
3 人のスカベンジャーを 3 つの奥行きに配置
- モデル
- Wan 2.7
- タスク
- テキストから画像
- 解像度
- 2k
- アスペクト比
- 3:2
出力

プロンプトEN502文字
Cinematic film still, post-apocalyptic scrapyard. Close on the middle plane: oil-stained bandages wrapped around a scavenger's torso, sweat cutting tracks through the dust on the skin. Three scavengers occupy three distinct depth planes, the nearest one's oil-stained bandages filling the foreground out of focus, a shaft of dust-thick light cutting diagonally across all three. 35mm, deep staging with shallow focus on the middle plane, heavy grain, rust orange and dust grey, restrained and tasteful.英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。
このプロンプトがうまくいく理由
このエンドポイントが描画前に走らせるプランニングのために組んだ例です。三人の人物を三つの明確に異なる奥行き面に配置し、ピントは中央の一人に置き、斜めの光の帯が三人全員を横切ります。構図を前景から手近に組み上げていくと崩れるのが奥行きの配置で、結果として三人が同じ距離に並んでしまいます。`resolution` は `2k`、`aspect_ratio` は `3:2` — 面が奥行き方向だけでなく横方向にも分離できる幅です。
使った設定
| 設定 | 値 | 何をするか |
|---|---|---|
| resolution | 2k | 1k か 2k で、既定は 1k です。2k は 1k の 4 倍の画素数になり、縦横の形は aspect_ratio に従います。 |
| aspect_ratio | 3:2 | 指定できるのは 1:1、4:3、3:4、16:9、9:16、3:2、2:3 で、既定は 1:1 です。画素の予算はどれも同じなので、横長の比率は横に広いだけで大きくはなりません。 |






