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Le reference-to-video Seedance 2.0 Mini de ByteDance construit un plan à partir de votre matériel : jusqu’à 9 images, 3 clips vidéo et 3 pistes audio, sans première image. Sortie de 4 à 15 secondes en 480p ou 720p, avec le son dans la même passe.

À partir de $0.011/s

Atelier

Entrée

Référence vers vidéo

Le réordonnancement met à jour les références du prompt. Supprimer un média supprime aussi ses références : relisez le prompt.

Obligatoire, et ici il fait aussi le casting. Les références sont citées dans l’ordre où vous les envoyez : nommez quelle image est quel personnage, ce qu’apporte chaque clip et à quoi sert l’audio. Les briefs ne sont pas examinés de notre côté ; là où la couche propre à Seedance refuse la formulation, une première image sur l’image-to-video reste la voie qui aboutit. 1 caractères minimum
Renseignez au moins l’un de ces champsCondition remplie
2/9

Déposez des fichiers ou des liens de médias, collez ou parcourez · Jusqu’à 9 fichiers · 10 Mo max. · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
2 / 9 fichiers
Jusqu’à 9 images que vous êtes autorisé à utiliser, pour un personnage, un produit, un style ou un décor. Deux ou trois angles du même sujet portent plus qu’une pile d’images presque identiques. Chaque requête exige au moins une image ou un clip de référence ; l’audio seul est refusé. Ce point de terminaison n’a pas de champ de première ou de dernière image : quand l’image d’ouverture doit être exacte, passez par image-to-video. Chaque côté doit mesurer entre 300 et 6000 pixels ; en deçà, le contrôle d’entrée refuse l’image avant toute facturation. 9 éléments maximum
influe sur le prix0/3

Déposez une vidéo ou parcourez · Jusqu’à 3 fichiers · 90 Mo max. · MP4 · WEBM

0 / 3 fichiers
Jusqu’à 3 clips qui apportent le mouvement, le rythme ou le langage de caméra. Chaque clip doit durer de 2 à 15 secondes, et l’ensemble 15 secondes au plus ; gardez chaque fichier sous 50 Mo et en 1080p maximum, sinon la requête est refusée. Leurs secondes sont facturées en plus de la durée produite : coupez-les à la partie que vous voulez vraiment citer. 3 éléments maximum
0/3

Déposez un fichier audio ou parcourez · Jusqu’à 3 fichiers · 90 Mo max. · MP3 · WAV

0 / 3 fichiers
Jusqu’à 3 fichiers audio, de 2 à 15 secondes chacun et 15 secondes au total, chacun sous 15 Mo, qui donnent au plan un ancrage sonore — diction, tempo, phrase musicale — sur lequel s’alignent le mouvement et les points de coupe. L’audio ne peut pas être la seule référence : envoyez au moins une image ou un clip avec. C’est une entrée, pas la piste de sortie : c’est toujours `generate_audio` qui décide si le clip final a du son. 3 éléments maximum
Cadrage de sortie, adaptive par défaut : le clip prend la forme de la référence principale. Quand les références ne concordent pas ou que l’emplacement est imposé, choisissez l’un des six ratios du 21:9 au 9:16 et dites dans le prompt comment les sujets doivent s’y placer. Aucun effet sur ce qui vous est facturé.
influe sur le prix
Résolution de sortie : 480p ou 720p par défaut. Elle sélectionne un palier tarifaire et ne rendra pas nettes des références basse résolution. Vérifiez que les références se combinent bien à un palier bas, puis montez pour la prise finale.
Duréeinflue sur le prix
Durée du clip final en secondes entières, de 4 à 15, 5 par défaut ; -1 laisse le modèle choisir, l’estimation comptant alors 15 secondes. Additionnée aux secondes de vos clips de référence, elle forme la quantité facturée. Plus un plan doit concilier de références, moins 4 secondes suffisent à toutes les montrer — mais validez la combinaison en court avant de payer 15. pas inférieur à 4 · pas supérieur à 15
Générer l’audioinflue sur le prix
Détermine si une bande-son native est rendue en synchronisation avec l’image. Actif par défaut ; le couper ne fait pas baisser le tarif dans cette variante. Coupez-le pour les boucles muettes et pour le matériel que vous mettrez en musique en post.
Filtre de sécuritéDésactivé

SpicyAPI n’applique aucun filtre de sécurité à ce modèle. Votre prompt et vos médias sont transmis tels quels, et c’est le modèle lui-même qui décide du résultat.

Nous vérifions votre compte avant d’activer l’envoi et le calcul du prix.

Sortie

Prêt pour une nouvelle exécution
Rendu d’exemple

Modèles liés et tâches suivantes

Le modèle que vous cherchez n’est pas là ?

Dites-nous lequel ajouter et à quoi il vous servira. Les demandes vont directement à l’équipe qui décide des prochains modèles.

Composez un plan à partir de vos propres images, clips et audio

L'API référence vers vidéo de Seedance 2.0 Mini construit un plan à partir de contenus que vous fournissez : jusqu'à 9 images de référence, 3 clips et 3 pistes audio en un seul appel, avec prompt requis et au moins une image ou un clip parmi les références. La sortie dure 4 à 15 secondes en 480p ou 720p, et les secondes des clips de référence s'ajoutent à la durée de sortie pour la facturation.

Ouvrir le Playground
Composez un plan à partir de vos propres images, clips et audio
Entrée requise
prompt, avec au moins une image ou un clip de référence
Plafonds de référence
9 images, 3 clips, 3 pistes audio par appel
Clips de référence
comptés dès 2 secondes chacun, 15 secondes combinées, ajoutées à la facture
Durée
4 à 15 secondes entières, 5 par défaut, ou -1 chiffré à 15
Résolution
480p ou 720p, 720p par défaut
Non accepté
image_url, qui appartient à l'image vers vidéo
Facturation
Les clips de référence ajoutent des secondes à la quantitéLe référence vers vidéo de Seedance 2.0 Mini compte chaque vidéo de référence pour au moins 2 secondes, plafonne leur durée combinée à 15 secondes, et ajoute ce chiffre aux secondes de sortie lors du chiffrage de l'appel. Les images et pistes audio de référence ne touchent pas à cette quantité. Rogner les clips avant l'envoi représente une économie directe dès que le même appel tourne de nombreuses fois.
Positionnement
Tester des associations demande plus d'un appelDécouvrir quelle combinaison de références se lit correctement suppose de la composer plusieurs fois, ce qui relève du lot plutôt que du rendu unique. ByteDance cite les tests A/B et l'itération rapide comme les étapes pour lesquelles les modèles 720p sont tarifés, et ce palier porte le tarif à la seconde le plus bas des trois publiés pour Seedance 2.0.
Pas de réparation
Un résultat presque bon se recompose entièrementSeedance 2.0 Mini ne publie aucun point de terminaison d'édition, donc un composite qui se trompe sur un seul détail se renvoie comme un appel complet. En volume, cela fait du passage en 480p, où le rôle de chaque référence se règle à moindre coût, l'étape qui décide de ce que coûtera le reste du lot.

Les points forts de l'API Seedance 2.0 Mini

Un jeu de références partiel reste un appel normal

Un jeu de références partiel reste un appel normal

reference_image_urls, reference_video_urls et reference_audio_urls sont chacun facultatifs pris isolément, dès lors qu'une image ou un clip est présent. Une composition qui n'a besoin que de deux images fixes envoie deux images fixes, et les tableaux inutilisés restent absents du corps de la requête. Les plafonds sont de 9 images, 3 clips et 3 pistes audio par requête.

Des images fixes supplémentaires ne changent pas la quantité facturée

Des images fixes supplémentaires ne changent pas la quantité facturée

Seules les secondes des clips de référence rejoignent la quantité sur le référence vers vidéo de Seedance 2.0 Mini. Ajouter une quatrième image fixe ou une seconde piste audio change ce que le modèle doit concilier, pas ce pour quoi l'appel est chiffré, ce qui fait des images de référence le moyen peu coûteux de donner plus de matière à un plan.

  • Un seul jeu d'éléments validés, de nombreuses compositions

    Une seule image fixe de personnage peut ancrer chaque plan d'une série pendant que les références de lieu et de mouvement changent autour d'elle. Le corps de la requête reste un modèle avec des URL substituées à chaque appel, si bien que la montée en volume devient une question de gestion plutôt que de réécriture du schéma.

  • Durée intelligente sur un ensemble de compositions

    duration_seconds accepte aussi -1 ici, et le modèle règle alors une durée dans la plage de 4 à 15 secondes. Le chiffrage suppose 15 secondes de sortie plus les secondes des clips de référence jusqu'à l'arrivée du résultat, si bien qu'un nombre fixe rapproche nettement les estimations d'un grand lot de son coût réel.

  • Le même plafond que le reste de la famille

    Ajouter des références ne restreint rien d'autre : resolution prend toujours 480p ou 720p, la durée court toujours de 4 à 15 secondes, et la tâche dispose toujours de 1200 secondes pour se terminer. Une composition portant neuf références est chiffrée sur les deux mêmes champs qu'un simple appel avec prompt, plus ce que ses clips de référence ajoutent.

  • Chaque appel tient seul dans un lot

    Rien n'est partagé entre les appels référence vers vidéo de Seedance 2.0 Mini. La même URL de référence envoyée dans vingt requêtes produit vingt rendus indépendants, chacun chiffré sur ses propres entrées, si bien qu'un lot n'a ni période de chauffe ni rien à réinitialiser quand une composition doit être renvoyée.

À qui l'API Seedance 2.0 Mini s'adresse

  • Une référence de personnage sur de nombreux plans

    Séries à casting fixe

    Une référence de personnage sur de nombreux plans

    La même entrée dans reference_image_urls ancre l'identité pendant que les références de lieu et de mouvement varient par composition. Puisque c'est le prompt qui fait le casting, la phrase qui attribue les rôles s'écrit une fois et se réutilise, et chaque plan de la série reste un appel ordinaire sur le même modèle.

  • Recombiner des contenus validés en de nombreux clips

    Bibliothèques d'éléments

    Recombiner des contenus validés en de nombreux clips

    Un petit ensemble d'images, de clips et de pistes audio autorisés peut se combiner de différentes façons sur tout un lot, ce qui transforme une bibliothèque ayant demandé un vrai travail de validation en un ensemble bien plus large de plans terminés. Chaque association constitue un appel séparé, le tarif à la seconde décidant combien d'associations méritent d'être tentées.

  • Trouver la combinaison qui fonctionne, à moindre coût

    Équipes testant des associations de références

    Trouver la combinaison qui fonctionne, à moindre coût

    Quelle référence gouverne quel détail s'apprend en composant, ce qui suppose plusieurs appels avant qu'un seul ne soit correct. Les exécuter en 480p sur le palier Seedance 2.0 le moins cher garde le coût de cette découverte assez bas pour que trois ou quatre tentatives par plan soient une étape normale.

  • Régler les rôles en 480p, puis valider

    Prévisualisation

    Régler les rôles en 480p, puis valider

    Un passage en 480p sur une poignée d'associations de références répond à la question de savoir quelle combinaison le prompt contrôle réellement. Une fois le texte validé, la même composition est rendue de nouveau en 720p, et le jeu de références qui a survécu au passage devient le modèle sur lequel se construit le reste du lot.

Comment appeler l'API Seedance 2.0 Mini

  1. Rédigez le casting une fois, substituez les URL

    Le prompt est ce qui répartit les références, alors rédigez une fois la répartition des rôles, par exemple l'identité depuis la première image et le décor depuis la seconde, puis réutilisez cette phrase avec des URL différentes pour chaque élément du lot.

  2. Rognez les clips de référence avant l'envoi

    Chaque vidéo de référence compte pour au moins 2 secondes, leur durée combinée est plafonnée à 15, et ces secondes rejoignent la quantité facturée. Réduire une source de 30 secondes à la partie qui mérite d'être citée change à la fois le chiffrage et ce que le modèle doit lire.

  3. Regroupez un lot par jeu d'éléments, pas par texte

    Les appels qui partagent des références partagent aussi leurs modes d'échec. Regrouper un lot ainsi fait qu'un élément remplacé ne touche qu'un bloc connu d'éléments, et le reste du lot ne demande aucune attention quand quelque chose doit être remplacé.

  4. Validez les rôles sur deux ou trois éléments

    Quelle référence gouverne quel détail s'apprend en composant, pas en lisant le schéma, et en 480p trois compositions de test coûtent une fraction d'un lot complet. Le texte qui leur survit est en général le texte pour le reste du lot.

  5. Rafraîchissez l'estimation après avoir touché aux références

    Le chiffrage suit duration_seconds, resolution et la durée des clips de référence, il bouge donc quand un clip est remplacé par un plus long. Ajouter ou retirer des images et des pistes audio de référence laisse le chiffre inchangé.

Exemples travaillés avec Seedance 2.0 Mini

  • Un personnage sur trois décors

    La même image fixe de personnage dans reference_image_urls, trois références de décor différentes, envoyées en trois appels séparés à partir d'un même modèle de prompt.

    Place the person from the first reference image into the setting shown in the second reference image, walking at a relaxed pace, late afternoon light
  • Une référence audio contre trois images fixes

    La même entrée reference_audio_urls testée avec trois références d'image différentes, pour trouver quelle association visuelle fonctionne le mieux avec la piste.

    Match the quiet ambience of the reference audio while the scene from the first reference image plays out at a calm, unhurried pace
  • Un passage en 480p pour régler les rôles de référence

    resolution en 480p et duration_seconds à 5, exécuté sur quelques associations pour voir quelle référence le prompt contrôle réellement.

    Place the figure from the first reference image at the market stall shown in the second reference image, browsing unhurried among the produce

Questions sur l'API Seedance 2.0 Mini

Rédigez la phrase de casting avant de rassembler les éléments, car les références sont lues dans l'ordre où elles sont envoyées et le prompt est la seule chose qui leur attribue des rôles. Validez ce texte sur deux ou trois compositions en 480p, puis réutilisez-le sur le lot en substituant les URL à chaque élément. Rognez chaque clip de référence aux secondes qui méritent d'être citées, puisque chacun compte dès 2 secondes vers un plafond combiné de 15 secondes, et que ces secondes s'ajoutent à la durée de sortie lors du chiffrage de l'appel.