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Seedream 5.0 Pro の画像編集は、参照画像 1〜10 枚と指示から 1 枚を返します。写真 1 枚の修正も、被写体・衣装・セットの合成もでき、1K、1.5K、2K のいずれか、15 種の比率に対応し、検閲なしです。

最低価格 $0.036/枚

プレイグラウンド

入力

画像編集
324/5000

並べ替えるとプロンプト内の番号も更新されます。素材を削除すると参照も消えるため、プロンプトを確認してください。

最大 5,000 文字。すべての参照に役割を割り当て、期待する光合わせも書いてください。名指しのない素材は使われずに混ぜられます。濁った結果になる最も多い原因がそれです。 1 文字以上 · 5000 文字以内
料金に影響2/10

ファイルやメディアのリンクをドロップ、貼り付け、または選択 · 最大 10 ファイル・1 件 10 MB まで・JPG · PNG · WEBP · GIF

  • Image 1
  • Image 2
2 / 10 ファイル
権利を保有している画像の、公開された取得可能な URL を 1〜10 件。並び順に意味があり、プロンプトは 1 枚目、2 枚目と参照します。2 枚目以降はそれぞれ見積もりに乗ります。 1 件以上 · 10 件以内
既定は auto です。出力は 1 枚目の参照画像に最も近い対応比率になるので、縦長の元画像は縦長のままです。納品先が形を決めているときは、1:3〜3:1 の 15 種類の固定比率から指定してください。
料金に影響
1k、1.5k、2k から選び、既定は 2k。この段階は画素数と料金区分の両方を決めるため、単なる精細さの調整ではありません。1.5k は 1k のおよそ 2 倍の画素数で、2k より安く済みます。
出力形式
JPEGPNG
既定は jpeg、ほかに png。png は可逆で、さらにレタッチへ渡すなら安全です。変わるのは配信されるファイルだけで、生成された画像ではありません。
背景
不透明透明
`opaque`(既定)は通常の画像を、`transparent` は本物のアルファチャンネルを持つ PNG を返し、そのまま合成に使えます。透過は `output_format` が `png` で、入力画像がちょうど 1 枚、しかもそれ自体がアルファチャンネル付きの PNG のときだけ使えます。それ以外の組み合わせは受け付けられません。料金には影響しません。
深い思考
既定ではオンで、編集の前にモデルが思考のパスを走らせて指示を練り直します。編集ではオフにしても時間はほとんど縮まりません。料金には影響しません。
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
subject-into-setサンプル出力

関連モデルと次のステップ

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人物を引き継ぎ、衣装・場所・光を変える

顔やスタイリングが決まっているなら、確定した成人キャラクターの画像から始めましょう。Seedream 5.0 Proの編集は、その参照と指示を次の場面へつなぎます。公開されている1枚参照の例では、砂色のスーツを着た男性が砂嵐から雪の駅へ移り、眼鏡、スーツ、姿勢が結果でも確認できます。最初の人物を作る段階ならテキストから画像生成を選びます。

プレイグラウンド を開く
人物を引き継ぎ、衣装・場所・光を変える
参照画像
1~10枚のimage_urls
アスペクト比
auto(最初の参照画像に最も近い比率)または15の固定比率のいずれか
解像度
1kまたは2k(既定2k)
プロンプト長
1~5,000文字

参照画像からキャラクターシリーズを作る

残すものと変えるものを書く

残すものと変えるものを書く

引き継ぐ顔、姿勢、衣装を指定してから、新しい場所と光を描写します。駅の例では、男性とスーツを残し、駅のホームへ移して布地の光を合わせるという2文で指示しています。確定する前に、指定した特徴を確認しましょう。

参照画像ごとに役割を決める

参照画像ごとに役割を決める

衣装案なら確定した人物を最初に置き、特定の服が必要な場合に2枚目を追加します。プロンプトに各画像の役割を書きます。服の参照で顔まで変わるなら、服だけを使うと明記するか、服が大きく写った参照を選びます。1枚目にない情報を足すときに参照が役立ちます。

  • 役立つ参照を基準に料金を考える

    解像度が基本料金を決めます。2枚目以降の参照画像には追加料金がかかります。場所や照明の変更は明瞭な1枚から。衣装や背景の参照が必要になったら追加し、その組み合わせの見積もりを確認します。参照を増やすだけで人物が良くなるわけではありません。

Seedream 5.0 Pro 編集が向いている場面

  • 撮影を保ったまま表面を変える

    ビューティーとプロダクト写真

    撮影を保ったまま表面を変える

    承認済みの写真だけを唯一の参照画像として送り、素材や仕上げだけを変えるよう指示します。aspect_ratio は既定で auto になり、その写真に最も近い対応比率を採用するので、表面が変わってもフレーミングは元に近いまま保たれます。

  • ソースの形ではなく最終比率に合わせて構成する

    キャンペーンとエディトリアル

    ソースの形ではなく最終比率に合わせて構成する

    参照画像がたまたま持っている形と配置が異なる場合は、15の固定比率のいずれかを名指しして auto の既定値を上書きします。縦位置の商品写真が同じ呼び出しで21:9のバナーになり、被写体はそのストリップに合わせて再構成され、新しい端もそれ用に作られます。

  • 顔、衣装、部屋から1つのシーンを組み立てる

    コンセプトアートとキーアート

    顔、衣装、部屋から1つのシーンを組み立てる

    それぞれ役割を名指しした3枚の参照画像が、1つの露出の1枚の写真にまとまります。auto フレーミングはそれに追従するので、形を残したい参照画像を先頭に置き、3枚のうちどれが結果の光を決めるかを述べてください。

次の場面を作る

  1. 確定した画像から始める

    人物画像を最初に置きます。元の形に合わせるならauto、掲載先に合わせるなら縦長の3:4やバナーの21:9を選びます。背景変更は1枚の参照から始めましょう。

  2. 維持と変更を一緒に指示する

    引き継ぐ顔、眼鏡、スーツ、姿勢を指定した後に、新しい場所、衣装、光を書きます。2枚使う場合は人物と衣装の出典を明記し、このバージョンに必要な変更へ絞ります。

  3. 次の案も元画像から分岐する

    顔、手、衣装の端、新しい照明を確認して結果を選びます。別の場面は前の出力へ小さな編集を重ねるより、確定した元画像から再開します。人物の軸を保ちながら案を探せます。

公開編集例と2つのプロンプト案

  • 砂漠のスーツ写真から雪の駅へ

    既存の作例は参照1枚、2k、3:4、PNGです。結果では同じ砂色のスーツと濃い眼鏡、風になびく布地が見え、背景は駅のランプと蒸気機関車になっています。プロンプトは残す特徴を指定し、布地の光を新しい場所に合わせるよう求めています。

    Keep the man, his suit, his dark glasses and his pose exactly as they are. Move him onto the platform of a snowbound mountain railway station at dusk, a steam locomotive and hanging lamps behind him, snow drifting through the light. Match the new lighting on the fabric.
  • 比率を上書きして2枚の参照画像から組み立てたバナー

    プロンプト案:配置にストリップが必要で、元の写真の縦位置ではないため、リクエストで aspect_ratio を21:9に設定しています。

    Combine the adult man from image 1 wearing the jacket from image 2, cinematic wide 21:9 banner composition, city street at dusk, warm sodium streetlight, subject placed on the left third
  • ライティングを一致させた3枚の参照画像によるシーン

    プロンプト案:各参照画像が1つの役割を担い、指示は3枚すべてで期待されるライティングの一致を述べています。

    Combine the three references: the adult woman from image 1, the opaque silk robe from image 2, and the candlelit bedroom from image 3; match the warm candle light across all elements, intimate portrait, shallow depth of field

Seedream 5.0 Pro 編集に関するよくある質問

確定した人物を次の衣装、場所、照明へつなぐのが編集です。駅の1枚参照の例から場所の指示を変え、指定した特徴を確認しましょう。シリーズは元画像を軸にし、参照を追加する前に見積もりを確認します。