
ろうそくの灯る幕の後ろのシルエットのキャラクター
- モデル
- Seedance 2.5
- タスク
- 参照素材から動画
- 解像度
- 1080p
- 長さ
- 6.1秒
- アスペクト比
- 9:16
出力

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入力

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実行するときに自分の素材に差し替えられます。
プロンプトEN297文字
Put the woman from @Image1 and @Image2 into the candlelit bathroom of @Image3. She steps behind the translucent shower curtain so she reads as a warm silhouette through it, one hand pressed flat against the fabric, then leans her forehead to it. Steam rolls past the candles. Slow push in, no cut.英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。
このプロンプトがうまくいく理由
キャラクターの連続性をきちんとやった例です。1 つの顔を 3 アングル、加えて衣装の静止画 1 枚、そしてどの参照が何をしているのかを述べるプロンプト。
使った設定
| 設定 | 値 | 何をするか |
|---|---|---|
| resolution | 1080p | 480p、720p、1080p、既定は 720p で、課金される数量に直接効きます。出力の段を決めるだけで、低解像度の参照を鮮明にはしません。参照が組み合わさるかどうかを試している段階では 480p か 720p で作業し、関係が正しく読めてから段を上げてください。ここに拡大や補正の段は存在しません。 |
| aspect_ratio | 9:16 | 既定は `adaptive`。参照素材の形が揃っていないとき、adaptive はすべての被写体を収められる画面をモデルに探させます。1 つの比率に固定すると、参照した人物や商品が切られる可能性が高まります。形を名指しするのは厳しい納品要件があるときだけにしてください。課金には影響しません。 |
| generate_audio | true | 既定でオン。映像に同期したネイティブのサウンドトラックを作ります。`reference_audio_urls` を渡していても、これを切ればサウンドトラックは描画されません。参照音声はテンポと演技を形づくるもので、出力トラックそのものではありません。編集で音を付けるときは切ってください。 |
| duration_seconds | 6 | 4〜30 秒、既定 5。これと参照クリップの長さは、課金される数量への 2 つの独立した寄与である点に注意してください。両方を最大にしたときが、1 リクエストが高くつく場面です。最終的な尺に踏み切る前に、短い長さで参照が意図通り読まれているか検証してください。 |


