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ByteDance의 Seedance 2.0 Fast reference-to-video는 이미지 9장·영상 3개·오디오 3개까지의 내 소재로 첫 프레임 없이 샷 하나를 만듭니다. 480p 또는 720p의 4~15초에 소리가 같은 패스로 담깁니다.

최저가 $0.023/초

플레이그라운드

입력

레퍼런스→영상

순서를 바꾸면 프롬프트의 참조 번호도 바뀝니다. 자료를 삭제하면 해당 참조도 삭제되니 프롬프트를 확인하세요.

필수이고, 여기서는 캐스팅도 맡습니다. 레퍼런스는 보낸 순서대로 인용되니 어느 이미지가 어느 캐릭터인지, 각 클립이 무엇을 주는지, 오디오가 무엇을 위한 건지 적어 주세요. 브리프를 저희가 검토하지는 않습니다. Seedance 자체 계층이 그 표현을 거절하는 경우에는, image-to-video의 첫 프레임이 그래도 도착하는 경로입니다. 1자 이상
이 중 하나 이상 입력조건을 충족했어요
3/9

파일이나 미디어 링크를 끌어오거나 붙여넣기 또는 선택 · 최대 9개 · 개당 최대 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
  • @Image3
파일 3 / 9개
사용 권한이 있는 이미지 최대 9장으로 캐릭터, 제품, 스타일, 세트를 붙잡아 둡니다. 거의 같은 프레임을 여러 장 쌓는 것보다 같은 대상을 두세 각도에서 담은 이미지가 더 효과적입니다. 모든 요청에는 레퍼런스 이미지나 레퍼런스 클립이 하나 이상 필요하며, 오디오만으로는 거부됩니다. 이 엔드포인트에는 시작·끝 프레임 필드가 없으므로, 첫 화면이 정확해야 한다면 image-to-video를 쓰세요. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다. 9개 이하
요금에 영향0/3

영상을 끌어다 놓거나 파일을 직접 선택하세요 · 최대 3개 · 개당 최대 90 MB · MP4 · WEBM

파일 0 / 3개
움직임, 호흡, 카메라 언어를 전하는 클립 최대 3개입니다. 클립마다 2~15초, 전부 합쳐 15초 이하여야 합니다. 파일은 각각 50MB 미만, 1080p 이하로 맞추세요. 그렇지 않으면 요청이 거부됩니다. 클립의 초 수는 출력 길이에 더해 과금되므로, 실제로 참조하려는 부분만 남기고 자르세요. 3개 이하
0/3

오디오 파일을 끌어다 놓거나 직접 선택하세요 · 최대 3개 · 개당 최대 90 MB · MP3 · WAV

파일 0 / 3개
오디오 파일 최대 3개로, 각각 2~15초, 합계 15초 이하, 파일당 15MB 미만이어야 합니다. 말투, 템포, 음악 프레이즈 같은 소리의 기준점을 샷에 주고, 움직임과 컷 지점이 거기에 맞춰집니다. 오디오만 레퍼런스로 보낼 수는 없으니 이미지나 클립을 하나 이상 함께 보내세요. 이것은 입력이지 출력 트랙이 아닙니다. 완성 클립에 소리를 넣을지는 여전히 `generate_audio`가 결정합니다. 3개 이하
출력 구도입니다. 기본값 adaptive에서는 주 레퍼런스의 형태를 따릅니다. 레퍼런스끼리 형태가 맞지 않거나 게재 위치의 비율이 정해져 있다면 21:9부터 9:16까지 여섯 가지 중에서 고르고, 피사체를 그 안에 어떻게 배치할지 프롬프트에 적으세요. 과금에는 영향이 없습니다.
요금에 영향
출력 해상도입니다. 480p와 기본인 720p 중에서 고릅니다. 요율 구간을 정하고 저해상도 레퍼런스를 선명하게 만들지는 않습니다. 낮은 구간에서 레퍼런스들이 잘 합쳐지는지 확인하고 마지막 컷에서 올리세요.
길이요금에 영향
완성 클립의 길이를 정수 초로 지정합니다. 4~15초, 기본 5초이며, -1이면 모델이 길이를 정하고 견적은 15초로 잡습니다. 레퍼런스 클립의 초 수와 합한 값이 과금 수량입니다. 한 샷에 맞춰야 할 레퍼런스가 많을수록 4초 안에 다 보여 주기 어렵지만, 그래도 15초 값을 치르기 전에 짧게 조합을 확인하세요. 4 이상 · 15 이하
오디오 생성요금에 영향
자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있으며, 이 버전에서는 꺼도 요금이 내려가지 않습니다. 무음 루프나 후반에서 음악을 붙일 소재에는 꺼 두세요.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

직접 준비한 이미지·클립·오디오로 샷을 구성합니다

Seedance 2.0 Fast의 레퍼런스-투-비디오 API는 사용자가 제공한 소재로 클립을 조합합니다. 최대 9장의 참조 이미지, 3개의 참조 클립, 3개의 참조 오디오 트랙을 받으며, prompt는 필수이고 참조 중 이미지나 클립이 최소 하나 있어야 합니다. 출력은 480p나 720p로 4~15초입니다. 참조 클립의 초수는 출력 길이에 더해 과금되며, 클립을 하나라도 포함하면 더 낮은 별도의 초당 요금으로 옮겨집니다.

플레이그라운드 열기
직접 준비한 이미지·클립·오디오로 샷을 구성합니다
필수 입력
prompt, 그리고 참조 이미지나 참조 영상 중 최소 하나
참조 소재 상한
요청당 이미지 9장, 클립 3개, 오디오 트랙 3개
참조 클립 길이
개당 2~15초, 합계 15초
길이
4~15초 정수, 기본값 5, -1로 모델이 길이 선택
해상도
480p 또는 720p, 기본값 720p. 1080p·4K 단계 없음
작업 타임아웃
종료 상태까지 1200초, 베이스 2.0은 1800초
입력
한 번의 호출에 세 개의 참조 배열reference_image_urls, reference_video_urls, reference_audio_urls는 함께 전송되며 상한은 각각 9, 3, 3입니다. 스키마는 이 규칙을 anyOf로 정의해, 이미지 배열이나 영상 배열 중 하나만 있어도 요청이 조건을 충족합니다. 오디오만 실은 호출은 아무것도 렌더링되기 전에 거부됩니다.
과금
참조 클립은 출력과 함께 과금됩니다과금 대상 초수는 출력 길이에 참조 클립의 합산 길이를 더한 것으로, 각 클립은 최소 2초로 올림 계산되며 합계 상한은 15초입니다. 참조 영상을 포함하면 해당 resolution에 대해 더 낮은 별도의 초당 요금으로도 옮겨지며, 이미지만으로 구성한 조합은 오디오 유무와 관계없이 표준 요금이 그대로 유지됩니다.
상한
이 등급의 최상단은 720presolution은 Seedance 2.0 Fast에서 480p와 720p를 받고, 베이스 Seedance 2.0은 같은 참조 상한을 유지한 채 1080p와 4K까지 이어집니다. 여기서 제대로 읽히는 구성은 납품에 더 많은 픽셀이 필요해질 때 그대로 베이스 2.0으로 옮겨집니다.

Seedance 2.0 Fast API는 무엇을 잘하나

두 등급, 상한을 정하는 건 참조 소재

두 등급, 상한을 정하는 건 참조 소재

resolution은 480p 또는 720p를 받아 요금 등급을 정하지만, 흐릿하게 도착한 소재를 선명하게 만들지는 못합니다. 배치가 아직 정해지지 않은 단계라면 480p로 구성하는 편이 현명합니다. 참조 소재의 조합은 샷이 읽힐 때까지 여러 번 시도해야 하는 경우가 많으므로, 정해진 요청을 그 후 720p로 한 번만 실행하세요.

현실의 디테일은 참조 소재가 담당합니다

현실의 디테일은 참조 소재가 담당합니다

이 엔드포인트에는 조회 필드가 없고, 사진이 있으면 그럴 필요도 없습니다. 실제 제품, 방, 얼굴의 사진은 묘사보다 훨씬 확실하게 그 외형을 정하므로, prompt는 각 참조가 샷 안에서 무엇을 하는지 말하는 데만 집중할 수 있습니다.

  • 편집 엔드포인트는 없지만 클립은 연장할 수 있습니다

    완성된 클립을 영상 연장 엔드포인트로 보내면 마지막 프레임에서 이어 만들어 영상 한 편으로 붙여 줍니다. 새 샷으로 컷하려면 return_last_frame을 true로 설정하고, 그 프레임을 다음 image-to-video 요청의 image_url로 사용하세요.

  • adaptive는 첫 번째 참조를 따릅니다

    aspect_ratio는 기본값이 adaptive로, 첫 번째 참조 소재에 프레임 결정을 맡깁니다. 고정된 여섯 값은 형태가 이미 정해진 배치를 위한 것으로, 그중 하나를 고르면 참조 소재가 그 형태에 맞춰지는 쪽이 됩니다. 이는 prompt에서 언급해 둘 가치가 있습니다.

  • 참조 오디오와 생성 오디오는 다른 필드입니다

    reference_audio_urls는 장면이 템포나 전달 방식을 맞춰야 할 최대 3개의 트랙을 제공합니다. generate_audio는 완성된 클립에 렌더링된 사운드트랙이 있을지를 결정하는 별개의 불리언으로, 오디오 참조를 보냈든 아니든 기본으로 켜져 있습니다. 이 값을 꺼도 이 엔드포인트의 요금은 낮아지지 않습니다.

  • seed를 고정해 차이를 더 쉽게 비교

    프롬프트, seed, 길이, 해상도를 유지하고 설정을 한 번에 하나씩 바꾸세요. 이미지를 사용하는 작업에서는 같은 원본을 재사용합니다. 여러 테이크의 구도와 움직임을 비교하면 변경이 도움이 되는지 판단할 수 있습니다.

Seedance 2.0 Fast API는 누구를 위한 것인가

  • 배치가 움직이는 동안 480p로 구성합니다

    아직 조정 중인 합성 샷

    배치가 움직이는 동안 480p로 구성합니다

    어떤 참조가 프레임의 어느 부분을 실제로 지배하는지는 저렴한 패스를 몇 번 시도해야 알 수 있습니다. 여기에는 전달된 클립을 고치는 기능이 없으므로, 참조 세트가 정해지는 단계는 비용이 가장 적게 드는 시도입니다.

  • 배치가 고정됐다면 비율을 지정합니다

    납품 형태가 정해진 경우

    배치가 고정됐다면 비율을 지정합니다

    adaptive는 첫 번째 참조 소재를 따르지만, 그것이 배치에 필요한 형태와 항상 같지는 않습니다. aspect_ratio를 직접 지정하고, 프레임이 정해진 뒤 피사체를 어떻게 배치할지는 prompt로 전달하세요.

  • 묘사하는 대신 촬영합니다

    실재 제품·공간·얼굴

    묘사하는 대신 촬영합니다

    실제 세트, 의상, 제품의 사진을 보내고 행동은 prompt에 맡기세요. 외형의 정확도는 파일에서, 피사체가 샷 안에서 무엇을 하는지는 문장에서 나오며, 둘을 섞으면 둘 다 낭비하게 됩니다.

  • 움직임 자체가 참조라면 클립을 사용합니다

    영상에서 가져오는 움직임

    움직임 자체가 참조라면 클립을 사용합니다

    reference_video_urls는 2~15초 클립을 최대 3개까지 받으며, 이는 카메라 동작이나 몸짓을 새 샷에 들여오는 방법입니다. 그 초수는 출력과 함께 과금되므로, 움직임이 분명히 보이는 짧은 클립이 긴 클립보다 유리합니다.

Seedance 2.0 Fast API 쓰는 방법

  1. 각 파일에 prompt 안에서 역할을 부여합니다

    스키마는 참조에 라벨을 붙이지 않으므로 이는 prompt의 몫입니다. 각 파일을 역할과 연결하는 문장을 쓰세요. 첫 번째 이미지가 누구인지, 두 번째가 무엇을 위한 것인지, 클립이 무엇을 기여하는지를요.

  2. 그 샷에 필요한 소재만 보냅니다

    이미지 9장이 상한이지만 거기에 도달하는 것이 목표가 되는 경우는 드뭅니다. 파일이 하나 늘 때마다 모델이 조율해야 할 것이 하나 늘고, 역할 분담이 불명확한 스택은 구성이 흔들리는 흔한 원인입니다.

  3. 참조 클립은 짧게 유지합니다

    각 참조 영상은 합계 15초 상한에 대해 최소 2초로 계산되고, 그 초수는 과금 대상입니다. 보내기 전에 움직임이 보이는 부분만 남기고 클립을 잘라 내세요.

  4. 480p로 구성하고 720p로 확정합니다

    resolution이 요금 등급을 정하며, 참조 영상이 하나라도 있으면 그 등급이 더 낮은 별도 요금으로 바뀝니다. 다중 참조 샷은 첫 시도에서 결정되는 경우가 드무므로, 유지할 참조 세트로 초기 패스는 480p에서 진행하고 정해진 요청을 한 번만 다시 실행하세요.

  5. 참조를 손댄 후에는 견적을 확인합니다

    견적은 출력 길이와 참조 클립 초수를 함께 반영하므로 클립을 잘라 내면 값이 움직이며, 첫 클립을 추가하거나 마지막 클립을 제거하는 것도 초당 요금을 바꿉니다. 요금이 청구된 뒤 차이를 읽기보다 제출 전에 새로 고치세요.

Seedance 2.0 Fast 실제 예시

  • 캐릭터 참조 하나, 장소 참조 하나

    reference_image_urls의 두 항목을 16:9, 720p 새 샷으로 결합하고, 어느 파일이 무엇인지 prompt에서 설명합니다.

    Place the person from the first reference image into the setting shown in the second reference image, walking at a relaxed pace toward camera
  • 시각적 기준과 오디오 참조를 맞춘 경우

    reference_image_urls가 캐릭터를 고정하고 reference_audio_urls가 장면이 맞춰야 할 분위기를 설정합니다.

    Keep the character's appearance exactly as shown in the reference image; match the quiet, unhurried mood of the reference audio while they sit reading by a window
  • 참조 클립에서 가져온 움직임

    참조 영상이 카메라 동작을 제공하고 참조 이미지가 프레임 속 인물을 제공합니다.

    Apply the camera movement from the reference video to the person shown in the reference image, walking through a quiet market at dusk

Seedance 2.0 Fast API 자주 묻는 질문

세 가지 참조 유형을 넘나들며 구성하기

다중 참조 구성이 첫 호출에서 정확히 맞아떨어지는 경우는 드물고, 여기에는 완성된 클립의 한 부분을 고치는 기능도 없습니다. 이미지, 영상, 오디오의 배치가 제대로 읽힐 때까지 480p로 구성하고, 어떤 참조가 샷의 어느 부분을 지배하는지를 prompt에 쓴 뒤, 승인한 버전을 720p로 한 번만 실행하세요. 참조 클립의 초수는 출력과 함께 과금되므로 먼저 클립을 잘라 두세요.