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一人のキャラクターを指定した部屋に置く

モデル
Wan 3.0
タスク
参照素材から動画
解像度
720p
長さ
8秒
アスペクト比
16:9

出力

入力

  • 入力画像
    reference_image_urls
  • 入力画像
    reference_image_urls

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN242文字

Image 1 is the character — keep her face, hair and the black slip dress exactly. Image 2 is the room. She crosses from the doorway to the window and leans against the frame, looking out. Slow lateral track, one practical lamp, night ambience.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

`reference_image_urls` は 2 つの役割を固定順序で保持します——1 番目がキャラクター、2 番目が部屋——プロンプト内の「最初の画像」「2 番目の画像」がラベル構文なしにそのまま対応します。彼女の顔、髪、黒いスリップドレスは 1 番目から、ランプ、扉口、彼女が向かう窓は 2 番目から引き継がれます。`resolution` `720p`、`duration_seconds` `8` で、ゆっくりした横移動が窓まで彼女を追いかけます。`seed` `771120` でこの横断を再現できます。

使った設定

設定値何をするか
seed7711200〜2147483647。1 フィールドずつ比べるときは固定し、幅が欲しいときは外してください。
resolution720p480p、720p、1080p。既定は 720p。解像度は料金と、タスクが返るまでの時間の両方を変えます。
aspect_ratio16:916:9、9:16、1:1、4:3、3:4、adaptive から選びます。adaptive はモデルに選ばせる指定です。既定は 16:9 です。
duration_seconds82〜30 の任意の整数秒、または -1 でスマート尺。既定は 5。参照動画を使う場合、その合計秒数とこの値の和は 30 秒以内に収める必要があり、参照動画の秒数も出力に加えて課金されます。伸ばす前に 5 秒で見た目を固めてください。