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同じモデル、同じ前開きのスーツで、夜の 3 つ目の街角

モデル
Seedance 2.0
タスク
参照素材から動画
解像度
480p
長さ
4秒
アスペクト比
3:4

出力

チャコールのスーツを着た黒髪の男性モデルが、夜の通りをカメラへ向かって歩き、風にジャケットが開いてはためきます。背後では信号の光がにじんでいます。

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入力

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実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN376文字

The camera stays on him as the wind takes the jacket fully open. The same model, the same unbuttoned suit, a third city corner at night: the wind takes the jacket open as he walks toward camera, traffic streaking behind. The wind takes the jacket fully open over a bare chest as he walks in; medium close. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain, cold street blue.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

衣装の連続性がこの例の難しい半分です。同じ前を開けたジャケットが、三つ目の街角で、異なる光の下でも同じ衣服として振る舞わなければなりません。参照がモデルとスーツを運ぶので、プロンプトは風の作用と歩く場所だけを記述すれば済みます。最大九枚の静止画、三本のクリップ、三本の音源がまとめて入るため、キャストは形容詞ではなくデータとしてショット間を移動します。

使った設定

設定値何をするか
resolution480p480p、720p、1080p、4k、既定は 720p で、課金される数量に直接効きます。出力の段を決めるだけで、低解像度の参照を鮮明にはしません。参照が組み合わさるかどうかは低い段で試し、最終テイクで上げてください。ここに拡大や補正の段は存在しません。
aspect_ratio3:4既定は `adaptive` で、参照したすべての被写体を収める画面をモデルが探します。参照素材の形が揃っていないときほど効きます。固定の比率は、縦フィード向けの `9:16` のような厳しい納品要件があるときだけ指定し、参照した人物や商品が切れていないか確認してください。課金には影響しません。
generate_audiofalse既定でオン。映像に同期したネイティブのサウンドトラックを作ります。`reference_audio_urls` を渡していても、これを切ればサウンドトラックは描画されません。参照音声はテンポと演技を形づくるもので、出力トラックそのものではありません。編集で音を付けるときは切ってください。
duration_seconds44〜15 秒、既定 5。-1 を渡すと長さはモデルが決めます(見積もりは上限の 15 秒、精算は仕上がった長さ)。15 秒がこの世代の上限で、1 本でもっと長いカットが要るときは 2.5 のエンドポイントへ移ってください。これと参照クリップの長さは、課金される数量への 2 つの独立した寄与である点にも注意してください。両方を最大にしたときが、1 リクエストが高くつく場面です。