
コスプレ・衣装のバリエーション
01夜の衣装、テーマのあるコスチューム、異なる素材を比較。参照画像の編集なら、シーン全体を作り直さずに変化を見られます。
最初に変えるポイント
衣服、色、素材を具体的に指定し、初回はポーズと背景を保ちます。
ComfyUI / ワークフローテンプレート
よいキャラクター参照を残し、それを軸に次の装いを作りましょう。このComfyUIテンプレートはLoadImage、Seedream 5 Pro Edit、SaveImageをつなぎ、衣装や場面を示す2枚目の参照も追加できます。オリジナルの成人キャラクターのファッションギャラリー、テーマ別ルックブック、背景の変更に使えます。ローカルのサンプリンググラフを組み直す必要はありません。
JSONを読み込み、認証情報を選び、必要な入力を設定してから実行してください。

最初はジャケット、場所、照明のどれか1つを変えます。どの顔、髪型、ポーズ、構図を維持したいかを明記してください。使える編集結果が得られたら、2枚目の参照を加えたり、より大胆な構図に進んだりできます。参照画像を手がかりにする編集なので、設定を長く並べるより、意図を持って元画像を選ぶことから始めるのが効果的です。
処理の流れ
元画像を選ぶ
変更点を1つ伝える
バリエーションを生成
採用画像を保存
NSFW / キャラクター / スタイル

夜の衣装、テーマのあるコスチューム、異なる素材を比較。参照画像の編集なら、シーン全体を作り直さずに変化を見られます。
最初に変えるポイント
衣服、色、素材を具体的に指定し、初回はポーズと背景を保ちます。

窓辺のポートレート、夜の衣装、バルコニーでの一枚をひとつの物語に。まず4シーンで方向性を探し、気に入った雰囲気を広げましょう。
最初に変えるポイント
各シーンで元の参照画像を再利用します。顔と髪を保ち、衣装と場所を変えましょう。

リラックスした肖像、シルクシャツ、夜の装いを同じ男性キャラクターで展開。特徴を固定して、作品集に統一感を持たせます。
最初に変えるポイント
参照画像と髪型を固定し、まず照明や衣装、その次に構図を変えます。
ワークフローの使い方
SpicyAPI拡張をインストールし、ComfyUIを再起動してから、ダウンロードしたJSONを読み込みます。Settings → SpicyAPIにキーを登録してください。このグラフはSeedream 5.0 Pro Editを使い、1回の実行でホスト型生成タスクを1件送ります。ローカルのチェックポイントローダーは使いません。
顔が見やすく、ポーズも使いやすい、オリジナルの架空の成人キャラクター画像を読み込みます。衣装を変える場合は、最初は背景をシンプルにしてください。元画像が整っていると、顔、ポーズ、環境を同時に判断せず、衣装の変更に集中して比較できます。
空欄のプロンプトに具体的な変更を書き、その後に維持したい顔、髪、ポーズ、構図、光を指定します。最初の実行では変更を1つに絞りましょう。衣装参照を追加する場合は、別のLoadImageをimage_urls.image_1につなぎ、参照1はキャラクター、追加画像は衣装を示すと説明してください。
初期設定はresolutionが1k、aspect_ratioがautoで、最初の確認では元画像の構図に合わせます。このエンドポイントは2kにも対応しています。保存して編集に使う素材にはPNG、より小さい不透明画像にはJPEGを選びます。enable_thinkingは初期状態で有効です。これは指示の処理に関するオプションで、ローカルのサンプラー設定ではありません。
1回キューに入れ、返ってきた画像を確認します。SaveImageは、設定したComfyUI出力ディレクトリにspicyapi/seedream-editのプレフィックスで保存します。指示した衣装や場面、顔、ポーズを比較してください。新しいバリエーションをきれいに作るなら元画像に戻り、特定の結果を磨くならその結果を次の入力に使います。
創作例です。ご自身の架空の成人キャラクターと元画像に合わせて変更してください。
Keep the fictional adult character's face, copper hairstyle, pose, framing and light direction from the source. Change only the outfit to an elegant burgundy satin evening dress with simple gold accessories. Preserve the same background and natural expression.この方向で試す良い参照画像から衣装や背景のバリエーションを作るならSeedream 5 Pro Editを使います。ルックブック全体で元画像を基準にし、気に入った編集を選んでからバリエーションを増やしましょう。
キューに入れるたびに、ホスト型編集タスクを1件送信します。見積もりには実際の参照と選択した設定が反映されます。モデルページで現在の料金を確認し、それに合わせてMax Cost Per Runを設定してください。まずは参照1枚、1kで確認し、選んだバリエーションを大きい完成画像にしたい場合は2kを使いましょう。このテンプレートには自動アップスケール工程はなく、2回目の生成を黙って送信することもありません。
変更を衣装だけに絞り、顔と髪を維持すると明記して、元画像に戻ります。衣装参照をつないでいる場合は、その画像が人物ではなく服装を示すと伝えてください。
維持する要素を具体的に指定します。同じ背景、ポーズ、カメラ角度、光の向きを保つ、と書きましょう。最初の同じプロンプトで新しい場所も指示するのは避けてください。
SaveImageへのIMAGE接続と、設定した出力ディレクトリを確認します。プレビューが出たり、ホスト側のタスクが完了したりしても、ローカルの保存ノードが動いたとは限りません。ローカルの待機を中断した場合は、タスクIDから結果を再取得してください。
テンプレートをダウンロードするか、一連の処理を接続する前にPlaygroundで同じモデルを試してみましょう。