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L’image-to-video Seedance 2.5 de ByteDance démarre le clip sur une image que vous fournissez et l’anime, avec le son dans la même passe. Clips de 4 à 30 secondes en 480p, 720p ou 1080p, et une image de clôture facultative fixe l’arrivée du plan.

À partir de $0.123/s

Atelier

Ces exemples ont été écrits pour ce point de terminaison. Remplacez le prompt et les URL de médias par vos propres fichiers accessibles, puis vérifiez l’estimation à jour et la disponibilité du modèle avant d’envoyer.

  • Sortie4 s
    snow-glass-spin

    L'image fixe contient déjà l'explosion à son sommet : des fragments figés en plein éclat, un bras levé. Le prompt ne fait que la mettre en mouvement : la rotation, la jupe qui se gonfle avec le tour, un regard jeté par-dessus l'épaule. `duration_seconds` `4`, `aspect_ratio` `adaptive` ; `generate_audio` est à `true`, contrairement à la plupart des modèles de cette famille. `resolution` `720p` garde nets les bords projetés.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Sortie5 s
    frozen-glass-burst

    Toute la mise en place du temps figé tient dans l’image de départ : des gouttes de pluie suspendues en l’air et une façade de verre éclatée, immobilisée en onde de choc. Le prompt n’a plus qu’à lancer le mouvement — elle ferme le poing, les éclats partent en orbite spiralée, puis toute l’onde explose devant l’objectif pendant que la pluie retombe d’un coup. La caméra fonce et tourne autour d’elle tandis que plusieurs millions d’éclats bougent chacun de leur côté : ce plan est là pour tester le plafond.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Sortie5 s
    sunken-ballroom

    L’image de départ fixe une salle de bal entière sous l’eau, lustre toujours allumé, avec une silhouette en apesanteur au centre. Le prompt prend en charge l’apesanteur elle-même : la robe se déploie lentement, la poussière d’or dessine un anneau, et elle ouvre les deux bras et remonte vers la lumière. Ce plan est vertical : à côté des deux plans larges, on voit exactement ce que fait adaptive — la sortie suit le rapport d’image de la première image.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Sortie5 s
    suspended-wave

    L’essai inverse : la caméra ne bouge jamais, c’est le spectacle qui bouge. L’image de départ fournit un mur d’eau de plusieurs centaines de mètres, figé en pleine rupture, avec les bancs de poissons arrêtés à l’intérieur ; le prompt se contente de faire basculer la crête et de faire monter les gouttes à contresens de la gravité. Pour repérer un modèle qui glisse un travelling en douce, c’est le plan à regarder : rien ne doit bouger ici, sauf l’eau.

    • 720p
    • adaptive
    • audio

Cet exemple démarre à $0.123 par seconde produite. Le Playground actualise l’estimation lorsque vous modifiez les réglages.