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背中の開いたドレスでオペラハウスの階段を上る

タスク
画像から動画
解像度
720p
長さ
5秒

出力

入力

  • 入力画像
    image_url

実行するときに自分の素材に差し替えられます。

プロンプトEN376文字

She holds the look back over her bare shoulder, then turns and continues up two more steps, the velvet train dragging heavily behind her across the marble, her gloved hand sliding along the brass banister. The chandelier flares a little brighter and the gilt catches, deep shadows swinging across the wall. Slow dolly following her up the stairs, hushed hall reverb, no music.

英語で書かれています。送信したものをそのまま載せています。

この例を実行

料金を確認しています…

すべての設定を入力した状態でプレイグラウンドを開き、実行前に正確な料金を表示します。

同じモデルで、このプロンプトから始めます。ほかの設定はデフォルトのままです。

このプロンプトがうまくいく理由

画面はほぼ全面が黒に沈み、シャンデリア一つがハイライトを支えます。カメラは大理石の階段を上る彼女を追い、ベルベットのトレーンが引きずられていきます。難しいのは、重い布の動きと動く光源が同時に来るところです。音声を残しているのは音楽のためではなくホールの残響のためです。

使った設定

設定値何をするか
resolution720p出力解像度。480p、既定の 720p、1080p、4k。ByteDance 自身の Seedance 2.5 がネイティブに描けるのは最大 1080p までなので、ここでの 4k はそのネイティブ描画の上にアップスケールを 1 段かけて納品されます。つまりアップスケールされた出力であってネイティブの 4K ではなく、その 1 段ぶん、同じ尺の 1080p よりも時間がかかります。解像度は料金の段を選び、納品される形式を決めるだけで、最初のフレームにないディテールは足しません。上の段ほどファイルは大きく、レンダリングは長くなります。
generate_audiotrue映像に同期したネイティブのサウンドトラックを描画するかどうか。既定でオンです。無音のループ、あとで音を付ける素材、そして画面の取り方だけを確認したいときは切ってください。
duration_seconds5完成するクリップの長さを整数秒で、4〜30、既定 5。課金される数量でもあり、料金はこれに直接比例します。開始フレーム 1 枚に 30 秒を背負わせるのは大きな要求です。まず短く動きを確認し、持ちこたえたものだけ伸ばしてください。