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2 枚のキーフレームの間で空き部屋に家具がそろう

タスク
画像から動画
解像度
720p
長さ
10秒
アスペクト比
16:9

出力

入力

  • 入力画像
    image_url
  • 入力画像
    last_image_url

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN165文字

The bare room fills in: a rug unrolls, a sofa settles into place, lamps come on one after another and the late light warms across the wall. Locked camera throughout.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

`image_url` と `last_image_url` の両方を渡すので、モデルは未知の結末を推測するのではなく、既知のゴールへ向けて補間します。プロンプトはラグ、ソファ、ランプ、光という展開の順番を示すだけで、最終的な見た目は締めの静止画が固定します。出力では、丸めてあったラグが広がり 2 枚目の写真とほぼ一致します。`duration_seconds` は `10` で、4 つの展開をそれぞれ独立した拍として読ませる長さです。

使った設定

設定値何をするか
resolution720p出力解像度。480p か既定の 720p。料金の段を選び、納品される形式を決めるだけで、最初のフレームにないディテールは足しません。上の段ほどファイルは大きく、レンダリングは長くなります。
aspect_ratio16:9出力の画面比率です。既定の adaptive では最初の画像の縦横比をそのまま保つため、切り落とされる部分がありません。納品先が別の形を求めるときだけ、21:9 から 9:16 までの 6 つの固定比率から選んでください。その場合、画像は比率に合わせて切り出し直されます。課金には影響しません。
generate_audiofalse映像に同期したネイティブのサウンドトラックを生成するかどうかです。既定でオンですが、このバージョンではオフにしても料金は下がりません。無音のループや、あとで音を付ける素材ではオフにしてください。
duration_seconds10完成クリップの長さを整数秒で指定します。4~15 秒で既定は 5 秒、課金対象の秒数でもあります。-1 ならモデルが長さを決め、見積もりは 15 秒で計算します。1 枚の画像だけで動かすショットは長くなるほどずれが大きくなるので、15 秒分を払う前に 4~5 秒で動きを確認してください。