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HappyHorse 1.1 image-to-video は、続く動きを書いたプロンプトで開始フレームを動かします。720p か 1080p の 3〜15 秒(整数秒)で生成音声付き、画面の形はフレームで決まります。

エンドポイントごとにフィルタリングの扱いが異なります:画像から動画 — 規制なし, 参照素材から動画 — 規制なし, テキストから動画 — フィルターあり。

最低価格 $0.14/秒

プレイグラウンド

入力

画像から動画
434/2500
必須です。フレームそのものではなく、その後に変わるもの——動作、カメラ、テンポ——を書いてください。 1 文字以上 · 2500 文字以内
1/1

ファイルやメディアのリンクをドロップ、貼り付け、または選択 · 1 ファイル・1 件 10 MB まで・JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 ファイル
開始フレームです。被写体と構図を固定し、出力の形も決めます。各辺 300 px 以上、アスペクト比 1:2.5〜2.5:1、ファイルは 20 MB まで。
料金に影響
720p と 1080p から選びます。
長さ料金に影響
3〜15 の整数秒。終了フレームがないので、その時間内で収まる動きにしてください。 3 以上 · 15 以下
シード値
ランダムな出発点を決める 0 から 2147483647 までの整数です。省くと毎回それぞれの値になります。1 回に 1 か所だけ変えるあいだ固定しておけば、その変更が何をしたのかが見えます。固定されるのは最初のノイズであって、クリップがフレーム単位で同じになるわけではありません。料金には影響しません。 0 以上 · 2147483647 以下
セーフティチェックオフ

SpicyAPI はこのモデルにセーフティチェックをかけません。プロンプトと素材はそのままモデルに渡り、出力はモデル自身が決めます。

送信と料金見積もりを有効にする前にアカウントを確認しています。

出力

実行待ち
サンプル出力

関連モデルと次のステップ

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開始フレームが被写体と服装と形状を決める

HappyHorse 1.1 の画像から動画は、送信した開始フレームを720pか1080pで3〜15秒のクリップ1本にアニメーション化します。image_url と prompt はどちらも必須で、このエンドポイントには aspect_ratio 項目がないため、送信した画像が出力の被写体・服装・形状を固定します。これは規制なしのエンドポイントで、プラットフォーム側は独自のコンテンツフィルター層を一切追加しません。

プレイグラウンド を開く
開始フレームが被写体と服装と形状を決める
入力
image_url と prompt の両方が必須
開始フレーム
各辺300px以上、縦横比は1:2.5〜2.5:1、最大20MB
長さ
3〜15秒(整数秒)、既定値は5
解像度
720p または 1080p、既定値は720p
アスペクト比
この項目はなく、開始フレームが形状を決める
コンテンツポリシー
規制なし。プラットフォーム独自のコンテンツフィルター層は追加されない
写実的な経路
フレームがそのまま情報源になる被写体・服装・演出・構図はすべて画像と一緒に届くため、文章がそれらをどれだけうまく描写できるかに依存しません。すでに存在する何かに一致させる必要がある結果を作るときに使うべきエンドポイントです。
比率項目なし
形状は画像と一緒に入ってくるtext-to-video と reference-to-video はどちらも aspect_ratio を公開していますが、image-to-video にはそのような項目がありません。開始フレームがどんな比率を持っていても、それがクリップの返ってくる比率になるため、トリミングはリクエストの内側ではなく前段で行うことになります。
規制なし
あなたとモデルの間にプラットフォームのフィルターはないこのエンドポイントではプラットフォーム側のコンテンツフィルター層は追加されず、規制なしの開始フレームも受け付けられます。reference-to-video がこのファミリーのもう1つの規制なしエンドポイントで、text-to-video はフィルター済みの層で公開されています。

HappyHorse 1.1 画像から動画API が得意なこと

prompt もここでは必須

prompt もここでは必須

image_url だけでは有効なリクエストになりません。prompt がそれと並んで必須で、動きが描写されるのはそこです。静止画に既定の動きを適用する仕組みはないため、薄い prompt を添えて送ったフレームは、ほとんど何も起きないクリップとして返ってくるのが普通です。

出力の形状はフレームに従う

出力の形状はフレームに従う

aspect_ratio 項目がないため、画像の縦横比がそのままクリップに引き継がれます。許容される範囲は1:2.5〜2.5:1で、これは9:16の縦長と21:9のワイドの両方をカバーし、各辺は最低300pxが必要です。アップロード後にリクエストの中でトリミングする手段は何もないので、事前に納品形状へ切り取っておいてください。

  • 規制なしの元画像

    このエンドポイントとモデルの間にはプラットフォームのコンテンツフィルター層が追加されず、規制なしの開始フレームも受け付けられます。規制なしの制作にとってはこれが最短の経路になります。画像が服装と演出を運び、prompt は何が動くかを描写するだけで済みます。

  • 終了フレームの項目はない

    固定されるのは最初のフレームだけです。HappyHorse 1.1 のどのエンドポイントも最終フレームを受け付けないため、終わり方は prompt がどう動きのテンポを取るかに従います。指定した秒数の中で完結する動きを求め、特定の終了構図には編集の中でカットしてください。

  • 1枚のフレームから複数の動きを試せる

    プロンプト、seed、長さ、解像度をそろえ、変更する設定は一度に1つにします。画像を使うタスクでは同じ素材を再利用してください。数本のテイクで構図や動きを見比べると、変更が効果的か判断できます。

  • 静止画が入り、音声付きクリップが出る

    image-to-video にも audio 項目はありませんが、返ってくるクリップには映像と一緒に生成された音声が乗っています。静止画自体には音がないので、望む環境音は動きの描写の中に書き加えてください。別のミックスで使う場合は編集の段階でトラックを差し替えてください。

HappyHorse 1.1 画像から動画 はどんな人に向くか

  • 承認済みのものをそのままアニメーション化する

    ブランド・製品チーム

    承認済みのものをそのままアニメーション化する

    すでに承認済みの構図は承認済みのままです。フレームがそれを運び、生成中にどんな比率パラメータも形を変えられません。prompt が加えるのは動きだけなので、レビューの議論はレイアウトから離れ、動きの話に留まります。

  • 顔立ちを描写せずに運ぶ

    1枚の写真から作るクリエイター

    顔立ちを描写せずに運ぶ

    顔・髪型・服装が画像と一緒に入ってくるので、同じ結果を文言だけで狙うよりはるかに頼りになります。フレームは各辺300px以上で送り、1:2.5〜2.5:1の範囲に収め、動作は prompt に任せてください。

  • フレームが主導する規制なしの経路

    規制なし・コンパニオンコンテンツ

    フレームが主導する規制なしの経路

    このエンドポイントにはプラットフォーム側で追加されるコンテンツフィルターがなく、規制なしの開始フレームも受け付けられます。規制なしの制作には二重の利点があります。画像が服装と演出を決め、prompt の全体量を動きだけに使えます。

  • 1枚の静止画に対して3通りのプロンプト

    反復的なコンセプト検討

    1枚の静止画に対して3通りのプロンプト

    フレームを固定し、動きだけを変えます。ゆっくりした寄り、頭を振る動作、光の変化。各実行はそれぞれ独立したタスクとして独自の見積もりを持ち、静止画がすべてのテイクを同じ構図に留めるので、比較が公平になります。

HappyHorse 1.1 画像から動画API の使い方

  1. まず開始フレームをトリミングする

    画像が出力の形状を決めるので、アップロード前に納品フォーマットへトリミングしてください。各辺は最低300pxが必要で、縦横比は1:2.5〜2.5:1の範囲、ファイルは最大20MBまでです。

  2. prompt にはその後起こることを書く

    動作・カメラの動き・テンポを描写してください。被写体・服装・構図はすでにフレームが運んでいるので、それらの説明に prompt を使うと、モデルがまだ解決すべき唯一の部分に使える余地が減ってしまいます。

  3. duration_seconds を3〜15の範囲で設定する

    整数秒のみで、終了フレームの項目はないため、選んだ長さの中で完結できる動きを求めてください。短い静止気味の動きはここでよく映え、長めの一連の動きには各部分で何が起こるかを prompt に書く必要があります。

  4. 送信前に resolution を選ぶ

    720pと1080pの2つの値があり、この項目と duration_seconds が見積もりを動かします。動きがまだ確定していない間は720pで下書きし、望むテイクが決まったら1080pで別の送信として実行してください。

  5. タスクから結果を回収する

    このエンドポイントは非同期で動作します。送信し、タスクIDを保持し、ポーリングかコールバックを行ってください。フレーム・prompt・設定は一緒に保存してください。採用したテイクと一緒にimage_url、prompt、設定、seedを保存してください。

HappyHorse 1.1 画像から動画 の実際の例

  • 製品のヒーロー静止画をアニメーション化する

    ほぼ静的な prompt にすることで、製品ショットの見分けやすさを保ちながら、動画として読み取れるだけの動きを十分に加えられます。承認済みの静止画に必要なのは、たいていそれだけです。

    The camera holds steady as steam begins to rise from the cup in frame, the surface trembling slightly, warm morning light shifting subtly across the table.
  • 1枚のポートレートから静かなキャラクターの一瞬

    フレームがすでに構図全体を運んでいるので、小さく意図的な動きがこのエンドポイントでうまく機能し、prompt を1つの仕草に費やすことができます。

    She slowly turns her head toward the window, exhaling, eyes narrowing slightly against the light, almost no other movement in the frame.
  • 確立ショットへのゆっくりした寄り

    広角のフレームから1つの特定の細部へと向かうカメラの正確な軌道を名指しすることで、動作全体を通じて曖昧さのない指示をモデルに与えられます。

    The camera pushes in gradually from the wide shot toward the building's entrance as light rain begins, awnings rippling in the wind.

HappyHorse 1.1 画像から動画 についてのよくある質問

まず開始フレームを選んでトリミングしてください。被写体・服装・構図、そしてこのエンドポイントには aspect_ratio 項目がないためクリップの形状もそれが決めます。次に、そのフレームのあとに何が変わるかとして prompt を書き、動作・カメラの動き・テンポを扱ってください。終了フレームの項目もないので、要求する3〜15秒の中で完結できる動きを求め、特定の最終構図には編集の中でカットしてください。