:4、9:16、または adaptive。既定は adaptive でモデルに選ばせます。納品形式が決まっているときは比率を名指ししてください。
duration_seconds82〜30 の任意の整数秒、既定 5。-1 はスマート尺で、上限分を先に確保し、実際に出力された長さで精算します。参照動画がある場合は、その合計と出力を合わせて 30 秒以内に収める必要があり、両方が課金されます。4K の長尺を使う前に、5 秒・1080p でカットを見つけてください。