소개
MiniMax H3 Singularity LoRA 참조→영상은 커뮤니티가 HDR로 학습한 오픈웨이트 MiniMax H3 파인튜닝 모델 Singularity에서 여러분의 참조 자료로 샷 하나를 만들며, 직접 만든 H3 LoRA를 최대 3개까지 불러옵니다. 이미지 최대 9장, 클립 3개, 오디오 클립 3개를 보내고 프롬프트에서 번호로 부르면, 480p1080p의 스테레오 사운드트랙이 담긴 315초가 7가지 화면비 중 하나로 돌아옵니다.
시작 자료에 따라 모드 선택하기
| 가진 자료 | 모드 |
|---|---|
| 시작 이미지 | MiniMax H3 Singularity LoRA 이미지→영상 |
| 참조 이미지, 영상, 오디오 | MiniMax H3 Singularity LoRA 참조→영상 |
| 글로 쓴 장면만 | MiniMax H3 LoRA 텍스트→영상 |
핵심 기능 및 하이라이트
안무는 클립에서, 정체성은 스틸에서
참조 클립이 움직임과 카메라를 넘겨주고, 스틸 이미지가 얼굴과 의상을 고정합니다. 빠른 하이 다이내믹 레인지 액션으로 학습한 Singularity는 빌려 온 움직임을 번지지 않게 선명하게 유지합니다.
더 선명한 베이스 위의 표준 H3 LoRA
MiniMax H3용으로 학습한 LoRA라면 무엇이든 여기서 그대로 불러와집니다. 캐릭터 LoRA와 같은 인물의 스틸을 짝지으면 정체성이 가장 단단히 유지됩니다.
참조도 출력도 무검열
참조는 무엇이 담겨 있든 있는 그대로 받아들여집니다. 맞는 LoRA와 저희의 가장 강한 콘텐츠 프롬프트를 쓰면, 참조된 피사체와 함께 쓴 그대로 장면이 그려졌고, 사운드트랙도 같은 파일에 담겨 돌아왔습니다.
요청 파라미터
| 파라미터 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|
prompt | 예 | 먼저 모든 입력에 역할을 하나씩 매기십시오(Picture 1은 파이터, Video 1은 동작). 그다음 동작을 비트 단위로 적고 소리로 마무리합니다. 1자 이상 · 7000자 이하 |
reference_image_urls | 아니요 | 최대 9장이며 한 장마다 참조 요금이 붙습니다. 얼굴, 의상, 장소를 잡는 데 쓰십시오. 1개 이상 · 9개 이하 |
reference_video_urls | 아니요 | 안무나 카메라를 위한 클립을 최대 3개 넣습니다. 출력 초처럼 과금되며 합계 15초가 상한이고, 클립의 소리는 자동으로 쓰입니다. 1개 이상 · 3개 이하 |
reference_audio_urls | 아니요 | 비트, 목소리, 타격음을 위한 오디오 클립을 최대 3개 넣습니다. 하나마다 참조 요금이 붙습니다. 1개 이상 · 3개 이하 |
aspect_ratio | 아니요 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, 9:21 중에서 고르며 가격에는 영향이 없습니다. |
resolution | 아니요 | 480p, 540p, 768p, 1080p입니다. 단계가 오를 때마다 초당 요금이 오릅니다. |
duration_seconds | 아니요 | 출력 길이는 3~15초이며, 과금할 때 참조 클립의 초 수가 더해집니다. |
loras | 아니요 | MiniMax H3용으로 학습한 {path, scale} 항목을 최대 3개 넣으며 scale은 0~4입니다. 기본값: |
seed | 아니요 | 참조를 바꾸는 동안 테이크를 비교할 수 있게 해 줍니다. |
요금
선택한 해상도로 1초 단위 과금됩니다. 참조 클립의 초 수도 과금 초에 포함되며(합계 15초까지), 참조 이미지와 오디오 클립은 하나마다 참조 요금이 붙습니다. LoRA는 별도 요금이 없습니다.
| 사양 | 요금 |
|---|---|
| $0.06 / 초 |
| $0.09 / 초 |
| $0.12 / 초 |
| $0.24 / 초 |
활용 사례
새 퍼포머로 루틴 다시 연출하기
루틴을 Video 1로, 새 퍼포머를 Picture 1로 보내고 배경을 묘사합니다. 동작은 그대로 옮겨 오고, 사람과 장소는 여러분의 것이 됩니다.
시퀀스 내내 같은 파이터
파이터마다 스틸과 LoRA를 고정하고 묘사하는 비트만 바꿉니다. 와이드 샷에서도 이 파인튜닝 모델은 일반 모델보다 얼굴을 더 잘 지킵니다.
음악에 맞춘 컷
트랙을 Audio 1로 더하고 비트에 맞춘 움직임을 요청합니다. 댄스 참조 클립과 함께 쓰면 결과가 리듬과 안무를 모두 따라갑니다.
프롬프트 가이드 및 실전 팁
참조 클립은 짧고 깔끔하게
원하는 동작만 정확히 담은 2~4초 클립이 긴 테이크보다 잘 먹히고 비용도 적게 듭니다. 클립 초 수는 합계 15초까지 출력 초처럼 과금되기 때문입니다. 필요 없는 도움닫기와 착지는 잘라 내고, 참조에서는 카메라가 고정된 클립을 고르십시오. 그래야 모델이 촬영자의 움직임이 아니라 몸의 움직임을 읽습니다.
스틸마다 역할 하나씩
얼굴에 한 장, 의상에 한 장, 방에 한 장입니다. 같은 피사체를 비슷한 각도에서 찍은 스틸을 겹쳐 넣으면 통제력은 늘지 않고 비용만 늘어납니다. 그다음 프롬프트를 비트로 적습니다. Picture 1이 등장해 Video 1의 회전을 따라 하고, 카메라를 보며 착지하고, 착지 순간 Audio 1의 드럼이 울리는 식입니다.
렌더링 시간을 계획에 넣기
Singularity는 일반 MiniMax H3 LoRA 계열보다 렌더링이 느리며, 저희의 5초 480p 참조 샷은 약 80초가 걸렸습니다. 1080p로 올리기 전에 480p에서 안무를 확정하십시오.
API 빠른 시작
# Generate the idempotency key once; reuse it when retrying after a lost response.
export SPICY_IDEMPOTENCY_KEY="${SPICY_IDEMPOTENCY_KEY:-$(uuidgen)}"
curl -X POST https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/createTask \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $SPICY_IDEMPOTENCY_KEY" \
-d '{
"model": "minimax/h3-singularity-lora/reference-to-video",
"input": {
"aspect_ratio": "16:9",
"duration_seconds": 5,
"prompt": "A slow aerial shot drifting over a misty pine forest at sunrise",
"resolution": "480p",
"reference_image_urls": [
"https://example.com/reference.png"
]
}
}'
# Copy data.taskId from the response into TASK_ID, then poll the status.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY"
인증, 전체 스키마, 폴링과 오류 처리는 API 레퍼런스에서 확인하세요.

















