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AI UGC 제품 영상: 데모를 설계하고 제품 세부를 지킨다

12초 크리에이터형 제품 영상: 먼저 컷을 승인하고, 컷마다 작은 동작 하나만 움직이며, 실제 제품 세부를 유지하고, 음성과 자막을 넣는다.

작성자
Lydia
발행
읽는 시간
약 14분
수정
가상의 성인 여성이 짙은 파란색 옷을 입고 카메라 옆에서 머스터드색 손잡이 두 개와 닫힌 앞 지퍼 주머니가 달린 크림색 토트백을 들고 있다.

짧은 애니메이션 컷 2개와 진짜 제품 디테일 스틸 1장으로 12초짜리 AI UGC 스타일 제품 영상을 만듭니다. Qwen Image 2.1 Edit로 제품 옆에 진행자를 배치하고 그 컷을 승인한 뒤, Seedance 2.5 image-to-video로 움직이게 합니다. 파는 제품의 기능(여기서는 지퍼)은 실제 사진으로 남습니다. 구매자가 확인하는 바로 그 세부에서 모델이 어긋날 수 있기 때문입니다. 이 예제의 모델 비용은 약 $2.89이고, 추가 시도는 몇 센트(스틸) 또는 720p 5초 클립 기준 약 $1.39입니다.

예제의 진행자는 Lena입니다. 짙은 파란색 점프수트를 입은 가상의 성인 여성으로, 크림색 캔버스 토트백을 들고 있습니다. 토트백에는 머스터드색 손잡이 두 개와 바깥 지퍼 주머니 하나가 있습니다. 자체 제품으로 바꿔 쓰세요.

12초 컷과 그 비용

최종 타임라인화면제작 방법내레이션
0–4 s(후크)Lena가 토트백을 들어 올린다5초 이미지→영상 클립을 잘라서 사용"하루에 필요한 것들을 담는 단순한 방법."
4–8 s(증거)진짜 바깥 지퍼 주머니 클로즈업편집기에서 제품 사진을 고정하거나 천천히 이동"바깥 지퍼 주머니가 작은 물건을 따로 둡니다."
8–12 s(마무리)문 옆에 선 Lena, 토트백은 어깨에두 번째 5초 클립을 잘라서 사용"언제든 준비되어 있습니다."

주장은 첫 몇 초에 놓고, 한 컷이 이를 증명하게 하세요. TikTok의 크리에이티브 가이드는 처음 6초 이내의 후크, 720p 이상의 세로 9:16 프레임, 데모 이후의 분명한 콜투액션을 요구합니다. 광고에 필요하면 마무리 문구를 콜투액션으로 바꾸세요("토트백 구매"). 제품 페이지가 뒷받침할 수 있는 내용만 말하세요. 방수, 용량, 무게, 내구성에 대한 주장은 넣지 마세요.

단계모델과 설정가격
진행자 인물 사진, 1회Qwen Image 2.1 text-to-image, 1k, 9:16$0.024
진행자 스틸 2장Qwen Image 2.1 Edit, 1k, 각각 레퍼런스 2개한 장에 $0.048. 레퍼런스 1개면 $0.036, 3개면 $0.06이므로 레퍼런스가 하나 늘어날 때마다 $0.012가 더해집니다
클립 2개Seedance 2.5 image-to-video, 720p, 5 s한 개에 $1.3865(초당 $0.2773). 오디오를 켜고 끄는 가격은 같습니다
지퍼 클로즈업, 편집, 자막직접 준비한 사진과 편집기API에서 과금되지 않음
합계, 재시도 없음$2.893

재시도를 염두에 두고 계획하세요. 먼저 480p로 클립을 미리 보고(초당 $0.1234. 가장 짧은 4초는 $0.4936) 움직임을 확인합니다. 720p 렌더링은 미리 보기의 업스케일이 아니라 새로 생성한 것이므로 자체 재시도가 필요할 수 있습니다. 1080p는 초당 $0.6823(5초에 $3.41)이며, 이미 선명한 컷에만 쓰세요. 현실적인 상한은 480p 미리보기, 720p 확정 컷, 컷마다 1회의 720p 재시도입니다. $0.49 + $1.39 + $1.39 = 컷당 약 $3.27, 두 클립으로 $6.53, 여기에 인물 사진과 스틸 2장에 약 $0.12가 추가됩니다. 미리보기를 건너뛰고 컷마다 720p 시도를 3번 허용하면 $8.32가 듭니다.

진행자를 넣기 전에 제품 보기를 준비한다

양쪽 손잡이, 바깥 주머니, 전체 비율이 모두 보이는 정면 제품 사진을 사용합니다. 가운데 컷에는 지퍼 클로즈업을 따로 준비합니다. 제품에 정확한 로고나 반드시 들어가야 하는 포장 문구가 있다면, 모델에게 다시 입력시키지 말고 최종 합성에서 원래 픽셀을 그대로 유지하세요.

진짜 사람의 사진으로 만든 진행자는 얼굴이 식별될 때 Seedance 자체의 입력 검사에서 거부될 수 있습니다. 가상이거나 라이선스를 받은 인물 사진을 사용하고, 얼굴이 일관되도록 모든 컷에 같은 사진을 쓰세요. 만드는 방법은 Qwen Image 2.1 text-to-image에서 진행자를 설명한 뒤(시도당 $0.024, 1k, 9:16) 한 컷을 승인해서 재사용하는 것입니다. 승인한 인물 사진과 토트백 사진은 다시 보낼 수 있는 곳에 보관하세요. 업로드와 결과는 만료되고(업로드 및 보관 한도 참고), 생성된 파일은 약 14일 뒤에 삭제됩니다.

Playground에서 해 보세요. Qwen Image 2.1 Edit를 열고 Playground 탭의 Form 뷰에 머무르세요. 실행하려면 잔액이 있는 계정으로 로그인합니다.

  1. Images에서 Add a file로 먼저 Lena의 승인된 인물 사진을 넣고, 그다음 토트백 사진을 넣습니다. 각각 Picture 1과 Picture 2가 됩니다.
  2. 아래 지시를 Prompt에 붙여 넣습니다. Qwen은 역할 자체를 배정하지 않으므로, 각 이미지가 무엇을 제공하는지를 프롬프트에 적어야 합니다.
  3. Aspect ratio를 9:16, Resolution을 1k로 설정합니다. Advanced parameters에서 Output format을 PNG로 바꾸고 Prompt expansion을 끕니다(1k와 2k에서 제공됩니다).
  4. 모델을 실행하고 움직이기 전에 컷을 승인합니다.

이 지시를 복사하거나, 이미 채워진 상태로 Playground를 여세요:

Picture 1 supplies Lena, a fictional adult woman with short dark hair wearing a closed navy jumpsuit. Picture 2 supplies the cream canvas tote with exactly two mustard handles and one external zip pocket. Show Lena standing in a bright apartment entryway, holding both tote handles together in her right hand at hip height. The tote front faces the camera, with its pocket visible. Keep the product's proportions, handle colour and closure design. Vertical medium-full composition, soft daylight, natural expression, no added text.

2번째 오프닝 컷에서는 토트백을 멘 방법에 대한 지시만 바꾸세요:

Show the same adult presenter with the same tote hanging from her right shoulder, both mustard handles together over that shoulder. Her right hand rests lightly on the handles. She stands beside the doorway, facing slightly toward the camera. Keep the bag front and external pocket visible.

Seedance에 보내는 스틸은 각 변이 300에서 6000픽셀 사이이고 10 MB 미만이어야 합니다. 더 작은 이미지는 과금되기 전에 거부됩니다. 움직이기 전에 각 스틸을 승인하세요. 손잡이 개수를 세고, 주머니를 확인하고, 색을 사진과 비교합니다. 잘못된 스틸을 교체하는 비용은 $0.048이고, 잘못된 클립은 $1.39입니다. Qwen이 계속 다른 주머니를 만든다면, 원본 토트백을 잘라 낸 이미지를 진행자와 배경 합성 위에 올리세요.

머스터드색 손잡이 두 개와 닫힌 앞 지퍼 주머니가 달린 가상의 크림색 캔버스 토트백. 나무 테이블 위에 전체가 보인다.

삽화. 손잡이 두 개와 바깥 지퍼 주머니가 유지해야 할 디자인 요소입니다. 실제 제품 사진이 아닙니다.

컷마다 작은 동작 하나만 움직인다

Playground에서 해 보세요. Playground 탭의 Form 뷰에서 Seedance 2.5 image-to-video를 여세요.

  1. Input image에 첫 번째로 승인한 컷을 넣습니다. Aspect ratio는 입력 이미지에 맞춰 고정되므로, 먼저 스틸을 9:16으로 잘라내거나 생성하세요.
  2. 아래 클립 프롬프트를 Prompt에 붙여 넣습니다.
  3. Resolution을 720p, Duration을 5로 설정하고 Generate audio를 끕니다. Duration은 4초에서 30초까지입니다. 긴 컷일수록 더 어긋나므로, 긴 하나보다 짧은 여러 컷이 제품을 더 잘 지킵니다.
  4. 모델을 실행하고 다음 컷을 만들기 전에 이번 클립을 확인합니다.

첫 번째 클립입니다(프롬프트가 채워진 상태로 열기):

The adult presenter gently raises the tote a few centimetres by its two handles, then holds it still at hip height. Her gaze moves briefly toward the camera. The cream canvas body, two mustard handles and external zip pocket keep their existing design. The bag does not rotate away from the viewer. Locked camera, subtle natural body movement, no text.

문 앞 클립입니다.

The adult presenter stands beside the doorway with the tote already on her right shoulder. She shifts her weight slightly and gives a small relaxed smile toward the camera. The tote remains on the same shoulder with both handles together. No walking, no putting on the bag, no pocket opening. Locked camera, no text.

"가방을 메고, 잠그고, 걸어나가며 웃기"는 짧은 클립 하나에 넣기엔 너무 많습니다. 처음부터 가방을 메고 있으면 가장 어려운 전환이 사라집니다. 이 편집에서는 어깨에 가방을 멘 승인된 스틸을 문 앞 클립의 image_url로 사용합니다. 첫 클립은 가방이 허리 높이에서 끝납니다. return_last_frame은 같은 종료 상태에서 이어질 때만 다음 오프닝 컷으로 그 프레임을 보내세요.

클립을 스크립트로 처리하려면 스틸마다 한 번씩 호출하세요(로컬 스틸은 먼저 spicyapi files upload <path>로 올라가고, image_url용 spicy:// 링크가 돌아옵니다). 이미지→영상 가이드와 CLI 문서를 참고하세요.

bash
spicyapi tasks create --model bytedance/seedance-2.5/image-to-video \
  --input-json '{"image_url":"https://example.com/lena-tote.png","prompt":"The adult presenter stands beside the doorway with the tote already on her right shoulder. She gives a small relaxed smile toward the camera. Locked camera, no text.","duration_seconds":5,"resolution":"720p","generate_audio":false}' \
  --wait

에이전트에게 맡기는 방법도 있습니다. CLI, MCP 서버(spicyapi_upload_file 다음 spicyapi_task_create이며 가격 확인을 위해 멈춥니다), 또는 Skill(npx skills add spicyapi-ai/spicy-skill)을 넘기면 됩니다. 이들은 필드를 추측하지 않고 현재 모델 스키마를 읽습니다.

편집을 완성한다

5초 클립마다 4초로 자르고, 그 사이에 지퍼 스틸을 넣고, 내레이션과 사운드 베드를 더한 다음 9:16, 720p 이상으로 내보내세요. 후크를 테스트하려면 처음 4초만 바꾸고 제품 컷은 동일하게 유지한 3~5개 버전을 만드세요.

실제 사진으로 제품 세부 컷을 만든다

지퍼 클로즈업을 두 클립 사이에 넣습니다. 4초 동안 고정하고, 잠금 장치를 잘라내지 않는 느린 편집기 이동으로 보여 주며, 기능 설명을 편집 가능한 텍스트로 더합니다. 합성 클로즈업은 제품에 없는 지퍼 고리를 만들어 낼 수 있습니다.

판매 포인트가 실제로 지퍼가 열리는 것이라면, 고정 스틸을 진짜 가방의 지퍼를 여는 짧은 휴대폰 영상으로 교체하세요. 주머니와 손을 가까이 잡고, 그 위에 같은 내레이션을 올립니다. 스틸은 주머니가 어디에 있는지 보여줄 뿐입니다. 실제 동작을 보여주는 건 실사 영상뿐입니다.

음성, 사운드, 자막을 더한다

  • 내레이션, 진행자는 무음(위 버전): generate_audio는 꺼진 채로 두고, 내레이션은 직접 녹음하거나 음성 합성 모델로 12초에 맞춰 생성한 다음, 세 컷 전체 아래에 음악이나 실내 소음 베드를 하나만 깔아 넣습니다. 말하는 동안 음악을 낮추세요. 그러면 클립마다 실내음이 달라지는 문제도 피할 수 있습니다.
  • 진행자가 카메라를 바라보며 말함: generate_audio를 켜고, 그 문장을 프롬프트에 대사와 환경음 줄로 나누어 적습니다. Seedance 2.5는 화면에 맞춰진 음성을 생성합니다. 5초 클립마다 말하는 줄은 짧은 문장 하나로 두고, 말하는 동안 가방은 가만히 두세요. 마음에 든 클립의 말을 바꾸려면 립싱크 워크플로를 보세요.
  • 자막: 편집기에서 텍스트로 넣되 제품과 하단 인터페이스 영역을 피해 주세요. TikTok 가이드는 화면 텍스트를 초당 5~10단어로 제안합니다. 생성된 글자는 제품 이름을 잘못 쓸 수 있습니다.

먼저 플랫폼 자체의 AI 라벨을 쓰세요. 예를 들어 TikTok 광고 정책은 AIGC 라벨을 붙이거나 직접 만든 명확한 고지, 캡션, 워터마크, 스티커를 더하면 완전한 AI 생성 광고 콘텐츠를 허용합니다. 규칙은 플랫폼과 국가마다 다릅니다. watermark: true는 영상에 AI 생성 표시를 더합니다. 대본에 "제가 샀습니다"라고 쓰거나 개인적인 결과를 서술하지 마세요. 진행자는 가상의 인물이고, 내레이션은 제품을 설명해야 합니다.

이 워크플로에 맞는 제품

제품적합도이유
토트백, 백팩, 병, 머그, 상자좋음단순한 딱딱한 형태, 보호할 세부가 몇 개뿐입니다
단색 옷휴대나 착용 컷에 좋음모든 컷에서 봉제선, 단추, 밑단을 확인하세요
인쇄 천, 작은 라벨 글자, 성분표실사 영상이나 오버레이를 쓰세요모델은 작은 글자의 모양을 바꿀 수 있으니 편집에서 승인된 아트워크를 겹치세요
화면이 있는 기기, 작동하는 구조물이 있는 모든 것기능 확인에는 실사 영상을 쓰세요생성된 탭이나 지퍼를 여는 동작은 작동한다는 증거가 되지 못합니다
전후 효과(피부, 청소, 피트니스)생성하지 마세요지어낸 결과는 구매자를 오도합니다

여러 각도에서 보이는 제품이라면 reference-to-video는 레퍼런스 이미지를 최대 30장까지 받고, 레퍼런스 클립이 없으면 image-to-video와 같은 가격입니다(720p에서 초당 $0.2773). 첫 프레임 설정이 없어 오프닝 컷을 미리 승인할 수는 없습니다. 여러 각도는 reference-to-video로, 정확한 첫 프레임은 image-to-video로 처리하세요. 같은 사진으로 만드는 정적 광고 레이아웃은 제품 사진에서 광고 크리에이티브로를, Seedance 프롬프트 문장은 Seedance 2.0 프롬프트 가이드를 참고하세요.

자주 실패하는 것 고치기

실패해결
손잡이가 가방끈 세 개로 바뀜스틸로 돌아가 손잡이 두 개를 함께 지정하세요. 개수가 이미 틀렸다면 컷을 교체합니다
움직이는 동안 가방 로고가 바뀜더 잔잔한 컷을 쓰거나, 최종 편집에서 승인된 라벨 아트워크를 겹치세요
지퍼가 손 아래로 사라짐손은 주머니가 아니라 손잡이 위에 두세요. 기능 설명에는 별도의 클로즈업을 사용하세요
어깨끈이 반대쪽으로 바뀜가방을 어깨로 올리는 동작을 빼고, 처음부터 오른쪽 어깨에 멘 상태로 시작하세요
컷마다 진행자의 얼굴이 다름모든 스틸에서 같은 승인된 인물 사진을 Picture 1로 재사용하세요
두 번째 클립의 실내음이 다름생성 오디오는 꺼진 채로 두고, 세 컷 전체 아래에 외부 사운드 베드를 하나만 까세요
클립 중간에 가방 크기나 색이 바뀜클립을 줄이고, 동작을 단순히 하고, 첫 프레임과 마지막 프레임을 사진과 비교하세요

모든 클립을 첫 프레임, 손이 닿는 순간, 마지막 프레임에서 다시 보고, 손잡이 개수, 주머니 위치, 색, 로고를 사진과 비교하세요. 애니메이션은 휴대 동작을 보여 주고, 실제 클로즈업은 기능을 보여 줍니다.

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사용 모델: MiniMax H3 · ByteDance Seedance 2.0 Fast