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Kling 2.6 text-to-video は、書いたシーンを 16:9・9:16・1:1 の固定 1080p・5 秒か 10 秒のクリップにします。音声をオンにすると映像に生成サウンドトラックが付き、オフなら無音です。

最低価格 $0.069/秒

プレイグラウンド

入力

テキストから動画
804/2500
ショットとして書いてください:誰がフレームにいるか、動作、カメラの動き、そして音声をオンにする場合は引用符付きのセリフと欲しい環境音です。 1 文字以上 · 2500 文字以内
0/2500
出てはいけないもの。2 人目の人物、字幕、モデルが何度も持ち込む小物などです。否定文ではなく単純な列挙で書いてください。任意で 2500 文字まで、料金には影響しません。 2500 文字以内
16:9、9:16、1:1。プロンプトを書く前に選び、そのフレームに合わせて被写体を配置してください。
音声を生成料金に影響
既定でオフです。オンにすると、映像と一緒にセリフ、音楽、環境音が生成されます。秒あたりの費用が上がります。
長さ料金に影響
510
5 か 10 秒――それ以外の値は受け付けられません。価格を左右します。
プロンプト忠実度
クリップがどれだけ厳密にプロンプトに従うかを 0 から 1 まで 0.01 刻みで指定します。既定は 0.5 です。高いほど書いた内容に忠実でモデルの即興は減り、低いほど動きや細部をモデルに任せます。料金には影響しません。 0 以上 · 1 以下
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

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可灵初のネイティブ音声モデル

Kling 2.6 API のポイント

固定 1080p、5 秒か 10 秒、必要なときは音声も組み込み済み。

ネイティブ音声の可灵モデル
1番目
可灵で初めて、映像と同じ工程で音声を生成するモデルです。
固定解像度
1080P
テキストから動画と画像から動画は常に 1080p でレンダリングされ、選べる階層はありません。
クリップの長さ
5/10秒
テキストと画像のエンドポイントでは 5 秒か 10 秒に固定です。
Motion Control 入力
30秒
最長 30 秒のクリップでキャラクターを駆動でき、結果はその長さに一致します。
開始方法
3
書いたシーン、手持ちの開始フレーム、または駆動用の動画。
既定では音声なし
オフ
generate_audio は既定でオフです。クリップにサウンドトラックが必要なときにオンにしてください。

作例

Kling 2.6 で作れるもの

  • 映像と同じ工程で音声を

    サウンドトラックは映像と一緒にレンダリングされる

    generate_audio をオンにすると、セリフ、音楽、部屋のトーンが後から吹き替えられるのではなく、動画と同じファイルの中で返ってきます。当社のダイナーのテストでは、重なり合う笑い声、ジュークボックス、カトラリーの音がすべて書いたシーンどおりに同期して届きました。

    テキストから動画、音声付き 1080p:重なり合う笑い声、ジュークボックス、カトラリーの音がすべてシーンと同じファイルの中でレンダリングされます。

  • Motion Control

    新しいキャラクターに演技をコピーする

    駆動クリップとキャラクターの写真を渡すと、その人物の顔、衣装、静止画の舞台を保ったまま、新しい人物に動きをマッピングします。当社のテストでは、あるダンサーのヒップホップのルーティンを、ネイビーの三つ揃えスーツを着た別の男性へステップごとに移しました。

    Motion Control:別のダンサーによる同じルーティンをこのキャラクターにマッピング。スーツ、顔、ロフトの舞台は本人の静止画から保たれています。

  • 固定 1080p

    調整すべき設定が 1 つ減る

    テキストから動画と画像から動画は解像度の選択をまったく省き、常に 1080p でレンダリングされるため、繰り返したくないレンダリングの前に低い設定を選んでしまう心配がありません。

Kling 2.6 で作ったその他のクリップ

  • 5 秒
  • 5 秒
  • 画像から動画、音声付き 1080p:砂漠の風、コオロギ、通り過ぎるトラックの音がセリフに同期して届きます。
    5 秒
  • テキストから動画、1080p、縦型:Motion Control の駆動クリップとして再利用できるほどきれいな固定ショット。
    5 秒

コンテンツテスト

Kling 2.6 は規制なし? 実際に試した結果

本番と同じ構成で各レベルを実行し、すべてのクリップをコマ送りで確認しました。「生成」はリクエストが通っただけでなく、その内容が実際に映っていたことを意味します。

Kling 2.6 でテストしたコンテンツレベル(モード別)
レベルキャラクターアニメーション画像から動画テキストから動画
軽めテストの中で最も軽いプロンプト
未テスト
未テスト
未テスト
中程度フィルターのあるモデルが断り始める地点
未テスト
拒否2026年9月28日 にテスト
拒否2026年9月28日 にテスト
強め尺度の中ほど
拒否2026年9月28日 にテスト
未テスト
未テスト
かなり強め多くのモデルが手加減し始める地点
未テスト
未テスト
未テスト
最大尺度の最上段
未テスト
未テスト
未テスト

生成:書いたとおりに映ります。置き換え:生成はされますが、書いた内容より控えめになります。拒否:リクエストが拒否されます。未テスト:そのモードでそのレベルはまだ試していません。

モードごとの挙動

テキストから動画
出力は 1080p、5 秒か 10 秒に固定されており、変更できる resolution のフィールドはありません。generate_audio は既定でオフです。スコア付きのクリップにしたいときはオンにしてください。
画像から動画
開始フレームが人物、衣装、舞台を固定します。aspect_ratio のフィールドもないため、クリップの形は入力画像に従います。JPEG か PNG のみです。
キャラクターアニメーション
結果は駆動動画(3〜30 秒)とまったく同じ長さで再生され、音声のフィールドもありません。Motion Control のクリップは無音でレンダリングされます。キャラクター画像は 1 枚の鮮明な全身か半身の写真(JPEG か PNG のみ)にし、駆動クリップのフレームは幅約 700 ピクセル以上にしてください。
すべてのモード
可灵は独自のコンテンツモデレーションを行い、その基準は厳格です。軽めの段階の表現はレンダリングされることもされないこともあり、中程度以上は一律に拒否されます。これらの段階の入力画像は、生成が始まる前にブロックされます。シーンがさらに踏み込む必要があるなら、Wan 2.2 Spicy や MiniMax H3 Spicy といった当社の Spicy ファミリーをお使いください。
すべてのモード
拒否された、または失敗したリクエストには課金されません。残高にかかっていた保留分は解放されます。

活用例

Kling 2.6 API で作れるもの

  • セリフ主導のショート動画

    重なり合う会話と笑いのあるグループシーンを、その部屋らしい環境音とざわめきとともに、1 回のレンダリングでスコアします。

  • 演技を別のキャラクターに移す

    1 本の駆動クリップ――ダンス、ジェスチャー、歩行――を Motion Control で複数のキャラクター静止画に再利用し、それぞれをゼロから撮影・アニメーション化する手間を省きます。

  • SNS 向けの縦型ムーブメントクリップ

    全身がフレームに収まった 1 人のダンサーやパフォーマーは、セットを組まずに動きだけを見せたいフィードに向いた 9:16 のクリップとしてよく機能します。

  • セリフを添えたゴールデンアワーのポートレート

    開始フレームに短いセリフとカメラのプッシュを加えれば、無音のループではなく、完成してスコア付けされた 1 場面が得られます。

プロンプト

コピーして使える Kling 2.6 のプロンプト例

まずはそのまま Playground に貼り付け、そのあと一度にひとつずつ変えてみてください。

  • テキストから動画

    その部屋の音とともにスコアするグループシーン

    このプロンプトの結果

    A 1950s-style American diner at 2 a.m., a neon sign buzzing in the window. Four friends in their thirties, two women and two men, squeeze into a red vinyl booth over milkshakes and fries. The man at the end tells a story with big hand gestures and the others burst out laughing; a woman in a denim jacket says, "You made that up!" Static medium shot from the end of the table. Sound: overlapping laughter, a jukebox playing doo-wop, clinking cutlery, the neon hum.

    うまくいく理由. 4 人の人物、舞台、1 つの明確な展開(話、笑い、1 つのセリフ)を名指しし、音の合図で締めくくっているため、雰囲気を推測させるのではなく、思い描いてスコアすべき 1 つのシーンをレンダリングに与えています。

    このプロンプトを試す
  • テキストから動画

    駆動クリップのために組み立てた固定ショット

    このプロンプトの結果

    A male dancer in his late twenties in a plain black T-shirt, black joggers and white sneakers performs a smooth hip-hop routine in an empty white photo studio: body rolls, a quick spin, arm waves and a sharp freeze to finish. Locked-off camera, his full body in frame from head to feet the whole time, even soft lighting, plain background.

    うまくいく理由. 無地の背景、固定されたカメラ、「終始全身をフレームに収める」という指示が、単なる独立したダンス動画ではなく、Motion Control の駆動クリップとして再利用できるきれいなテイクを生みます。

    このプロンプトを試す
  • 画像から動画

    舞台はフレームに任せ、セリフはプロンプトで設定する

    このプロンプトの結果

    She lowers the bottle, swings her boots against the tailgate, then turns her head into the low sun with a half smile and says, "Five more minutes, then we go." Dust drifts through the golden backlight while the camera slowly pushes in. Sound: desert wind, crickets starting up, a truck passing on a distant highway.

    うまくいく理由. フレームの後に起きること――ジェスチャー、振り向き、セリフ――だけを描写し、衣装と光は画像に任せています。これはまさに画像から動画が作られた目的です。

    このモードはご自身の画像から始まります。実行前に Playground で画像を追加してください。

    このプロンプトを試す
  • キャラクターアニメーション

    舞台は保ち、演者だけを入れ替える

    このプロンプトの結果

    He dances in the same bright concrete loft, daylight from the tall windows.

    うまくいく理由. Motion Control が必要とするのは、駆動クリップがすでに示していない情報だけです――ここでは、キャラクターが駆動クリップの背景ではなく自分の静止画の舞台を保つという点です。

    このプロンプトを試す
  • キャラクターアニメーション

    繰り返すべきものではなく、変わるべきものを書く

    She performs the routine in the same warm-grey photo studio from her own picture, keeping her hair and dress exactly as shown.

    こう書く代わりに “make her dance like the video”

    うまくいく理由. 保つべき 1 つのもの(スタジオ、ドレス)を名指しすることで、駆動クリップと静止画のどちらの要素を優先すべきかを推測させるのではなく、Motion Control に明確な指示を与えます。

    このプロンプトを試す

比較

Kling 2.6 と近いモデルの比較:どれを選ぶか

モデルモード最低価格コンテンツこんなときに
Kling 2.6このページキャラクターアニメーション · 画像から動画 · テキストから動画$0.069 / 出力秒フィルターあり — このモデルは、モデル自身の許容範囲を超える指示を明確に拒否します。実測済みの結果です。未計測のモデルには表示が付きません。音声をオフにしたときに Kling 3.0 の 1080p より秒あたり安く、固定 1080p 出力の 5 秒か 10 秒のクリップでネイティブ音声が欲しい場合。
Kling 3.0 Turbo画像から動画 · テキストから動画$0.112 / 出力秒フィルターあり — このモデルは、モデル自身の許容範囲を超える指示を明確に拒否します。実測済みの結果です。未計測のモデルには表示が付きません。720p か 1080p を選べて 3〜15 秒のクリップが欲しく、常に音声が付いていてもかまわない場合。
Kling 3.0キャラクターアニメーション · 画像から動画 · テキストから動画$0.067 / 出力秒フィルターあり — このモデルは、モデル自身の許容範囲を超える指示を明確に拒否します。実測済みの結果です。未計測のモデルには表示が付きません。最初と最後のフレームを制御でき、最大 4K、あるいは旗艦モデルの品質での Motion Control が欲しい場合。
Kling 2.5 Turbo画像から動画 · テキストから動画$0.056 / 出力秒フィルターあり — このモデルは、モデル自身の許容範囲を超える指示を明確に拒否します。実測済みの結果です。未計測のモデルには表示が付きません。もっとも安い固定 1080p の選択肢が欲しく、negative prompt とガイダンス制御を使いたく、オフにできないサウンドトラックでもかまわない場合。
MiniMax H3 Spicy画像から動画 · 動画延長$0.038 / 出力秒規制なし — このモデルはコンテンツフィルターを持たないと表明しています。SpicyAPI 側で内容スキャンを追加することはなく、リクエストはそのまま転送します。法令の順守と同意の確認は、お客様の責任です。シーンが「軽め」の強度レベルを超える場合――可灵自身のフィルターはそこで止まります。

料金

Kling 2.6 API の料金

5 秒のクリップは 720p で $0.345 から、1080p で $0.56 からです。

プレイグラウンドで、実行前に設定に合った正確な料金を確認できます。失敗またはタイムアウトしたタスクは、通常課金されません。一部のモデルでは、モデルページに明記されたとおりコンテンツ拒否も課金対象です。送信前に課金条件を確認してください。

すべての料金区分を見る

はじめ方

3 ステップで Kling 2.6 API を使う

  1. ステップ 1

    Playground で試す

    テキストから動画、画像から動画、Motion Control のいずれかを選び、このページのプロンプトを 1 つ貼り付けて実行してください。課金される前に正確な料金が表示されます。

  2. ステップ 2

    API キーを取得する

    登録してカードまたは暗号資産でチャージし、コンソールでキーを作成します。サブスクリプションはなく、生成した動画の秒数分だけお支払いいただきます。

  3. ステップ 3

    同じリクエストをコードから送る

    API タブからリクエストをコピーします。Playground が今実行したものと同じ本文です。完成したクリップは Webhook に届くか、タスク ID で取得できます。

パラメーターの詳細とコード例は、このページ上部の API タブと Readme タブにあります。

SpicyAPI を選ぶ理由

Kling 2.6 を SpicyAPI で使う理由

  • 当社独自のフィルターなし

    当社はコンテンツフィルターを追加しません。モデルが生成したものがそのまま届きます。

  • 推測ではなく実測

    コンテンツのレベルは、当社が実際に生成して確認した結果にもとづき、テスト日もページに記載しています。

  • 成果ごとに米ドルで支払い

    定額プランもクレジットもありません。 失敗やタイムアウトのタスクは通常、課金されません。ただし、モデルページに明記された一部のモデルではコンテンツ拒否も課金対象です。送信前にその課金条件をご確認ください。

  • すべてのモデルにひとつのキー

    1 つの API Key と残高で、画像、動画、音声、チャットのモデルを利用できます。同じアカウントで、さまざまなモデルを試せます。

FAQ

Kling 2.6 API のよくある質問

Kling 2.6 について

Kling 2.6 は可灵が初めてネイティブ音声のために作ったモデルで、SpicyAPI ではテキストから動画、画像から動画、Motion Control(character-animation)として提供しています。テキストから動画と画像から動画は固定 1080p、5 秒か 10 秒のクリップを音声任意でレンダリングし、Motion Control は駆動クリップの動きを 720p か 1080p であなた自身のキャラクターにコピーし、無音で駆動クリップの長さ(3〜30 秒)に一致します。2026-09-28 のテストでは、生成したすべてのクリップが書いたとおりに返り、セリフはプロンプトと一語一句一致していました。Kling は独自のコンテンツモデレーションを適用し、中程度以上は一律に拒否します。SpicyAPI はその上に独自のフィルターを追加しません。課金は米ドルで出力秒数ごと、サブスクリプションはありません。アップロードするものの権利と同意、そして生成したものの使い方については、お客様の責任となります。

関連モデルと次のステップ